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詳解VC中LINK 2001 和 LINK 2009 的一下錯誤解決方法

發布時間:2020-10-30 00:04:47 來源:億速云 閱讀:683 作者:Leah 欄目:開發技術

詳解VC中LINK 2001 和 LINK 2009 的一下錯誤解決方法?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

首先,關于VC中的lib,與linux下的靜態庫是不同的,在VC中編譯動態庫的時候會生成一個lib和一個對應的dll,使用者在使用的時候需要包含頭文件以及連接到該lib,在發布最終程序的時候則需要將對應的dll拷貝到發布目錄。當然也可以使用LoadLibrary的方式在程序中動態加載dll而不需要使用這個動態庫生成的lib了。

如果是靜態庫,編譯之后只會生成一個lib文件,該lib文件非常大,可能有幾十M的大小,(而編譯動態庫的時候生成的lib可能只有幾十KB或者幾百KB)在使用這個靜態庫的lib的時候,也需要指定頭文件,與對應的lib庫文件,編譯成功之后就可以直接運行,不需要拷貝額外的文件了。

另外如果A是靜態庫,B是靜態庫,并且B使用了A的接口,這個時候在編譯B的時候只需要指定A的頭文件就可以了,不需要指定A的庫文件。如果有一個項目C編譯成可執行文件,C使用了B中的接口,這個時候在編譯C的時候,需要同時指定B的頭文件(如果該頭文件中又引用了A的頭文件那可能也要同時指定A的頭文件),與B的lib庫文件,以及A的lib庫文件。 也就是說編譯C的時候要指定之前所有依賴的lib文件。

在windows中編譯動態庫的時候,如果動態庫中的函數需要給別人使用,那么這些函數或者類則需要被導出,具體如下,假設庫的頭文件為A.h:

#  if defined LIB_A  //這個宏為這個A特有的宏
  #    define DLLEXP __declspec(dllexport)
  #  else
  #    define DLLEXP __declspec(dllimport)
  #  endif
  
  class DLLEXP ExportClass{
  //......
  };

如果在項目B中使用A庫,那么項目B在引用A.h的時候,由于項目B沒有定義LIB_A這個宏,所以實際上使用的是#define DLLEXP __declspec(dllimport)這個定義,也就是說在B項目中,這個ExportClass類的聲明變成導入了,表示該類是從外部庫導入的類。 而在項目A中由于定義了LIB_A這個項目特有的宏,所以使用的是#define DLLEXP __declspec(dllexport)這個定義,說明需要編譯成導出給別人用的類。

如果是C語言的庫給C++使用或者C++的庫封裝給C使用則除了要添加__declspec(dllexport)導出聲明之外,還需要添加 external "C" 的聲明,該聲明主要告訴編譯器,編譯的時候生成的函數的符號表按照C的規則來生成。 因為C編譯器與C++編譯器生成符號表的時候規則是不一樣的。

那么編譯的時候報告LINK錯誤,無法解析的外部符號,一般是下面幾種原因造成的:

1. 最常見的情況是要么沒有指定引用庫的路徑,或者沒有指定所以依賴的庫文件名字。
2. 如果正確指定了lib庫路徑,以及lib庫名,那檢查一下該lib中是否有該符號的實現,也就是說頭文件中聲明了該符號,但是該庫文件中卻沒有具體的實現。
3. 如果庫文件中確實實現了符號的定義,那么檢查一下lib庫的版本是否與正確(32位或者64位)。還有如果報告的是某一個函數無法解析,則要對比一下該函數在庫中的實現與在頭文件中的聲明是否一致(特別是函數的參數個數與參數類型是否完全一致)。
4. 有一種情況就是在編譯lib的時候,該lib是動態庫,但是沒有添加導出聲明,導致該庫中的函數并不對外導出(靜態庫不需要導出聲明,加了反而會有問題),那么使用者在鏈接的時候也會報無法解析的符號。
5. 還有一種非常隱蔽的情況,這也是我遇到的情況,在項目A中將一些基本的數據類型做了typedef,例如類似下面的定義:

typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;

然后A項目的導出函數 FUNC(uint8_t); 使用了該uint8_t,但是在B項目中對上述的 uint8_t 又做了另外一套定義 (如果A和B是兩個開源項目則很有可能出現這種沖突),如下:

typedef unsigned __int8 uint8_t;

那么在B中使用A的時候,使用的uint8_t是B的定義,實際上函數的聲明變成了 FUNC(unsigned __int8) 但是在A的lib庫文件的實現里面使用的是FUNC(unsigned char)也就是說該函數FUNC的聲明與定義并不匹配,那么當然也會報告找不到符號了,這種情況一般是在兩個開源項目混合使用的時候就會出現沖突。

6. 編譯靜態庫的時候,如果靜態庫B引用了靜態庫A中的內容,此時在B的項目里面都不需要指定A的庫路徑,只需要指定A的相關頭文件,就可以編譯通過,如果里面有什么問題,那么會在最終使用B的項目的時候,鏈接的時候報出來。例如C項目使用了B,那么在編譯C的時候需要同時添加A和B兩個庫,如果之前B使用A的過程中有問題的話,那么在編譯C的時候就會報告LINK錯誤,而不是在編譯B的時候報告(除非是語法錯誤)。

