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小程序運行機制的示例分析

發布時間:2021-04-01 10:40:57 來源:億速云 閱讀:129 作者:小新 欄目:移動開發

小編給大家分享一下小程序運行機制的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

寫作背景

接觸小程序有一段時間了,總得來說小程序開發門檻比較低,但其中基本的運行機制和原理還是要懂的。“比如我在面試的時候問到一個關于小程序的問題,問小程序有window對象嗎?他說有吧”,但其實是沒有的。感覺他并沒有了解小程序底層的一些東西,歸根結底來說應該只能算會使用這個工具,但并不明白其中的道理。

小程序與普通網頁開發是有很大差別的,這就要從它的技術架構底層去剖析了。還有比如習慣Vue,react開發的開發者會吐槽小程序新建頁面的繁瑣,page必須由多個文件組成、組件化支持不完善、每次更改 data 里的數據都得setData、沒有像Vue方便的watch監聽、不能操作Dom,對于復雜性場景不太好,之前不支持npm,不支持sass,less預編譯處理語言。

“有的人說小程序就像被閹割的Vue”,哈哈當然了,他們從設計的出發點就不同,咱也得理解小程序設計的初衷,通過它的使用場景,它為什么采用這種技術架構,這種技術架構有什么好處,相信在你了解完這些之后,就會理解了。下面我會從以下幾個角度去分析小程序的運行機制和它的整體技術架構。

了解小程序的由來

在小程序沒有出來之前,最初微信WebView逐漸成為移動web重要入口,微信發布了一整套網頁開發工具包,稱之為 JS-SDK,給所有的 Web 開發者打開了一扇全新的窗戶,讓所有開發者都可以使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或者難以做到的事情。

但JS-SDK 的模式并沒有解決使用移動網頁遇到的體驗不良的問題,比如受限于設備性能和網絡速度,會出現白屏的可能。因此又設計了一個增強版JS-SDK,也就是“微信 Web 資源離線存儲”,但在復雜的頁面上依然會出現白屏的問題,原因表現在頁面切換的生硬和點擊的遲滯感。這個時候需要一個 JS-SDK 所處理不了的,使用戶體驗更好的一個系統,小程序應運而生。

快速的加載

更強大的能力

原生的體驗

易用且安全的微信數據開放

高效和簡單的開發

小程序與普通網頁開發的區別

小程序的開發同普通的網頁開發相比有很大的相似性,小程序的主要開發語言也是 JavaScript,但是二者還是有些差別的。

普通網頁開發可以使用各種瀏覽器提供的 DOM API,進行 DOM 操作,小程序的邏輯層和渲染層是分開的,邏輯層運行在 JSCore 中,并沒有一個完整瀏覽器對象,因而缺少相關的DOM API和BOM API。

普通網頁開發渲染線程和腳本線程是互斥的,這也是為什么長時間的腳本運行可能會導致頁面失去響應,而在小程序中,二者是分開的,分別運行在不同的線程中。

網頁開發者在開發網頁的時候,只需要使用到瀏覽器,并且搭配上一些輔助工具或者編輯器即可。小程序的開發則有所不同,需要經過申請小程序帳號、安裝小程序開發者工具、配置項目等等過程方可完成。

小程序的執行環境

小程序架構

一、技術選型

一般來說,渲染界面的技術有三種:

用純客戶端原生技術來渲染

用純 Web 技術來渲染

用客戶端原生技術與 Web 技術結合的混合技術(簡稱 Hybrid 技術)來渲染

通過以下幾個方面分析,小程序采用哪種技術方案

開發門檻:Web 門檻低,Native 也有像 RN 這樣的框架支持

體驗:Native 體驗比 Web 要好太多,Hybrid 在一定程度上比 Web 接近原生體驗

版本更新:Web 支持在線更新,Native 則需要打包到微信一起審核發布

管控和安全:Web 可跳轉或是改變頁面內容,存在一些不可控因素和安全風險

由于小程序的宿主環境是微信,如果用純客戶端原生技術來編寫小程序,那么小程序代碼每次都需要與微信代碼一起發版,這種方式肯定是不行的。

所以需要像web技術那樣,有一份隨時可更新的資源包放在云端,通過下載到本地,動態執行后即可渲染出界面。如果用純web技術來渲染小程序,在一些復雜的交互上可能會面臨一些性能問題,這是因為在web技術中,UI渲染跟JavaScript的腳本執行都在一個單線程中執行,這就容易導致一些邏輯任務搶占UI渲染的資源。

