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php中如何使用websocket

發布時間:2021-08-27 13:58:18 來源:億速云 閱讀:108 作者:小新 欄目:開發技術

小編給大家分享一下php中如何使用websocket,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

一、socket協議的簡介

  WebSocket是什么,有什么優點

  WebSocket是一個持久化的協議,這是相對于http非持久化來說的。

  舉個簡單的例子,http1.0的生命周期是以request作為界定的,也就是一個request,一個response,對于http來說,本次client與server的會話到此結束;而在http1.1中,稍微有所改進,即添加了keep-alive,也就是在一個http連接中可以進行多個request請求和多個response接受操作。然而在實時通信中,并沒有多大的作用,http只能由client發起請求,server才能返回信息,即server不能主動向client推送信息,無法滿足實時通信的要求。而WebSocket可以進行持久化連接,即client只需進行一次握手,成功后即可持續進行數據通信,值得關注的是WebSocket實現client與server之間全雙工通信,即server端有數據更新時可以主動推送給client端。

二、介紹client與server之間的socket連接原理

1、下面是一個演示client和server之間建立WebSocket連接時握手部分

2、client與server建立socket時握手的會話內容,即request與response

  a、client建立WebSocket時向服務器端請求的信息

  GET /chat HTTP/1.1 
  Host: server.example.com 
  Upgrade: websocket //告訴服務器現在發送的是WebSocket協議
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一個Base64 encode的值,這個是瀏覽器隨機生成的,用于驗證服務器端返回數據是否是WebSocket助理
  Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat 
  Sec-WebSocket-Version: 13 
  Origin: http://example.com

  b、服務器獲取到client請求的信息后,根據WebSocket協議對數據進行處理并返回,其中要對Sec-WebSocket-Key進行加密等操作

  HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
  Upgrade: websocket //依然是固定的,告訴客戶端即將升級的是Websocket協議,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //這個則是經過服務器確認,并且加密過后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket驗證的憑證
  Sec-WebSocket-Protocol: chat

3、socket建立連接原理圖:

三、PHP中建立socket的過程講解

1、在PHP中,client與server之間建立socket通信,首先在PHP中創建socket并監聽端口信息,代碼如下:

//傳相應的IP與端口進行創建socket操作
function WebSocket($address,$port){
  $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
  socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的數據包
  socket_bind($server, $address, $port);
  socket_listen($server);
  return $server;
}

2、設計一個循環掛起WebSocket通道,進行數據的接收、處理和發送

//對創建的socket循環進行監聽,處理數據
function run(){
  //死循環,直到socket斷開
  while(true){
    $changes=$this->sockets;
    $write=NULL;
    $except=NULL;
     
    /*
    //這個函數是同時接受多個連接的關鍵,我的理解它是為了阻塞程序繼續往下執行。
    socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
 
    $sockets可以理解為一個數組,這個數組中存放的是文件描述符。當它有變化(就是有新消息到或者有客戶端連接/斷開)時,socket_select函數才會返回,繼續往下執行。
    $write是監聽是否有客戶端寫數據,傳入NULL是不關心是否有寫變化。
    $except是$sockets里面要被排除的元素,傳入NULL是”監聽”全部。
    最后一個參數是超時時間
    如果為0:則立即結束
    如果為n>1: 則最多在n秒后結束,如遇某一個連接有新動態,則提前返回
    如果為null:如遇某一個連接有新動態,則返回
    */
    socket_select($changes,$write,$except,NULL);
    foreach($changes as $sock){
       
      //如果有新的client連接進來,則
      if($sock==$this->master){
 
        //接受一個socket連接
        $client=socket_accept($this->master);
 
        //給新連接進來的socket一個唯一的ID
        $key=uniqid();
        $this->sockets[]=$client; //將新連接進來的socket存進連接池
        $this->users[$key]=array(
          'socket'=>$client, //記錄新連接進來client的socket信息
          'shou'=>false    //標志該socket資源沒有完成握手
        );
      //否則1.為client斷開socket連接,2.client發送信息
      }else{
        $len=0;
        $buffer='';
        //讀取該socket的信息,注意:第二個參數是引用傳參即接收數據,第三個參數是接收數據的長度
        do{
          $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
          $len+=$l;
          $buffer.=$buf;
        }while($l==1000);
 
