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微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單

發布時間:2021-09-10 11:46:37 來源:億速云 閱讀:181 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章主要為大家展示了“微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單 ”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單 ”這篇文章吧。

消息回復

處理請求,并響應

1)關注

也可參考官網文檔:https://mp.weixin.qq.com/wiki

當微信用戶關注公眾賬號時,可以給其適當的提示。可以是歡迎詞,可以是幫助提示。示例代碼如下:

 class EventHandler : IHandler
    {        /// <summary>
        /// 請求的xml        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }        /// <summary>
        /// 構造函數        /// </summary>
        /// <param name="requestXml"></param>
        public EventHandler(string requestXml)
        {            this.RequestXml = requestXml;
        }        /// <summary>
        /// 處理請求        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {            string response = string.Empty;
            EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);            if (em.Event.Equals("subscribe",StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
            {                //回復歡迎消息
                TextMessage tm = new TextMessage();
                tm.ToUserName = em.FromUserName;
                tm.FromUserName = em.ToUserName;
                tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
                tm.Content = "歡迎您關注我們,我是服務小二,有事您開口~\n\n";
                response = tm.GenerateContent();
            }            return response;
        }
    }

官方給出的介紹是這樣的

關注/取消關注事件

用戶在關注與取消關注公眾號時,微信會把這個事件推送到開發者填寫的URL。方便開發者給用戶下發歡迎消息或者做帳號的解綁。

微信服務器在五秒內收不到響應會斷掉連接,并且重新發起請求,總共重試三次。

關于重試的消息排重,推薦使用FromUserName + CreateTime 排重。

假如服務器無法保證在五秒內處理并回復,可以直接回復空串,微信服務器不會對此作任何處理,并且不會發起重試。

推送XML數據包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[subscribe]]></Event>
</xml>

參數說明:

參數描述
ToUserName開發者微信號
FromUserName發送方帳號(一個OpenID)
CreateTime消息創建時間 (整型)
MsgType消息類型,event
Event事件類型,subscribe(訂閱)、unsubscribe(取消訂閱)

也可使用微信在線接口調試工具測試是否正常:取消/關注事件接口在線調試

2)問候

簡單的交流問候,比如你好、幫助等等,跟我們使用微信聊天一樣,不過回應是由我們的程序響應。具體功能,可以根據自己的需要進行添加。
微信本來就是溝通的平臺。這個案例,可以用于在線服務機器人,類似于淘寶的客服機器人,可是我們這個是微信版的。
其實,很簡單,獲取請求消息,根據關鍵字來匹配回應。當然這里可能要做的工作很多,如何支持智能匹配,如何支持模糊匹配等。

 /// <summary>
    /// 文本信息處理類    /// </summary>
    public class TextHandler : IHandler
    {        /// <summary>
        /// 請求的XML        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }        /// <summary>
        /// 構造函數        /// </summary>
        /// <param name="requestXml">請求的xml</param>
        public TextHandler(string requestXml)
        {            this.RequestXml = requestXml;
        }        /// <summary>
        /// 處理請求        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {            string response = string.Empty;
            TextMessage tm = TextMessage.LoadFromXml(RequestXml);            string content = tm.Content.Trim();            if (string.IsNullOrEmpty(content))
            {
                response = "您什么都沒輸入,沒法幫您啊,%>_<%。";
            }            else
            {                if (content.StartsWith("tq", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
                {                    string cityName = content.Substring(2).Trim();
                    response = WeatherHelper.GetWeather(cityName);
                }                else
                {
                    response = HandleOther(content);
                }
            }
            tm.Content = response;            //進行發送者、接收者轉換
            string temp = tm.ToUserName;
            tm.ToUserName = tm.FromUserName;
            tm.FromUserName = temp;
            response = tm.GenerateContent();            return response;
        }        /// <summary>
        /// 處理其他消息        /// </summary>
        /// <param name="tm"></param>
        /// <returns></returns>
        private string HandleOther(string requestContent)
        {            string response = string.Empty;            if (requestContent.Contains("你好") || requestContent.Contains("您好"))
            {
                response = "您也好~";
            }            else if (requestContent.Contains("傻"))
            {
                response = "我不傻!哼~ ";
            }            else if (requestContent.Contains("shit") || requestContent.Contains("小王八蛋"))
            {
                response = "哼,你說臟話! ";
            }            else if (requestContent.Contains("是誰"))
            {
                response = "我是大哥大,有什么能幫您的嗎?~";
            }            else if (requestContent.Contains("再見"))
            {
                response = "再見!";
            }            else if (requestContent.Contains("bye"))
            {
                response = "Bye!";
            }            else if (requestContent.Contains("謝謝"))
            {
                response = "不客氣!嘿嘿";
            }            else if (requestContent == "h" || requestContent == "H" || requestContent.Contains("幫助"))
            {
                response = @"有事找警察";
            }            else
            {
                response = "您說的,可惜,我沒明白啊,試試其他關鍵字吧。";
            }            return response;
        }
    }

