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這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在php中應用代理模式爭霸游戲案例】,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
代理(Proxy)模式示例:
為了方便,假設客戶機已經通過遠程包含或其他方法獲取了主機上的php代碼,它的代碼如下:
<?php //客戶機和主機操作數據時共同要實現的借口 interface iDataProcess { //獲取數據的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示獲取的數據的名稱 public function getData($ID, $dataName); //改變數據的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改變的數據的名稱,$dataValue表示改變后的數據的值 public function updateData($ID, $dataName, $dataValue); } //主機操作數據的類 class DataProcess implements iDataProcess { // 獲取數據的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示獲取的數據的名稱 public function getData($ID, $dataName) { //操作數據庫之類的代碼 } //改變數據的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改變的數據的名稱,$dataValue表示改變后的數據的值 public function updateData($ID, $dataName, $dataValue) { //操作數據庫之類的代碼 } } //客戶機操作數據的類,也就是代理類 class ProxyDataProcess implements iDataProcess { //主機操作數據的對象 private $dataProcess; //構造函數 public function __construct() { $this->dataProcess = new DataProcess(); } // 獲取數據的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示獲取的數據的名稱 public function getData($ID, $dataName) { //判斷是否直接向主機請求 switch ($dataName) { //如果查詢水晶礦 case 'ore': //直接從客戶機保存的數據讀取,詳細代碼略過 break; //如果查詢氣礦 case 'gas': //直接從客戶機保存的數據讀取,詳細代碼略過 break; default: $this->dataProcess->getData($ID, $dataName); break; } } //改變數據的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改變的數據的名稱,$dataValue表示改變后的數據的值 public function updateData($ID, $dataName, $dataValue) { //和讀取的思路類似,如果是水晶礦或氣礦,就先寫入客戶機的數據存儲,再告訴主機修改 } } //新建一個客戶機處理數據的對象 $proxyDataProcess = new ProxyDataProcess(); //假如顯示本玩家自己的氣礦剩余數量 $proxyDataProcess->getData(3, 'gas'); ?>
用途總結:代理模式可以將讓客戶操作一個代理的類,進行一些降低資源消耗的工作,也可以完成比如權限驗證的工作。
實現總結:需要一個接口來規定實際和代理操作類都必須實現的方法,比如上面iDataProcess,另外就是實際處理的類,比如上面DataProcess,以及讓客戶使用的代理操作類,比如上面的ProxyDataProcess。
上述就是小編為大家分享的怎么在php中應用代理模式爭霸游戲案例】了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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