亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

使用Java怎么樣實現長連接

發布時間:2020-11-04 16:34:42 來源:億速云 閱讀:347 作者:Leah 欄目:開發技術

使用Java怎么樣實現長連接?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

實現原理:

長連接的維持,是要客戶端程序,定時向服務端程序,發送一個維持連接包的。
如果,長時間未發送維持連接包,服務端程序將斷開連接。

客戶端:

Client通過持有Socket的對象,可以隨時(使用sendObject方法)發送Massage Object(消息)給服務端。
如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)內未發送任何數據,則自動發送一個KeepAlive Object(心跳)給服務端,用于維持連接。
由于,我們向服務端,可以發送很多不同的消息對象,服務端也可以返回不同的對象。所以,對于返回對象的處理,要編寫具體的ObjectAction實現類進行處理。通過Client.addActionMap方法進行添加。這樣,程序會回調處理。

服務端:

由于客戶端會定時(keepAliveDelay毫秒)發送維持連接的信息過來,所以,服務端要有一個檢測機制。
即當服務端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)內未接收任何數據,則自動斷開與客戶端的連接。
ActionMapping的原理與客戶端相似(相同)。
通過添加相應的ObjectAction實現類,可以實現不同對象的響應、應答過程。

心跳反映的代碼:

package com.java.excel.keepalive;

import java.io.Serializable;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
    *
    * 維持連接的消息對象(心跳對象)
    */
public class KeepAlive implements Serializable {

  private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;

  /* 覆蓋該方法,僅用于測試使用。
   * @see java.lang.Object#toString()
   */
  @Override
  public String toString() {
    return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t維持連接包";
  }

}

服務端

package com.java.excel.keepalive;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Server {

  /**
   * 要處理客戶端發來的對象,并返回一個對象,可實現該接口。
   */
  public interface ObjectAction{
    Object doAction(Object rev, Server server);
  }
  
  public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
    public Object doAction(Object rev,Server server) {
      System.out.println("處理并返回:"+rev);
      return rev;
    }
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    int port = 65432;
    Server server = new Server(port);
    server.start();
  }
  
  private int port;
  private volatile boolean running=false;
  private long receiveTimeDelay=3000;
  private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();
  private Thread connWatchDog;
  
  public Server(int port) {
    this.port = port;
  }

  public void start(){
    if(running)return;
    running=true;
    connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
    connWatchDog.start();
  }
  
  @SuppressWarnings("deprecation")
  public void stop(){
    if(running)running=false;
    if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();
  }
  
  public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
    actionMapping.put(cls, action);
  }
  
  class ConnWatchDog implements Runnable{
    public void run(){
      try {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);
        while(running){
          Socket s = ss.accept();
          new Thread(new SocketAction(s)).start();
        }
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        Server.this.stop();
      }
      
    }
  }
  
  class SocketAction implements Runnable{
    Socket s;
    boolean run=true;
    long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
    public SocketAction(Socket s) {
      this.s = s;
    }
    public void run() {
      while(running && run){
        if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){
          overThis();
        }else{
          try {
            InputStream in = s.getInputStream();
            if(in.available()>0){
              ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
              Object obj = ois.readObject();
              lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
              System.out.println("接收:\t"+obj);
              ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
              oa = oa==null&#63;new DefaultObjectAction():oa;
              Object out = oa.doAction(obj,Server.this);
              if(out!=null){
                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
                oos.writeObject(out);
                oos.flush();
              }
            }else{
              Thread.sleep(10);
            }
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            overThis();
          } 
        }
      }
    }
    
    private void overThis() {
      if(run)run=false;
      if(s!=null){
        try {
          s.close();
        } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
      System.out.println("關閉:"+s.getRemoteSocketAddress());
    }
    
  }
  
}

客戶端

package com.java.excel.keepalive;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Client {

  /**
   * 處理服務端發回的對象,可實現該接口。
   */
  public static interface ObjectAction{
    void doAction(Object obj,Client client);
  }
  
  public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
    public void doAction(Object obj,Client client) {
      System.out.println("處理:\t"+obj.toString());
    }
  }
  
  
  public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
    String serverIp = "127.0.0.1";
    int port = 65432;
    Client client = new Client(serverIp,port);
    client.start();
  }
  
  private String serverIp;
  private int port;
  private Socket socket;
  private boolean running=false; //連接狀態
  
  private long lastSendTime; //最后一次發送數據的時間
  
  //用于保存接收消息對象類型及該類型消息處理的對象
  private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();
  
  public Client(String serverIp, int port) {
    this.serverIp=serverIp;
    this.port=port;
  }
  
  public void start() throws UnknownHostException, IOException {
    if(running)return;
    socket = new Socket(serverIp,port);
    System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());
    lastSendTime=System.currentTimeMillis();
    running=true;
    new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持長連接的線程,每隔2秒項服務器發一個一個保持連接的心跳消息
    new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();  //接受消息的線程,處理消息
  }
  
  public void stop(){
    if(running)running=false;
  }
  
  /**
   * 添加接收對象的處理對象。
   * @param cls 待處理的對象,其所屬的類。
   * @param action 處理過程對象。
   */
  public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
    actionMapping.put(cls, action);
  }

  public void sendObject(Object obj) throws IOException {
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
    oos.writeObject(obj);
    System.out.println("發送:\t"+obj);
    oos.flush();
  }
  
  class KeepAliveWatchDog implements Runnable{
    long checkDelay = 10;
    long keepAliveDelay = 1000;
    public void run() {
      while(running){
        if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){
          try {
            Client.this.sendObject(new KeepAlive());
          } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            Client.this.stop();
          }
          lastSendTime = System.currentTimeMillis();
        }else{
          try {
            Thread.sleep(checkDelay);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            Client.this.stop();
          }
        }
      }
    }
  }
  
  class ReceiveWatchDog implements Runnable{
    public void run() {
      while(running){
        try {
          InputStream in = socket.getInputStream();
          if(in.available()>0){
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
            Object obj = ois.readObject();
            System.out.println("接收:\t"+obj);
            ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
            oa = oa==null&#63;new DefaultObjectAction():oa;
            oa.doAction(obj, Client.this);
          }else{
            Thread.sleep(10);
          }
        } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
          Client.this.stop();
        } 
      }
    }
  }
  
}

使用Java怎么樣實現長連接

看完上述內容是否對您有幫助呢?如果還想對相關知識有進一步的了解或閱讀更多相關文章,請關注億速云行業資訊頻道,感謝您對億速云的支持。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

安泽县| 新乐市| 什邡市| 思南县| 和平县| 石狮市| 二连浩特市| 和林格尔县| 天柱县| 育儿| 嘉鱼县| 车致| 福清市| 新疆| 赣榆县| 萨嘎县| 日照市| 盐津县| 高邑县| 闻喜县| 乌拉特后旗| 永定县| 颍上县| 武义县| 浮山县| 昌吉市| 安岳县| 台前县| 鹤岗市| 清苑县| 天峨县| 奉贤区| 平乡县| 长岛县| 屏边| 峡江县| 格尔木市| 柘城县| 乌兰县| 高安市| 临湘市|