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Java反射原理是什么?這個問題可能是我們日常學習或工作經常見到的。希望通過這個問題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家帶來的參考內容,讓我們一起來看看吧!
說到Java 中的反射,初學者在剛剛接觸到反射的各種高級特性時,往往表示十分興奮,甚至會在一些不需要使用反射的場景中強行使用反射來「炫技」。而經驗較為豐富的長者,看到反射時往往會發出靈魂三問:為什么要用反射?反射不會降低性能么?不用還有什么辦法可以解決這個問題?
那么今天我們就來深入探討下,反射到底對性能有多大影響?順便探討下,反射為什么對性能有影響?
在我們分析具體原理之前,我們可以通過編寫代碼做實驗得出結論。
反射可能會涉及多種類型的操作,比如生成實例,獲取/設置變量屬性,調用方法等。經過簡單的思考,我們認為生成實例對性能的影響相對其他操作要大一些,所以我們采用生成實例來做試驗。
在如下代碼中,我們定義了一個類 InnerClass
,我們測試分別使用new
和反射
來生成 MAX_TIMES
個實例,并打印出耗時時間。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainAc"; private final int MAX_TIMES = 100 * 1000; private InnerClass innerList[]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); innerList = new InnerClass[MAX_TIMES]; long startTime = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) { innerList[i] = new InnerClass(); } Log.e(TAG, "totalTime: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime)); long startTime2 = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) { innerList[i] = newInstanceByReflection(); } Log.e(TAG, "totalTime2: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime2)); } public InnerClass newInstanceByReflection() { Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } return null; } static class InnerClass { } }復制代碼
輸出日志:
2020-03-19 22:34:49.738 2151-2151/? E/MainAc: totalTime: 15 2020-03-19 22:34:50.409 2151-2151/? E/MainAc: totalTime2: 670復制代碼
使用反射生成 10萬 個實例,耗時 670ms,明顯高于直接使用 new
關鍵字的 15ms,所以反射性能低。別急,這個結論總結的還有點早,我們將要生成的實例總數改為 1000個試試,輸出日志:
2020-03-19 22:39:21.287 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime: 2 2020-03-19 22:39:21.296 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime2: 9復制代碼
使用反射生成 1000 個實例,雖然需要9ms,高于new
的 2ms,但是 9ms 和 2ms 的差距本身肉眼不可見,而且通常我們在業務中寫的反射一般來說執行頻率也未必會超過 1000 次,這種場景下,我們還能理直氣壯地說反射性能很低么?
很顯然,不能。
除了代碼執行耗時,我們再看看反射對內存的影響。我們仍然以生成 10萬 個實例為目標,對上述代碼做略微改動,依次只保留 new
方式和反射方式,然后運行程序,觀察內存占用情況。
使用 new
方式
使用反射
對比兩圖,我們可以看到第二張圖中多了很多 Constructor
和Class
對象實例,這兩部分占用的內存2.7M。因此,我們可以得出結論,反射會產生大量的臨時對象,并且會占用額外內存空間。
我們以前面試驗中反射生成實例的代碼為入口。
首先回顧下虛擬機中類的生命周期:加載,連接(驗證,準備,解析),初始化,使用,卸載。在加載的過程 中,虛擬機會把類的字節碼轉換成運行時數據結構,并保存在方法區,在內存中會生成一個代表這個類數據結構的 java.lang.Class 對象,后續訪問這個類的數據結構就可以通過這個 Class 對象來訪問。
public InnerClass newInstanceByReflection() { // 獲取虛擬機中 InnerClass 類的 Class 對象 Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } return null; }復制代碼
代碼中 clazz.getDeclaredConstructor()
用于獲取類中定義的構造方法,由于我們沒有顯式定義構造方法,所以會返回編譯器為我們自己生成的默認無參構造方法。
下面我們看下 getDeclaredConstructor
是如何返回構造方法的。以下均以 jdk 1.8代碼為源碼。
@CallerSensitivepublic Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes) throws NoSuchMethodException, SecurityException { // 權限檢查 checkMemberAccess(Member.DECLARED, Reflection.getCallerClass(), true); return getConstructor0(parameterTypes, Member.DECLARED); }復制代碼
getDeclaredConstructor
方法首先做了權限檢查,然后直接調用 getConstructor0
方法。
private Constructor<T> getConstructor0(Class<?>[] parameterTypes, int which) throws NoSuchMethodException{ // privateGetDeclaredConstructors 方法是獲取所有的構造方法數組 Constructor<T>[] constructors = privateGetDeclaredConstructors((which == Member.PUBLIC)); // 遍歷所有的構造方法數組,根據傳入的參數類型依次匹配,找到合適的構造方法后就會拷貝一份作為返回值 for (Constructor<T> constructor : constructors) { if (arrayContentsEq(parameterTypes, constructor.getParameterTypes())) { // 拷貝構造方法 return getReflectionFactory().copyConstructor(constructor); } } // 沒有找到的話,就拋出異常 throw new NoSuchMethodException(getName() + ".<init>" + argumentTypesToString(parameterTypes)); }復制代碼
getConstructor0
方法主要做了兩件事:
