您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關php模式設計之觀察者模式的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
具體如下:
“觀察者模式”的觀察者三個字信息量很大。玩過很多網絡游戲的童鞋們應該知道,即便是斗地主,除了玩家,還有一個角色叫“觀察者"。在我們今天他談論的模式設計中,觀察者也是如此。首先,要有一個“主題”。只有有了一個主題,觀察者才能搬著小板凳兒聚在一堆。其次,觀察者還必須要有自己的操作。否則你聚在一堆兒沒事做也沒什么意義。
從面向過程的角度來看,首先是觀察者向主題注冊,注冊完之后,主題再通知觀察者做出相應的操作,整個事情就完了。
從面向對象的角度來看,主題提供注冊和通知的接口,觀察者提供自身操作的接口。(這些觀察者擁有一個同一個接口。)觀察者利用主題的接口向主題注冊,而主題利用觀察者接口通知觀察者。耦合度相當之低。
如何實現觀察者注冊?通過前面的注冊者模式很容易給我們提供思路,把這些對象加到一棵注冊樹上就好了嘛。如何通知?這就更簡單了,對注冊樹進行遍歷,讓每個對象實現其接口提供的操作。
<?php // 主題接口 interface Subject{ public function register(Observer $observer); public function notify(); } // 觀察者接口 interface Observer{ public function watch(); } // 主題 class Action implements Subject{ public $_observers=array(); public function register(Observer $observer){ $this->_observers[]=$observer; } public function notify(){ foreach ($this->_observers as $observer) { $observer->watch(); } } } // 觀察者 class Cat implements Observer{ public function watch(){ echo "Cat watches TV<hr/>"; } } class Dog implements Observer{ public function watch(){ echo "Dog watches TV<hr/>"; } } class People implements Observer{ public function watch(){ echo "People watches TV<hr/>"; } } // 應用實例 $action=new Action(); $action->register(new Cat()); $action->register(new People()); $action->register(new Dog()); $action->notify();
運行結果:
Cat watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
People watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
Dog watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
所謂模式,更多的是一種想法,完全沒必要拘泥于代碼細節。觀察者模式更多體現了兩個獨立的類利用接口完成一件本應該很復雜的事情。不利用主題類的話,我們還需要不斷循環創建實例,執行操作。而現在只需要創建實例就好,執行操作的事兒只需要調用一次通知的方法就好啦。
關于“php模式設計之觀察者模式的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。