實現效果如圖所示:

微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單

自定義菜單

首先呢,我們要了解下微信公眾號開發里面菜單有哪些類型呢?

自定義菜單接口可實現多種類型按鈕,如下:

微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單

請注意,3到8的所有事件,僅支持微信iPhone5.4.1以上版本,和Android5.4以上版本的微信用戶,舊版本微信用戶點擊后將沒有回應,開發者也不能正常接收到事件推送。9和10,是專門給第三方平臺旗下未微信認證(具體而言,是資質認證未通過)的訂閱號準備的事件類型,它們是沒有事件推送的,能力相對受限,其他類型的公眾號不必使用。

接口調用請求說明

http請求方式:POST(請使用https協議) http://www.php.cn/

click和view的請求示例

 {     "button":[
     {    
          "type":"click",          "name":"今日歌曲",          "key":"V1001_TODAY_MUSIC"
      },
      {           "name":"菜單",           "sub_button":[
           {    
               "type":"view",               "name":"搜索",               "url":"http://www.php.cn/"
            },
            {               "type":"view",               "name":"視頻",               "url":"http://www.php.cn/"
            },
            {               "type":"click",               "name":"贊一下我們",               "key":"V1001_GOOD"
            }]
       }]
 }

參數說明

參數是否必須說明
button一級菜單數組,個數應為1~3個
sub_button二級菜單數組,個數應為1~5個
type菜單的響應動作類型
name菜單標題,不超過16個字節,子菜單不超過60個字節
keyclick等點擊類型必須菜單KEY值,用于消息接口推送,不超過128字節
urlview類型必須網頁鏈接,用戶點擊菜單可打開鏈接,不超過1024字節
media_idmedia_id類型和view_limited類型必須調用新增永久素材接口返回的合法media_id

當然也可以使用在線調試接口調試菜單是否設置正確:我要在線調試菜單接口

詳細步驟

1、首先獲取access_token

access_token是公眾號的全局唯一票據,公眾號調用各接口時都需使用access_token。正常情況下access_token有效期為7200秒,重復獲取將導致上次獲取的access_token失效。

公眾號可以使用AppID和AppSecret調用本接口來獲取access_token。AppID和AppSecret可在開發模式中獲得(需要已經成為開發者,且帳號沒有異常狀態)。注意調用所有微信接口時均需使用https協議。

接口調用請求說明

http請求方式: GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token=ACCESS_TOKEN

參數說明

參數是否必須說明
grant_type獲取access_token填寫client_credential
appid第三方用戶唯一憑證
secret第三方用戶唯一憑證密鑰,既appsecret

返回說明

正常情況下,微信會返回下述JSON數據包給公眾號:

{"access_token":"ACCESS_TOKEN","expires_in":7200}
參數說明
access_token獲取到的憑證
expires_in憑證有效時間,單位:秒

錯誤時微信會返回錯誤碼等信息,JSON數據包示例如下(該示例為AppID無效錯誤):