遍歷匹配沒啥好說的,我們重點看下第一件事,怎么獲取的所有構造方法數組,也就是這個方法 privateGetDeclaredConstructors
。
private Constructor<T>[] privateGetDeclaredConstructors(boolean publicOnly) { checkInitted(); Constructor<T>[] res; // 獲取緩存的 ReflectionData 數據 ReflectionData<T> rd = reflectionData(); // 如果緩存中有 ReflectionData,就先看看 ReflectionData 中的 publicConstructors 或 declaredConstructors是否為空 if (rd != null) { res = publicOnly ? rd.publicConstructors : rd.declaredConstructors; if (res != null) return res; } // 如果沒有緩存,或者緩存中構造方法數組為空 // No cached value available; request value from VM // 對接口類型的字節碼特殊處理 if (isInterface()) { @SuppressWarnings("unchecked") // 如果是接口類型,那么生成一個長度為0的構造方法數組 Constructor<T>[] temporaryRes = (Constructor<T>[]) new Constructor<?>[0]; res = temporaryRes; } else { // 如果不是接口類型,就調用 getDeclaredConstructors0 獲取構造方法數組 res = getDeclaredConstructors0(publicOnly); } // 獲取到構造方法數組后,再賦值給緩存 ReflectionData 中的對應屬性 if (rd != null) { if (publicOnly) { rd.publicConstructors = res; } else { rd.declaredConstructors = res; } } return res; }復制代碼
上述代碼中我已經對關鍵代碼進行了注釋,在講解整個流程之前,我們看到了一個陌生的類型 ReflectionData
。它對應的數據結構是:
private static class ReflectionData<T> { volatile Field[] declaredFields; volatile Field[] publicFields; volatile Method[] declaredMethods; volatile Method[] publicMethods; volatile Constructor<T>[] declaredConstructors; volatile Constructor<T>[] publicConstructors; // Intermediate results for getFields and getMethods volatile Field[] declaredPublicFields; volatile Method[] declaredPublicMethods; volatile Class<?>[] interfaces; // Value of classRedefinedCount when we created this ReflectionData instance final int redefinedCount; ReflectionData(int redefinedCount) { this.redefinedCount = redefinedCount; } }復制代碼
ReflectionData
這個類就是用來保存從虛擬機中獲取到的一些數據。同時我們可以看到所有反射屬性都使用了 volatile
關鍵字修飾。
獲取緩存的 ReflectionData
數據是通過調用reflectionData()
方法獲取的。
// 定義在 Class 類中的反射緩存對象private volatile transient SoftReference<ReflectionData<T>> reflectionData;private ReflectionData<T> reflectionData() { SoftReference<ReflectionData<T>> reflectionData = this.reflectionData; int classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; ReflectionData<T> rd; if (useCaches && reflectionData != null && (rd = reflectionData.get()) != null && rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd; } // else no SoftReference or cleared SoftReference or stale ReflectionData // -> create and replace new instance return newReflectionData(reflectionData, classRedefinedCount); }復制代碼
我們可以看到 reflectionData
實際上是一個軟引用,軟引用會在內存不足的情況下被虛擬機回收,所以reflectionData()
方法在開始的地方,先判斷了是否可以使用緩存以及緩存是否失效,如果失效了,就會調用 newReflectionData
方法生成一個新的 ReflectionData
實例。
接下來看看 newReflectionData
方法。
private ReflectionData<T> newReflectionData(SoftReference<ReflectionData<T>> oldReflectionData, int classRedefinedCount) { // 如果不允許使用緩存,直接返回 null if (!useCaches) return null; while (true) { ReflectionData<T> rd = new ReflectionData<>(classRedefinedCount); // try to CAS it... if (Atomic.casReflectionData(this, oldReflectionData, new SoftReference<>(rd))) { return rd; } // else retry oldReflectionData = this.reflectionData; classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; if (oldReflectionData != null && (rd = oldReflectionData.get()) != null && rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd; } } }復制代碼
newReflectionData
中使用 volatile + 死循環 + CAS 機制 保證線程安全。注意到這里的死循環每執行一次都會構造一個新的 ReflectionData
實例。
你可能會有疑問,Class
中 reflectionData
屬性什么時候被賦值的,其實是封裝在Atomic.casReflectionData
這個方法里了,他會檢測當前Class
對象中的reflectionData
是否與oldReflectionData
相等,如果相等,就會把new SoftReference<>(rd)
