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Class(類)
Class是ES6引入的最重要特性之一。在沒有Class之前,我們只能通過原型鏈來模擬類。
Class Definition(類的定義)
上面定義了一個Shape類,他有一個屬性 name 和一個方法 move(),還有一個構造函數。
調用Shape類
Class Inheritance(類的繼承)
通過關鍵字 extends 來繼承一個類,并且可以通過 super 關鍵字來引用父類。
調用Rectangle、Circle類
Getter/Setter
在Class內部可以使用get和set關鍵字,對某個屬性設置存值函數和取值函數,攔截該屬性的存取行為。
Static Members(靜態成員)
類相當于實例的原型,所有在類中定義的方法,都會被實例繼承。如果在一個方法前,加上static關鍵字,就表示該方法不會被實例繼承,而是直接通過類來調用,這就稱為“靜態方法”。
靜態屬性指的是Class本身的屬性,即Class.propname,而不是定義在實例對象(this)上的屬性
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