        //根據socket在user池里面查找相應的$k,即健ID
        $k=$this->search($sock);
 
        //如果接收的信息長度小于7,則該client的socket為斷開連接
        if($len<7){
          //給該client的socket進行斷開操作,并在$this->sockets和$this->users里面進行刪除
          $this->send2($k);
          continue;
        }
        //判斷該socket是否已經握手
        if(!$this->users[$k]['shou']){
          //如果沒有握手,則進行握手處理
          $this->woshou($k,$buffer);
        }else{
          //走到這里就是該client發送信息了,對接受到的信息進行uncode處理
          $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
          if($buffer==false){
            continue;
          }
          //如果不為空,則進行消息推送操作
          $this->send($k,$buffer);
        }
      }
    }
     
  }
   
}

3、以上服務器端完成的WebSocket的前期工作后,就等著client連接進行,client創建WebSocket很簡單,代碼如下:

var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
//握手監聽函數
ws.onopen=function(){
   //狀態為1證明握手成功,然后把client自定義的名字發送過去
  if(so.readyState==1){
     //握手成功后對服務器發送信息
   so.send('type=add&ming='+n);
  }
}
//錯誤返回信息函數
ws.onerror = function(){
  console.log("error");
};
//監聽服務器端推送的消息
ws.onmessage = function (msg){
  console.log(msg);
}
 
//斷開WebSocket連接
ws.onclose = function(){
  ws = false;
}

四、聊天室實例代碼

1、PHP部分

<?php
error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();
 
//地址與接口,即創建socket時需要服務器的IP和端口
$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);
 
//對創建的socket循環進行監聽,處理數據
$sk->run();
 
//下面是sock類
class Sock{
  public $sockets; //socket的連接池,即client連接進來的socket標志
  public $users;  //所有client連接進來的信息,包括socket、client名字等
  public $master; //socket的resource,即前期初始化socket時返回的socket資源
   
  private $sda=array();  //已接收的數據
  private $slen=array(); //數據總長度
  private $sjen=array(); //接收數據的長度
  private $ar=array();  //加密key
  private $n=array();
   
  public function __construct($address, $port){
 
    //創建socket并把保存socket資源在$this->master
    $this->master=$this->WebSocket($address, $port);
 
    //創建socket連接池
    $this->sockets=array($this->master);
  }
   
  //對創建的socket循環進行監聽,處理數據
  function run(){
    //死循環,直到socket斷開
    while(true){
      $changes=$this->sockets;
      $write=NULL;
      $except=NULL;
       
      /*
      //這個函數是同時接受多個連接的關鍵,我的理解它是為了阻塞程序繼續往下執行。
      socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
 
      $sockets可以理解為一個數組,這個數組中存放的是文件描述符。當它有變化(就是有新消息到或者有客戶端連接/斷開)時,socket_select函數才會返回,繼續往下執行。
      $write是監聽是否有客戶端寫數據,傳入NULL是不關心是否有寫變化。
      $except是$sockets里面要被排除的元素,傳入NULL是”監聽”全部。
      最后一個參數是超時時間
      如果為0:則立即結束
      如果為n>1: 則最多在n秒后結束,如遇某一個連接有新動態,則提前返回
      如果為null:如遇某一個連接有新動態,則返回
      */
      socket_select($changes,$write,$except,NULL);
      foreach($changes as $sock){
         
        //如果有新的client連接進來,則
        if($sock==$this->master){
 
          //接受一個socket連接
          $client=socket_accept($this->master);
 
          //給新連接進來的socket一個唯一的ID
          $key=uniqid();
          $this->sockets[]=$client; //將新連接進來的socket存進連接池
          $this->users[$key]=array(
            'socket'=>$client, //記錄新連接進來client的socket信息
            'shou'=>false    //標志該socket資源沒有完成握手
          );
        //否則1.為client斷開socket連接,2.client發送信息
        }else{
          $len=0;
          $buffer='';
          //讀取該socket的信息,注意:第二個參數是引用傳參即接收數據,第三個參數是接收數據的長度
          do{
            $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
            $len+=$l;
            $buffer.=$buf;
          }while($l==1000);
 
          //根據socket在user池里面查找相應的$k,即健ID
          $k=$this->search($sock);
 
