亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

.Net的垃圾回收機制詳細介紹

發布時間:2021-09-01 23:23:12 來源:億速云 閱讀:105 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“.Net的垃圾回收機制詳細介紹”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

析構函數

析構函數不能有修飾符,如public。不能接受任何參數。

編譯器自動將一個析構函數轉換成對Object.Finalize方法的一個override版,如下。

class Test
{
  protected override void Finalize()
  {
    try {…}
    finally { base.Finalize(); }
  }
}

垃圾回收器

.NET垃圾回收器會保證:

l  每個對象都會被摧毀,它的析構函數一定會被運行。當一個程序結束后,所有對象都會被銷毀。
l  每個對象只被銷毀一次。
l  每個對象只有在不可抵達時(即不存在到該對象的引用時)才會被銷毀。

工作方式:

1)         它構造包含所有可抵達對象的一個map。為此,它會反復跟隨對象中的引用字段。垃圾回收器會非常小心地構造這個map,并確保循環引用不會無限遞歸。這個map中任意對象都不會被認為不可抵達。
2)         它檢查是否有任何不可抵達的對象具有一個需要運行的析構函數(運行析構函數的過程稱為finalization)。需要finalization的任何不可抵達的對象都會放到一個特殊的隊列中。這個隊列稱為freachable隊列。
3)         它回收剩余的不可抵達的對象(即不需要finalization的對象)。為此,它會在heap中向下移動可抵達的對象,從而對heap進行碎片整理,并釋放位于heap頂部的內存。當垃圾回收器移動一個可抵達的對象時,還會更新對該對象的引用。
4)         然后,它允許其他線程恢復執行
5)         它在一個單獨的線程中,對需要finalization的不可抵達的對象(位于freachable隊列中)執行finalize操作。 

有上面的總結可以看出,析構函數的存在會使上面的過程多執行2,5兩步。所以考慮使用using塊來代替泛型。如果所使用的一個類實現了Dispose方法(Close方法)。最好是在finally中調用這個方法(調用方法前需檢查這個要被dispose的對象的disposed屬性是否為false,只有在不為true時再dispose,這也是推薦使用using的原因,using很容易約束這個待析構的變量的作用域-即一對大括號之間)。或者使用using塊將使用這個類的代碼包圍。放入using塊的對象的類型必須實現IDisposable接口。

標準清理模式

最后給出一個.NET推薦使用的標準清理模式代碼,示例代碼:

class MyClass : IDisposable
{
  private bool disposed = false;//Disposal 狀態

  public void Dispose()//公有Dispose方法(可選實現IDisposal接口)
  {
    Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
  }

  ~MyClass()
  {
    Dispose(false);
  }

  protected virtual void Dispose(bool disposing)
  {
    if (!disposed)
    {
      if (disposing)
      {
        //Dispose the managed resources.
      }
      //Dispose the unmanaged resources.
    }
    disposed = true;
  }
}

上述代碼中,我們從析構函數中調用Dispose方法,這樣可以確保Dispose執行。,另外GC.SuppressFinalize(this);用于阻止編譯器在這個對象上執行析構。

“.Net的垃圾回收機制詳細介紹”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

乐山市| 棋牌| 海口市| 元谋县| 慈溪市| 彰化市| 公安县| 原平市| 杭锦后旗| 嵊州市| 壶关县| 株洲县| 丹凤县| 缙云县| 龙井市| 丹江口市| 元谋县| 凌源市| 合肥市| 广水市| 京山县| 常宁市| 宁津县| 宜春市| 汤阴县| 南康市| 南丰县| 彭山县| 吉首市| 晋宁县| 蓬莱市| 合肥市| 台安县| 阿拉善右旗| 吉隆县| 博野县| 宜城市| 班玛县| 镇平县| 商南县| 乡宁县|