{"errcode":40013,"errmsg":"invalid appid"}

創建自定義菜單

自定義菜單能夠幫助公眾號豐富界面,讓用戶更好更快地理解公眾號的功能。

目前自定義菜單最多包括3個一級菜單,每個一級菜單最多包含5個二級菜單。一級菜單最多4個漢字,二級菜單最多7個漢字,多出來的部分將會以“...”代替。請注意,創建自定義菜單后,由于微信客戶端緩存,需要24小時微信客戶端才會展現出來。建議測試時可以嘗試取消關注公眾賬號后再次關注,則可以看到創建后的效果。

3、查詢菜單

使用接口創建自定義菜單后,開發者還可使用接口查詢自定義菜單的結構。

請求說明

http請求方式:GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET

返回說明

對應創建接口,正確的Json返回結果:
{"menu":{"button":[{"type":"click","name":"今日歌曲","key":"V1001_TODAY_MUSIC","sub_button":[]},{"type":"click","name":"歌手簡介","key":"V1001_TODAY_SINGER","sub_button":[]},{"name":"菜單","sub_button":[{"type":"view","name":"搜索","url":"http://www.soso.com/","sub_button":[]},{"type":"view","name":"視頻","url":"http://v.qq.com/","sub_button":[]},{"type":"click","name":"贊一下我們","key":"V1001_GOOD","sub_button":[]}]}]}}

4、刪除菜單

使用接口創建自定義菜單后,開發者還可使用接口刪除當前使用的自定義菜單。

請求說明

http請求方式:GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token=ACCESS_TOKEN

返回說明

對應創建接口,正確的Json返回結果:
{"errcode":0,"errmsg":"ok"}

5、事件處理

用戶點擊自定義菜單后,如果菜單按鈕設置為click類型,則微信會把此次點擊事件推送給開發者,注意view類型(跳轉到URL)的菜單點擊不會上報。

推送XML數據包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[CLICK]]></Event>
<EventKey><![CDATA[EVENTKEY]]></EventKey>
</xml>

參數說明:

參數描述
ToUserName開發者微信號
FromUserName發送方帳號(一個OpenID)
CreateTime消息創建時間 (整型)
MsgType消息類型,event
Event事件類型,CLICK
EventKey事件KEY值,與自定義菜單接口中KEY值對應

實例講解

我們將會在上一篇的基礎上,添加自定義菜單的功能

1、獲取access_token

首先需要得到AppId和AppSecret

當你成為開發者后,自然能夠在,開發者模式,便可看到這兩個值,可以重置。

然后調用按照二.1中所示,進行操作。

注意:access_token有過期時間,如果過期,需要重新獲取。

private static DateTime GetAccessToken_Time;
        /// <summary>
        /// 過期時間為7200秒
        /// </summary>
        private static int Expires_Period = 7200;
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        private static string mAccessToken;
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        public static string AccessToken
        {
            get
            {
                //如果為空,或者過期,需要重新獲取
                if (string.IsNullOrEmpty(mAccessToken) || HasExpired())
                {
                    //獲取
                    mAccessToken = GetAccessToken(AppID, AppSecret);
                }

                return mAccessToken;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="appId"></param>
        /// <param name="appSecret"></param>
        /// <returns></returns>
        private static string GetAccessToken(string appId, string appSecret)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appId, appSecret);
            string result = HttpUtility.GetData(url);

            XDocument doc = XmlUtility.ParseJson(result, "root");
            XElement root = doc.Root;
            if (root != null)
            {
                XElement access_token = root.Element("access_token");
                if (access_token != null)
                {
                    GetAccessToken_Time = DateTime.Now;
                    if (root.Element("expires_in")!=null)
                    {
                        Expires_Period = int.Parse(root.Element("expires_in").Value);
                    }
                    return access_token.Value;
                }
                else
                {
                    GetAccessToken_Time = DateTime.MinValue;
                }
            }

            return null;
        }
        /// <summary>
        /// 判斷Access_token是否過期
        /// </summary>
        /// <returns>bool</returns>
        private static bool HasExpired()
        {
            if (GetAccessToken_Time != null)
            {
                //過期時間,允許有一定的誤差,一分鐘。獲取時間消耗
                if (DateTime.Now > GetAccessToken_Time.AddSeconds(Expires_Period).AddSeconds(-60))
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