所以最終采用了兩者結合起來的Hybrid 技術來渲染小程序,可以用一種近似web的方式來開發,并且可以實現在線更新代碼,同時引入組件也有以下好處:

擴展 Web 的能力。比如像輸入框組件(input, textarea)有更好地控制鍵盤的能力

體驗更好,同時也減輕 WebView 的渲染工作

繞過 setData、數據通信和重渲染流程,使渲染性能更好

用客戶端原生渲染內置一些復雜組件,可以提供更好的性能

二、雙線程模型

小程序的渲染層和邏輯層分別由 2 個線程管理:視圖層的界面使用了 WebView 進行渲染,邏輯層采用 JsCore 線程運行 JS腳本。

那么為什么要這樣設計呢,前面也提到了管控和安全,為了解決這些問題,我們需要阻止開發者使用一些,例如瀏覽器的window對象,跳轉頁面、操作DOM、動態執行腳本的開放性接口。

我們可以使用客戶端系統的 JavaScript 引擎,iOS 下的 JavaScriptCore 框架,安卓下騰訊 x5 內核提供的 JsCore 環境。

這個沙箱環境只提供純 JavaScript 的解釋執行環境,沒有任何瀏覽器相關接口。

這就是小程序雙線程模型的由來:

邏輯層:創建一個單獨的線程去執行 JavaScript,在這里執行的都是有關小程序業務邏輯的代碼,負責邏輯處理、數據請求、接口調用等

視圖層:界面渲染相關的任務全都在 WebView 線程里執行,通過邏輯層代碼去控制渲染哪些界面。一個小程序存在多個界面,所以視圖層存在多個 WebView 線程

JSBridge 起到架起上層開發與Native(系統層)的橋梁,使得小程序可通過API使用原生的功能,且部分組件為原生組件實現,從而有良好體驗

三、雙線程通信

把開發者的 JS 邏輯代碼放到單獨的線程去運行,但在 Webview 線程里,開發者就沒法直接操作 DOM。

那要怎么去實現動態更改界面呢?

如上圖所示,邏輯層和試圖層的通信會由 Native (微信客戶端)做中轉,邏輯層發送網絡請求也經由 Native 轉發。

這也就是說,我們可以把 DOM 的更新通過簡單的數據通信來實現。

Virtual DOM 相信大家都已有了解,大概是這么個過程:用 JS 對象模擬 DOM 樹 -> 比較兩棵虛擬 DOM 樹的差異 -> 把差異應用到真正的 DOM 樹上。

如圖所示:

在渲染層把 WXML 轉化成對應的 JS 對象。

在邏輯層發生數據變更的時候,通過宿主環境提供的 setData 方法把數據從邏輯層傳遞到 Native,再轉發到渲染層。

經過對比前后差異,把差異應用在原來的 DOM 樹上,更新界面。

我們通過把 WXML 轉化為數據,通過 Native 進行轉發,來實現邏輯層和渲染層的交互和通信。

而這樣一個完整的框架,離不開小程序的基礎庫。

四、小程序的基礎庫

小程序的基礎庫可以被注入到視圖層和邏輯層運行,主要用于以下幾個方面:

在視圖層,提供各類組件來組建界面的元素

在邏輯層,提供各類 API 來處理各種邏輯

處理數據綁定、組件系統、事件系統、通信系統等一系列框架邏輯

由于小程序的渲染層和邏輯層是兩個線程管理,兩個線程各自注入了基礎庫。

小程序的基礎庫不會被打包在某個小程序的代碼包里邊,它會被提前內置在微信客戶端。

這樣可以:

降低業務小程序的代碼包大小

可以單獨修復基礎庫中的 Bug,無需修改到業務小程序的代碼包

五、Exparser 框架

Exparser是微信小程序的組件組織框架,內置在小程序基礎庫中,為小程序的各種組件提供基礎的支持。小程序內的所有組件,包括內置組件和自定義組件,都由Exparser組織管理。