          //如果接收的信息長度小于7,則該client的socket為斷開連接
          if($len<7){
            //給該client的socket進行斷開操作,并在$this->sockets和$this->users里面進行刪除
            $this->send2($k);
            continue;
          }
          //判斷該socket是否已經握手
          if(!$this->users[$k]['shou']){
            //如果沒有握手,則進行握手處理
            $this->woshou($k,$buffer);
          }else{
            //走到這里就是該client發送信息了,對接受到的信息進行uncode處理
            $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
            if($buffer==false){
              continue;
            }
            //如果不為空,則進行消息推送操作
            $this->send($k,$buffer);
          }
        }
      }
       
    }
     
  }
   
  //指定關閉$k對應的socket
  function close($k){
    //斷開相應socket
    socket_close($this->users[$k]['socket']);
    //刪除相應的user信息
    unset($this->users[$k]);
    //重新定義sockets連接池
    $this->sockets=array($this->master);
    foreach($this->users as $v){
      $this->sockets[]=$v['socket'];
    }
    //輸出日志
    $this->e("key:$k close");
  }
   
  //根據sock在users里面查找相應的$k
  function search($sock){
    foreach ($this->users as $k=>$v){
      if($sock==$v['socket'])
      return $k;
    }
    return false;
  }
   
  //傳相應的IP與端口進行創建socket操作
  function WebSocket($address,$port){
    $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
    socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的數據包
    socket_bind($server, $address, $port);
    socket_listen($server);
    $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));
    $this->e('Listening on  : '.$address.' port '.$port);
    return $server;
  }
   
   
  /*
  * 函數說明:對client的請求進行回應,即握手操作
  * @$k clien的socket對應的健,即每個用戶有唯一$k并對應socket
  * @$buffer 接收client請求的所有信息
  */
  function woshou($k,$buffer){
 
    //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串應該是固定的
    $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);
    $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));
    $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));
     
    //按照協議組合信息進行返回
    $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
    $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";
    $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
    $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";
    $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";
    socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));
 
    //對已經握手的client做標志
    $this->users[$k]['shou']=true;
    return true;
     
  }
   
  //解碼函數
  function uncode($str,$key){
    $mask = array(); 
    $data = ''; 
    $msg = unpack('H*',$str);
    $head = substr($msg[1],0,2); 
    if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { 
      $len=substr($msg[1],2,2);
      $len=hexdec($len);//把十六進制的轉換為十進制
      if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){
        $len=substr($msg[1],4,4);
        $len=hexdec($len);
        $msg[1]=substr($msg[1],4);
      }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){
        $len=substr($msg[1],4,16);
        $len=hexdec($len);
        $msg[1]=substr($msg[1],16);
      }
      $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); 
      $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); 
      $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); 
      $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));
      $s = 12;
      $n=0;
    }else if($this->slen[$key] > 0){
      $len=$this->slen[$key];
      $mask=$this->ar[$key];
      $n=$this->n[$key];
      $s = 0;
    }
     
    $e = strlen($msg[1])-2;
    for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { 
      $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); 
      $n++; 
    } 
    $dlen=strlen($data);
     
    if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){
      $this->ar[$key]=$mask;
      $this->slen[$key]=$len;
      $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);
      $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;
      $this->n[$key]=$n;
      return false;
    }else{
      unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);
      $data=$this->sda[$key].$data;
      unset($this->sda[$key]);
      return $data;
    }
     
  }
   
  //與uncode相對
  function code($msg){
    $frame = array(); 
    $frame[0] = '81'; 
    $len = strlen($msg);
    if($len < 126){
      $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);
    }else if($len < 65025){
      $s=dechex($len);
      $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;
    }else{
      $s=dechex($len);
      $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;
    }
    $frame[2] = $this->ord_hex($msg);
    $data = implode('',$frame); 
    return pack("H*", $data); 
  }
   
  function ord_hex($data) { 
    $msg = ''; 
    $l = strlen($data); 
    for ($i= 0; $i<$l; $i++) { 
      $msg .= dechex(ord($data{$i})); 
    } 
    return $msg; 
  }
   