2、設置菜單

菜單需根據需要,按照實際要求進行設定。

這里我們只做簡單的演示。

然后還提供了友情鏈接,這里提供了view類型的菜單,直接可以跳轉至URL頁面,為跳轉做個好的演示。

具體菜單如下:

{

    "button": [
        {
            "name": "測試跳轉", 
            "sub_button": [
                {
                    "type": "view", 
                    "name": "搜索", 
                    "url": "http://www.baidu.com/"
                }, 
                {
                    "type": "view", 
                    "name": "視頻", 
                    "url": "http://v.qq.com/"
                }, 
                {
                    "type": "click", 
                    "name": "贊一下我們", 
                    "key": "BTN_GOOD"
                }
            ]
        }, 
        {
            "type": "view",
            "name": "設備狀態", 
            "url": "http://vanrui.com/weixin"
        }, 
        {
            "type": "click", 
            "name": "幫助", 
            "key": "BTN_HELP"
        }
    ]
}

3、管理菜單

因為菜單的變更沒有那么頻繁,因此通過txt文件來設置菜單,并通過管理界面來管理菜單。

主要的管理功能:

1)從文件加載菜單

2)創建菜單。即將菜單通知微信服務端,并更新至微信客戶端

3)查詢菜單。獲取當前系統的菜單。

4)刪除菜單。從微信服務器刪除菜單,也可以刪除后再創建。

實現代碼如下:

public class MenuManager
    {        /// <summary>
        /// 菜單文件路徑        /// </summary>
        private static readonly string Menu_Data_Path = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "/Data/menu.txt";        /// <summary>
        /// 獲取菜單        /// </summary>
        public static string GetMenu()
        {            string url = string.Format("http://www.php.cn/{0}", Context.AccessToken);            return HttpUtility.GetData(url);
        }        /// <summary>
        /// 創建菜單        /// </summary>
        public static void CreateMenu(string menu)
        {            string url = string.Format("http://www.php.cn/{0}", Context.AccessToken);            //string menu = FileUtility.Read(Menu_Data_Path);            HttpUtility.SendHttpRequest(url, menu);
        }        /// <summary>
        /// 刪除菜單        /// </summary>
        public static void DeleteMenu()
        {            string url = string.Format("http://www.php.cn/{0}", Context.AccessToken);
            HttpUtility.GetData(url);
        }        /// <summary>
        /// 加載菜單        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string LoadMenu()
        {            return FileUtility.Read(Menu_Data_Path);
        }
    }

4、基本方法

上面的代碼,其實我們對一些公共功能做了封裝。如進行get請求、POST提交等操作,讀取文件等。

這里我們提供進行get、Post提交的方法案例代碼,如果使用,建議優化。

using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace WeChat.Utility
{    /// <summary>
    /// 幫助類    /// </summary>
    class HttpUtility
    {        /// <summary>
        /// 發送請求        /// </summary>
        /// <param name="url">Url地址</param>
        /// <param name="data">數據</param>
        public static string SendHttpRequest(string url, string data)
        {            return SendPostHttpRequest(url, "application/x-www-form-urlencoded", data);
        }        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="url"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetData(string url)
        {            return SendGetHttpRequest(url, "application/x-www-form-urlencoded");
        }        /// <summary>
        /// 發送請求        /// </summary>
        /// <param name="url">Url地址</param>
        /// <param name="method">方法(post或get)</param>
        /// <param name="method">數據類型</param>
        /// <param name="requestData">數據</param>
        public static string SendPostHttpRequest(string url, string contentType, string requestData)
        {
            WebRequest request = (WebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
            request.Method = "POST";            byte[] postBytes = null;
            request.ContentType = contentType;
            postBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(requestData);
            request.ContentLength = postBytes.Length;            using (Stream outstream = request.GetRequestStream())
            {
                outstream.Write(postBytes, 0, postBytes.Length);
            }            string result = string.Empty;            using (WebResponse response = request.GetResponse())
            {                if (response != null)
                {                    using (Stream stream = response.GetResponseStream())
                    {                        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
                        {
                            result = reader.ReadToEnd();
                        }
                    }

