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這篇文章主要介紹Java NIO是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Java NIO主要需要理解緩沖區、通道、選擇器三個核心概念,作為對Java I/O的補充, 以提升大批量數據傳輸的效率。
學習NIO之前最好能有基礎的網絡編程知識
Java I/O流
Java 網絡編程
Java NIO:緩沖區
通道(Channel)作為NIO的三大核心概念之一(緩沖區、通道、選擇器),用于在字節緩沖區與位于通道另一側的實體(文件或者套接字)之間有效的傳輸數據(核心是傳輸數據)
NIO編程的一般模式是:把數據填充到發送字節緩沖區 --> 通過通道發送到通道對端文件或者套接字
通道基礎
使用Channel的目的是進行數據傳輸,使用前需要打開通道、使用后需要關閉通道
打開通道
我們知道I/O有兩大類:File IO和 Stream I/O,其對應到通道也就有文件通道(FileChannel)和套接字通道(SocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel)兩種
對于套接字通道,使用靜態工廠方法打開
SocketChannel sc = SocketChannel.open(); ServerSocketChannel sc = ServerSocketChannel.open(); DatagramChannel sc = DatagramChannel.open();
對于文件通道只能通過對一個RandomAccessFile、FileInputStream、FileOutputStream對象調用getChannel()方法獲取
FileInputStream in = new FileInputStream("/tmp/a.txt"); FileChannel fc = in.getChannel();
使用通道進行數據傳輸
下段代碼首先將要寫入的數據放到ByteBuffer中, 然后打開文件通道,把緩沖區中的數據放到文件通道。
//準備數據并放入字節緩沖區 ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(1024); bf.put("i am cool".getBytes()); bf.flip(); //打開文件通道 FileOutputStream out = new FileOutputStream("/tmp/a.txt"); FileChannel fc = out.getChannel(); //數據傳輸 fc.write(bf); //關閉通道 fc.close();
關閉通道
如同Socket、FileInputStream等對象使用完畢之后需要關閉一樣, 通道使用之后也需要關閉。一個打開的通道代表與一個特定I/O服務的特定連接并封裝該連接的狀態,通道關閉時連接丟失,不再連接任何東西。
阻塞 & 非阻塞模式
通道有阻塞和非阻塞兩種運行模式,非阻塞模式的通道永遠不會休眠,請求的操作要么立即完成,要么返回一個結果表明未進行任何操作(具體看Socket通道處的描述)。只有面向流的通道可使用非阻塞模式
文件通道
文件通道用于對文件進行訪問, 通過對一個RandomAccessFile、FileInputStream、FileOutputStream對象調用getChannel()方法獲取。調用getChannel方法返回一個連接到相同文件的FileChannel對象,該FileChannel對象具有與file對象相同的訪問權限。
文件訪問
使用文件通道的目的還是對文件進行讀寫操作,通道的讀寫api如下:
public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException; public abstract int write(ByteBuffer src) throws IOException;
下面是一段讀取文件的Demo
//打開文件channel RandomAccessFile f = new RandomAccessFile("/tmp/a.txt", "r"); FileChannel fc = f.getChannel(); //從channel中讀取數據,直到文件尾 ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024); while (fc.read(bb) != -1) { ; } //翻轉(讀之前需要先進行翻轉) bb.flip(); StringBuilder builder = new StringBuilder(); //把每一個字節轉為字符(ascii編碼) while (bb.hasRemaining()) { builder.append((char) bb.get()); } System.out.println(builder.toString());
上面這個demo有個問題:我們只能讀取字節, 然后由應用程序去解碼,這個問題我們可以通過工具類Channels將通道包裝成Reader和Writer來解決;當然我們也可以直接使用Java I/O流模式的Reader和Writer操作字符
文件通道位置與文件空洞
文件通道位置(position)就是普通文件的位置, position的值決定了文件中哪個位置的數據接下來將被讀或者寫
讀取超出文件尾部位置的數據會返回-1(文件EOF)
往一個超出文件尾部的位置寫入數據會造成文件空洞:比如一個文件現在有10個字節, 但是此時往position=20 處寫入數據就會造成10~20之間的位置是沒有數據的,這就是文件空洞
force操作
force操作強制通道將全部修改立即應用到磁盤文件(防止系統宕機導致修改丟失)
public abstract void force(boolean metaData) throws IOException;
內存文件映射
FileChannel提供了一個map()方法,該方法可以在一個打開的文件和特殊類型的ByteBuffer(MappedByteBuffer)之間建立一個虛擬內存映射。
因為map方法返回的MappedByteBuffer對象是直接緩沖區,所以通過MappedByteBuffer來操作文件非常高效(尤其是大量數據傳輸的情況)
MappedByteBuffer的使用
通過MappedByteBuffer讀取文件