  //用戶加入或client發送信息
  function send($k,$msg){
    //將查詢字符串解析到第二個參數變量中,以數組的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
    parse_str($msg,$g);
    $ar=array();
 
    if($g['type']=='add'){
      //第一次進入添加聊天名字,把姓名保存在相應的users里面
      $this->users[$k]['name']=$g['ming'];
      $ar['type']='add';
      $ar['name']=$g['ming'];
      $key='all';
    }else{
      //發送信息行為,其中$g['key']表示面對大家還是個人,是前段傳過來的信息
      $ar['nrong']=$g['nr'];
      $key=$g['key'];
    }
    //推送信息
    $this->send1($k,$ar,$key);
  }
   
  //對新加入的client推送已經在線的client
  function getusers(){
    $ar=array();
    foreach($this->users as $k=>$v){
      $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);
    }
    return $ar;
  }
   
  //$k 發信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根據這個socketID可以查找相應的client進行消息推送,即指定client進行發送
  function send1($k,$ar,$key='all'){
    $ar['code1']=$key;
    $ar['code']=$k;
    $ar['time']=date('m-d H:i:s');
    //對發送信息進行編碼處理
    $str = $this->code(json_encode($ar));
    //面對大家即所有在線者發送信息
    if($key=='all'){
      $users=$this->users;
      //如果是add表示新加的client
      if($ar['type']=='add'){
        $ar['type']='madd';
        $ar['users']=$this->getusers();    //取出所有在線者,用于顯示在在線用戶列表中
        $str1 = $this->code(json_encode($ar)); //單獨對新client進行編碼處理,數據不一樣
        //對新client自己單獨發送,因為有些數據是不一樣的
        socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));
        //上面已經對client自己單獨發送的,后面就無需再次發送,故unset
        unset($users[$k]);
      }
      //除了新client外,對其他client進行發送信息。數據量大時,就要考慮延時等問題了
      foreach($users as $v){
        socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));
      }
    }else{
      //單獨對個人發送信息,即雙方聊天
      socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));
      socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));
    }
  }
   
  //用戶退出向所用client推送信息
  function send2($k){
    $this->close($k);
    $ar['type']='rmove';
    $ar['nrong']=$k;
    $this->send1(false,$ar,'all');
  }
   
  //記錄日志
  function e($str){
    //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
    $str=$str."\n";
    //error_log($str,3,$path);
    //編碼處理
    echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);
  }
}
?>
  

2、client部分

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>
<title>HTML5 websocket 網頁聊天室 javascript php</title>
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<div class="rin">
  <button id="sd">發送</button>
  <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上傳圖片"><form><input type="file" title="上傳圖片" id="upimg"></form></span>
  <p><input id="nrong"></p>
</div>
<div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div>
<script>
if(typeof(WebSocket)=='undefined'){
  alert('你的瀏覽器不支持 WebSocket ,推薦使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox'); 
}
</script>
<script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>
<script>
(function(){
  var key='all',mkey;
  var users={};
  var url='ws://127.0.0.1:8000';
  var so=false,n=false;
  var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');
  function st(){
    n=prompt('請給自己取一個響亮的名字:');
    n=n.substr(0,16);
    if(!n){
      return ;  
    }
    //創建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
    so=new WebSocket(url);
    //握手監聽函數
    so.onopen=function(){
      //狀態為1證明握手成功,然后把client自定義的名字發送過去
      if(so.readyState==1){
        so.send('type=add&ming='+n);
      }
    }
     
    //握手失敗或者其他原因連接socket失敗,則清除so對象并做相應提示操作
    so.onclose=function(){
      so=false;
      lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));
    }
     
    //數據接收監聽,接收服務器推送過來的信息,返回的數據給msg,然后進行顯示
    so.onmessage=function(msg){
      eval('var da='+msg.data);
      var obj=false,c=false;
      if(da.type=='add'){
        var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');
        lus.appendChild(obj);
        cuser(obj,da.code);
        obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>歡迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');
        c=da.code;
      }else if(da.type=='madd'){
        mkey=da.code;
        da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});
        for(var i=0;i<da.users.length;i++){
          var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');
          lus.appendChild(obj);
          if(mkey!=da.users[i].code){
            cuser(obj,da.users[i].code);
          }else{
            obj.className='my';
            document.title=da.users[i].name;
          }
        }
        obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>歡迎'+da.name+'加入</p>');
        users.all.className='ck';
      }
       