                }
            }            return result;
        }        /// <summary>
        /// 發送請求        /// </summary>
        /// <param name="url">Url地址</param>
        /// <param name="method">方法(post或get)</param>
        /// <param name="method">數據類型</param>
        /// <param name="requestData">數據</param>
        public static string SendGetHttpRequest(string url, string contentType)
        {
            WebRequest request = (WebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
            request.Method = "GET";
            request.ContentType = contentType;            string result = string.Empty;            using (WebResponse response = request.GetResponse())
            {                if (response != null)
                {                    using (Stream stream = response.GetResponseStream())
                    {                        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
                        {
                            result = reader.ReadToEnd();
                        }
                    }
                }
            }            return result;
        }
    }
}
class XmlUtility
    {        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="json"></param>
        /// <param name="rootName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static XDocument ParseJson(string json,string rootName)
        {            return JsonConvert.DeserializeXNode(json, rootName);
        }
    }

5、事件處理

設置了菜單,這下需要處理事件了。跟我們之前設計ASPX或者WinForm一樣,都要綁定按鈕的事件。這里只是通過XML消息將請求傳遞過來。

通過“2、設置菜單"中具體的菜單內容,我們便已經知道需要進行哪些事件處理了。對于按鈕類型為view的,無須處理,它會自動跳轉至指定url.

需要處理的點擊事件:

1)贊一下

2)幫助

這個還要沿用上章中的事件處理器EventHandler來擴展處理。

具體的實現代碼吧:

class EventHandler : IHandler
    {
        /// <summary>
        /// 請求的xml
        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }
        /// <summary>
        /// 構造函數
        /// </summary>
        /// <param name="requestXml"></param>
        public EventHandler(string requestXml)
        {
            this.RequestXml = requestXml;
        }
        /// <summary>
        /// 處理請求
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {
            string response = string.Empty;
            EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
            if (em != null)
            {
                switch (em.Event.ToLower())
                {
                    case ("subscribe"):
                        response = SubscribeEventHandler(em);
                        break;
                    case "click":
                        response = ClickEventHandler(em);
                        break;
                }
            }

            return response;
        }
        /// <summary>
        /// 關注
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string SubscribeEventHandler(EventMessage em)
        {
            //回復歡迎消息
            TextMessage tm = new TextMessage();
            tm.ToUserName = em.FromUserName;
            tm.FromUserName = em.ToUserName;
            tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
            tm.Content = "歡迎您關注我們,我是服務小二,有事您說話~\n\n";
            return tm.GenerateContent();
        }
        /// <summary>
        /// 處理點擊事件
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string ClickEventHandler(EventMessage em)
        {
            string result = string.Empty;
            if (em != null && em.EventKey != null)
            {
                switch (em.EventKey.ToUpper())
                {
                    case "BTN_GOOD":
                        result = btnGoodClick(em);
                        break;
                    case "BTN_HELP":
                        result = btnHelpClick(em);
                        break;
                }
            }

            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 贊一下
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string btnGoodClick(EventMessage em)
        {
            //回復歡迎消息
            TextMessage tm = new TextMessage();
            tm.ToUserName = em.FromUserName;
            tm.FromUserName = em.ToUserName;
            tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
            tm.Content = @"謝謝您的支持!";
            return tm.GenerateContent();
        }
        /// <summary>
        /// 幫助
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string btnHelpClick(EventMessage em)
        {
            //回復歡迎消息
            TextMessage tm = new TextMessage();
            tm.ToUserName = em.FromUserName;
            tm.FromUserName = em.ToUserName;
            tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
            tm.Content = @"有事找警察~";
            return tm.GenerateContent();
        }
調試效果

圖中點擊的幫助菜單,如果大家仔細觀察,會發現后面斷點進入第二次了,這是因為前面提到的,微信服務器5秒未回復,就會重復嘗試發3次請求,所以就會有多次進入斷點的效果。

微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單

最終效果

微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單

以上是“微信公眾號開發之如何實現自動消息回復和自定義菜單 ”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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