Exparser的主要特點包括以下幾點:

基于Shadow DOM模型:模型上與WebComponents的ShadowDOM高度相似,但不依賴瀏覽器的原生支持,也沒有其他依賴庫;實現時,還針對性地增加了其他API以支持小程序組件編程。

可在純JS環境中運行:這意味著邏輯層也具有一定的組件樹組織能力。

高效輕量:性能表現好,在組件實例極多的環境下表現尤其優異,同時代碼尺寸也較小。

小程序中,所有節點樹相關的操作都依賴于Exparser,包括WXML到頁面最終節點樹的構建、createSelectorQuery調用和自定義組件特性等。

內置組件

基于Exparser框架,小程序內置了一套組件,提供了視圖容器類、表單類、導航類、媒體類、開放類等幾十種組件。有了這么豐富的組件,再配合WXSS,可以搭建出任何效果的界面。在功能層面上,也滿足絕大部分需求。

六、運行機制

小程序啟動會有兩種情況,一種是「冷啟動」,一種是「熱啟動」。假如用戶已經打開過某小程序,然后在一定時間內再次打開該小程序,此時無需重新啟動,只需將后臺狀態的小程序切換到前臺,這個過程就是熱啟動;冷啟動指的是用戶首次打開或小程序被微信主動銷毀后再次打開的情況,此時小程序需要重新加載啟動。

小程序沒有重啟的概念

當小程序進入后臺,客戶端會維持一段時間的運行狀態,超過一定時間后(目前是5分鐘)會被微信主動銷毀

當短時間內(5s)連續收到兩次以上收到系統內存告警,會進行小程序的銷毀

七、更新機制

小程序冷啟動時如果發現有新版本,將會異步下載新版本的代碼包,并同時用客戶端本地的包進行啟動,即新版本的小程序需要等下一次冷啟動才會應用上。 如果需要馬上應用最新版本,可以使用 wx.getUpdateManager API 進行處理。

八、性能優化

主要的優化策略可以歸納為三點:

精簡代碼,降低WXML結構和JS代碼的復雜性;

合理使用setData調用,減少setData次數和數據量;

必要時使用分包優化。

1、setData 工作原理

小程序的視圖層目前使用 WebView 作為渲染載體,而邏輯層是由獨立的 JavascriptCore 作為運行環境。在架構上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨立的模塊,并不具備數據直接共享的通道。當前,視圖層和邏輯層的數據傳輸,實際上通過兩邊提供的 evaluateJavascript 所實現。即用戶傳輸的數據,需要將其轉換為字符串形式傳遞,同時把轉換后的數據內容拼接成一份 JS 腳本,再通過執行 JS 腳本的形式傳遞到兩邊獨立環境。

而 evaluateJavascript 的執行會受很多方面的影響,數據到達視圖層并不是實時的。

2、常見的 setData 操作錯誤

頻繁的去 setData在我們分析過的一些案例里,部分小程序會非常頻繁(毫秒級)的去setData,其導致了兩個后果:Android下用戶在滑動時會感覺到卡頓,操作反饋延遲嚴重,因為 JS 線程一直在編譯執行渲染,未能及時將用戶操作事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦無法及時將操作處理結果及時傳遞到視圖層;渲染有出現延時,由于 WebView 的 JS 線程一直處于忙碌狀態,邏輯層到頁面層的通信耗時上升,視圖層收到的數據消息時距離發出時間已經過去了幾百毫秒,渲染的結果并不實時;

每次 setData 都傳遞大量新數據由setData的底層實現可知,我們的數據傳輸實際是一次 evaluateJavascript

腳本過程,當數據量過大時會增加腳本的編譯執行時間,占用 WebView JS 線程, 后臺態頁面進行 setData當頁面進入后臺態(用戶不可見),不應該繼續去進行setData,后臺態頁面的渲染用戶是無法感受的,另外后臺態頁面去setData也會搶占前臺頁面的執行。

以上是“小程序運行機制的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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