FileInputStream in = new FileInputStream("/tmp/a.txt"); FileChannel fc = in.getChannel(); MappedByteBuffer mbb = fc.map(MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size()); StringBuilder builder = new StringBuilder(); while (mbb.hasRemaining()) { builder.append((char) mbb.get()); } System.out.println(builder.toString());
MappedByteBuffer的三種模式
READ_ONLY
READ_WRITE
PRIVATE
只讀和讀寫模式都好理解,PRIVATE模式下寫操作寫的是一個臨時緩沖區,不會真正去寫文件。(寫時拷貝思想)
Socket通道
Socket 通道可以運行在非阻塞模式且是可選擇的,這兩點使得對于網絡編程我們不再需要為每個Socket連接創建一個線程,而是使用一個線程即可管理成百上千的Socket連接。
所有的Socket通道在實例化的時候都會創建一個對象的Socket對象, Socket通道并不負責協議相關的操作, 協議相關的操作都委派給對等socket對象(如SocketChannel對象委派給Socket對象)
非阻塞模式
相較于傳統Java Socket的阻塞模式,SocketChannel提供了非阻塞模式,以構建高性能的網絡應用程序
非阻塞模式下,幾乎所有的操作都是立刻返回的。比如下面的SocketChannel運行在非阻塞模式下,connect操作會立即返回,如果success為true代表連接已經建立成功了, 如果success為false, 代表連接還在建立中(tcp連接需要一些時間)。
//打開Socket通道 SocketChannel ch = SocketChannel.open(); //非阻塞模式 ch.configureBlocking(false); //連接服務器 boolean success = ch.connect(InetSocketAddress.createUnresolved("127.0.0.1", 7001)); //輪訓連接狀態, 如果連接還未建立就可以做一些別的工作 while (!ch.finishConnect()){ //dosomething else } //連接建立, 做正事 //do something;
ServerSocketChannel
ServerSocketChannel與ServerSocket類似,只是可以運行在非阻塞模式下
下為一個通過ServerSocketChannel構建服務器的簡單例子,主要體現了非阻塞模式,核心思想與ServerSocket類似
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.configureBlocking(false); ssc.bind(new InetSocketAddress(7001)); while (true){ SocketChannel sc = ssc.accept(); if(sc != null){ handle(sc); }else { Thread.sleep(1000); } }
SocketChannel 與 DatagramChannel
SocketChannel 對應 Socket, 模擬TCP協議;DatagramChannel對應DatagramSocket, 模擬UDP協議
二者的使用與SeverSocketChannel大同小異,看API即可
工具類
文體通道那里我們提到過, 通過只能操作字節緩沖區, 編解碼需要應用程序自己實現。如果我們想在通道上直接操作字符,我們就需要使用工具類Channels,工具類Channels提供了通道與流互相轉換、通道轉換為閱讀器書寫器的能力,具體API入下
//通道 --> 輸入輸出流 public static OutputStream newOutputStream(final WritableByteChannel ch); public static InputStream newInputStream(final AsynchronousByteChannel ch); //輸入輸出流 --> 通道 public static ReadableByteChannel newChannel(final InputStream in); public static WritableByteChannel newChannel(final OutputStream out); //通道 --> 閱讀器書寫器 public static Reader newReader(ReadableByteChannel ch, String csName); public static Writer newWriter(WritableByteChannel ch, String csName);
通過將通道轉換為閱讀器、書寫器我們就可以直接在通道上操作字符。
RandomAccessFile f = new RandomAccessFile("/tmp/a.txt", "r"); FileChannel fc = f.getChannel(); //通道轉換為閱讀器,UTF-8編碼 Reader reader = Channels.newReader(fc, "UTF-8"); int i = 0, s = 0; char[] buff = new char[1024]; while ((i = reader.read(buff, s, 1024 - s)) != -1) { s += i; } for (i = 0; i < s; i++) { System.out.print(buff[i]); }
總結
通道主要分為文件通道和套接字通道。
對于文件操作:如果是大文件使用通道的文件內存映射特性(MappedByteBuffer)來有利于提升傳輸性能, 否則我更傾向傳統的I/O流模式(字符API);對于套接字操作, 使用通道可以運行在非阻塞模式并且是可選擇的,利于構建高性能網絡應用程序。
以上是Java NIO是什么的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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