      if(obj==false){
        if(da.type=='rmove'){
          var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');
          lct.appendChild(obj);
          users[da.nrong].del();
          delete users[da.nrong];
        }else{
          da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){
            return '<img src="sk/'+b+'.gif">';
          }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){
            return '<img src="'+a+'">';
          });
          //da.code 發信息人的code
          if(da.code1==mkey){
            obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>對我說:'+da.nrong+'</p>');
            c=da.code;
          }else if(da.code==mkey){
            if(da.code1!='all')
            obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我對<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>說:'+da.nrong+'</p>');
            else
            obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我對<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>說:'+da.nrong+'</p>');
            c=da.code1;
          }else if(da.code==false){
            obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');
          }else if(da.code1){
            obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>對'+users[da.code1].innerHTML+'說:'+da.nrong+'</p>');
            c=da.code;
          }
        }
      }
      if(c){
          obj.children[1].onclick=function(){
            users[c].onclick();
          }
        }
      lct.appendChild(obj);
      lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
       
    }
  }
  A.$('sd').onclick=function(){
    if(!so){
       return st();
    }
    var da=A.$('nrong').value.trim();
    if(da==''){
      alert('內容不能為空');
      return false; 
    }
    A.$('nrong').value='';
    so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
  }
  A.$('nrong').onkeydown=function(e){
    var e=e||event;
    if(e.keyCode==13){
      A.$('sd').onclick();
    }
  }
  function esc(da){
    da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');
    return encodeURIComponent(da);
  }
  function cuser(t,code){
    users[code]=t;
    t.onclick=function(){
      t.parentNode.children.rcss('ck','');
      t.rcss('','ck');
      key=code;
    }
  }
  A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
  st();
   
 
  var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');
  var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));
  var pt='sk/';
  bq.onclick=function(e){
    var e=e||event;
    if(!so){
       return st();
    }
    ems.style.display='block';
    document.onclick=function(){
      gb(); 
    }
    ct();
    try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  }
   
  for(var i=0;i<p;i++){
    var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');
    ems.children[1].appendChild(a);
    ef(a,i);
  }
  ems.children[1].children[0].className='ck';
   
  function ct(){
    var wz=bq.weiz();
    with(ems.style){
      top=wz.y-242+'px';
      left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';
    }
  }
     
  function ef(t,i){
    t.onclick=function(e){
      var e=e||event;
      s=i*r*c;
      ems.children[0].innerHTML='';
      hh();
      this.parentNode.children.rcss('ck','');
      this.rcss('','ck');
      try{e.stopPropagation();}catch(o){}
    }
  }
   
  function hh(){
    var z=Math.min(l,s+r*c);
    for(var i=s;i<z;i++){
      var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');
      hh2(a,i);
      ems.children[0].appendChild(a);
    }
    ct();
  }
   
  function hh2(t,i){
    t.onclick=function(e){
      var e=e||event;
      A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';
      if(!e.ctrlKey){
        gb();
      }
      try{e.stopPropagation();}catch(o){}
    }
  }
   
  function gb(){
    ems.style.display='';
    A.$('nrong').focus();
    document.onclick='';
  }
  hh();
  A.on(window,'resize',function(){
    A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
    ct();
  }) 
 
  var fimg=A.$('upimg');
  var img=new Image();
  var dw=400,dh=300;
  A.on(fimg,'change',function(ev){
    if(!so){
      st();
      return false;
    }
    if(key=='all'){
      alert('由于資源限制 發圖只能私聊');
      return false; 
    }
    var f=ev.target.files[0];
    if(f.type.match('image.*')){
      var r = new FileReader();
      r.onload = function(e){
        img.setAttribute('src',e.target.result);
      };
      r.readAsDataURL(f);
    }
  });
  img.onload=function(){
    ih=img.height,iw=img.width;
    if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){
      ih=ih/iw*dw;
      iw=dw;
    }else if(ih > dh){
      iw=iw/ih*dh;
      ih=dh;
    }
    var rc = A.$$('canvas');
    var ct = rc.getContext('2d');
    rc.width=iw;
    rc.height=ih;
    ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
    var da=rc.toDataURL();
    so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
  }
   
})();
</script>
</body>
</html>

以上是“php中如何使用websocket”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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