7. 如果項目C使用了B庫與A庫,但是B與A是有依賴關系的,那么在C的工程設置中,也要指定B和A的先后關系,否則也可能會報錯。

8. 如果在連接項目的時候報告下面的錯誤:

無法找到外部符號 _CrtDbgReportW 或者是
error LNK2038: 檢測到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配項: 值“2”不匹配值“0” (有可能是值"0"不匹配"2")

這種錯誤一般是在Release版本的項目中使用了Debug的庫,但是有時候明明看到我們編譯的庫都是Release版本的,使用那個庫的時候卻還是報告這個問題,這個現象可能是,編譯那個庫的時候,雖然選擇的是Release方式編譯,但是在項目的宏定義中卻定義了_DEBUG宏,導致該還是會被認為是Debug的版本。

VC中常見LINK錯誤及解決方案

. Windows子系統設置錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統, 而不是Console, 可以這樣設置:

[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows

2. Console子系統設置錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

控制臺項目要使用Console子系統, 而不是Windows, 設置:

[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console

3. 程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

通常, MFC項目的程序入口函數是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:

[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex

這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:

[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
咸魚游俠(75374355) 12:11:11

其中,
Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(debug版本)

單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環境下
多線程: 可以并發運行
靜態庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態庫: 需要相應的DLL動態庫, 程序才能運行
release版本: 正式發布時使用
debug版本: 調試階段使用

初學者在學習VC++的過程中,遇到的LNK2001錯誤的錯誤消息主要為:

  unresolved external symbol “symbol”(不確定的外部“符號”)。

  如果連接程序不能在所有的庫和目標文件內找到所引用的函數、變量或標簽,將產生此錯誤消息。一般來說,發生錯誤的原因有兩個:一是所引用的函數、變量不存在、拼寫不正確或者使用錯誤;其次可能使用了不同版本的連接庫。

  以下是可能產生LNK2001錯誤的原因:

  一.由于編碼錯誤導致的LNK2001

  1.不相匹配的程序代碼或模塊定義(.DEF)文件能導致LNK2001。例如, 如果在C++源文件內聲明了一變量“var1”,卻試圖在另一文件內以變量“VAR1”訪問該變量,將發生該錯誤。

  2.如果使用的內聯函數是在.CPP文件內定義的,而不是在頭文件內定義將導致LNK2001錯誤。

  3.調用函數時如果所用的參數類型同函數聲明時的類型不符將會產生LNK2001。

  4.試圖從基類的構造函數或析構函數中調用虛擬函數時將會導致LNK2001。

  5.要注意函數和變量的可公用性,只有全局變量、函數是可公用的。靜態函數和靜態變量具有相同的使用范圍限制。當試圖從文件外部訪問任何沒有在該文件內聲明的靜態變量時將導致編譯錯誤或LNK2001。

  函數內聲明的變量(局部變量) 只能在該函數的范圍內使用。

C++ 的全局常量只有靜態連接性能。這不同于C,如果試圖在C++的多個文件內使用全局變量也會產生LNK2001錯誤。一種解決的方法是需要時在頭文件中加入該常量的初始化代碼,并在.CPP文件中包含該頭文件;另一種方法是使用時給該變量賦以常數。

  二.由于編譯和鏈接的設置而造成的LNK2001

  1.如果編譯時使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)選項,程序所需要的運行庫和MFC庫在連接時由編譯器寫入目標文件模塊, 但除非在文件中明確包含這些庫名,否則這些庫不會被鏈接進工程文件。在這種情況下使用/NOD將導致錯誤LNK2001。

  2.如果沒有為wWinMainCRTStartup設定程序入口,在使用Unicode和MFC時將得到“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001錯誤信息。

  3.使用/MD選項編譯時,既然所有的運行庫都被保留在動態鏈接庫之內,源文件中對“func”的引用,在目標文件里即對“__imp__func” 的引用。如果試圖使用靜態庫LIBC.LIB或LIBCMT.LIB進行連接,將在__imp__func上發生LNK2001;如果不使用/MD選項編
  譯,在使用MSVCxx.LIB連接時也會發生LNK2001。

  4.使用/ML選項編譯時,如用LIBCMT.LIB鏈接會在_errno上發生LNK2001。

  5.當編譯調試版的應用程序時,如果采用發行版模態庫進行連接也會產生LNK2001;同樣,使用調試版模態庫連接發行版應用程序時也會產生相同的問題。

  6.不同版本的庫和編譯器的混合使用也能產生問題,因為新版的庫里可能包含早先的版本沒有的符號和說明。

  編程時打開了函數內聯(/Ob1或/Ob2),但是在描述該函數的相應頭文件里卻關閉了函數內聯(沒有inline關鍵字),這時將得到該錯誤信息。為避免該問題的發生,應該在相應的頭文件中用inline關鍵字標志內聯函數。

  8.不正確的/SUBSYSTEM或/ENTRY設置也能導致LNK2001

看完上述內容,你們掌握詳解VC中LINK 2001 和 LINK 2009 的一下錯誤解決方法的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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