亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

在Unity3d下如何使用WebSocket

發布時間:2020-11-16 17:42:49 來源:億速云 閱讀:1503 作者:Leah 欄目:游戲開發

這期內容當中小編將會給大家帶來有關自Unity3d下如何使用WebSocket,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

現在越來越多的Unity3d游戲需要使用websocket或者后臺的服務,在實際中,NodeJs,SocketIO越來越多的作為后臺的服務加以應用,那么在unity3d的前端上可以使用的開源的websocket有兩種:

1.UnitySocketIO

UnitySocketIO完全是C# dll的方式Unity3d中使用,測試了在windows和linux下使用完全沒有問題。分析一下優缺點:
優點: 直接使用dll,無unity3d的依賴,代碼比較好測試,支持多種消息類型,如文本,Json等。
缺點:需要依賴第三方的庫,如SuperSocket,SimpleJson等,在ios下需要單獨維護。

2.Socket.IO for unity

unity3d 的Asset store上有一個免費的開源項目 Socket.IO for unity 可以使用。測試了windows和linux版本,沒有問題。 其他的andriod和ios應該也沒有問題,根據代碼和文檔。
優點: 代碼直接嵌入到Unity3d中,有所有的源代碼,支持Json的消息傳輸。
缺點: 寫測試用例相對繁瑣,Json消息簡單,不支持對象的Json解析,不過這塊應該可以重寫。

上述就是小編為大家分享的自Unity3d下如何使用WebSocket了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

鹿邑县| 临高县| 大理市| 连云港市| 庄浪县| 丰镇市| 陇西县| 图木舒克市| 青铜峡市| 类乌齐县| 达州市| 巴东县| 邮箱| 鄂伦春自治旗| 石门县| 托克托县| 永州市| 营山县| 田林县| 广德县| 江都市| 监利县| 神农架林区| 嵊州市| 大新县| 湖北省| 天门市| 石阡县| 涪陵区| 古丈县| 新化县| 奉化市| 运城市| 佛教| 青神县| 松滋市| 扎兰屯市| 融水| 梁山县| 方山县| 东阿县|