賦值給 reflectionData
。
到現在為止,關于 ReflectionData
的背景知識都介紹完了。我們再回到 privateGetDeclaredConstructors
中看看獲取構造方法的流程。
privateGetDeclaredConstructors
流程圖
可以看到對于普通類,最終通過調用 getDeclaredConstructors0
方法獲取的構造方法列表。
private native Constructor<T>[] getDeclaredConstructors0(boolean publicOnly);復制代碼
這個方法是 native 的,具體邏輯在 jdk 源碼中。
在 native/java/lang/Class_getDeclaredConstructors0.c
文件中,
void getDeclaredConstructors0(Frame * frame){ // Frame 可以理解為調用native方法時,java層傳遞過來的數據的一種封裝 LocalVars * vars = frame->localVars; Object * classObj = getLocalVarsThis(vars); // 取得java方法的入參 bool publicOnly = getLocalVarsBoolean(vars, 1); uint16_t constructorsCount = 0; // 獲取要查詢的類的 Class 對象 Class * c = classObj->extra; // 獲取這個類的所有構造方法,且數量保存在 constructorsCount 中 Method* * constructors = getClassConstructors(c, publicOnly, &constructorsCount); // 獲取 java 方法調用所屬的 classLoader ClassLoader * classLoader = frame->method->classMember.attachClass->classLoader; // 拿到 Constructor 對應的 class 對象 Class * constructorClass = loadClass(classLoader, "java/lang/reflect/Constructor"); //創建一個長度為 constructorsCount 的數組保存構造方法 Object * constructorArr = newArray(arrayClass(constructorClass), constructorsCount); pushOperandRef(frame->operandStack, constructorArr); // 后面是具體的賦值邏輯。將native中的Method對象轉化為java層的Constructor對象 if (constructorsCount > 0) { Thread * thread = frame->thread; Object* * constructorObjs = getObjectRefs(constructorArr); Method * constructorInitMethod = getClassConstructor(constructorClass, _constructorConstructorDescriptor); for (uint16_t i = 0; i < constructorsCount; i++) { Method * constructor = constructors[i]; Object * constructorObj = newObject(constructorClass); constructorObj->extra = constructor; constructorObjs[i] = constructorObj; OperandStack * ops = newOperandStack(9); pushOperandRef(ops, constructorObj); pushOperandRef(ops, classObj); pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodParameterTypes(constructor), constructor->parsedDescriptor->parameterTypesCount)); if (constructor->exceptions != NULL) pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), constructor->exceptions->number_of_exceptions)); else pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), 0)); pushOperandInt(ops, constructor->classMember.accessFlags); pushOperandInt(ops, 0); pushOperandRef(ops, getSignatureStr(classLoader, constructor->classMember.signature)); // signature pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->classMember.annotationData, constructor->classMember.annotationDataLen)); pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->parameterAnnotationData, constructor->parameterAnnotationDataLen)); Frame * shimFrame = newShimFrame(thread, ops); pushThreadFrame(thread, shimFrame); // init constructorObj InvokeMethod(shimFrame, constructorInitMethod); } } }復制代碼
從上面的邏輯,可以知道獲取構造方法的核心方法是 getClassConstructors
,所在文件為 rtda/heap/class.c
。
Method* * getClassConstructors(Class * self, bool publicOnly, uint16_t * constructorsCount){ // 分配大小為 sizeof(Method) 的長度為 methodsCount 的連續內存地址,即數組 Method* * constructors = calloc(self->methodsCount, sizeof(Method)); *constructorsCount = 0; // 在native 層,構造方法和普通方法都存在 methods 中,逐一遍歷 for (uint16_t i = 0; i < self->methodsCount; i++) { Method * method = self->methods + i; // 判斷是否是構造方法 if (isMethodConstructor(method)) { // 檢查權限 if (!publicOnly || isMethodPublic(method)) { // 符合條件的構造方法依次存到數組中 constructors[*constructorsCount] = method; (*constructorsCount)++; } } } return constructors; }復制代碼
可以看到getClassConstructors
實際上就是對 methods
進行了一次過濾,過濾的條件為:1.是構造方法;2.權限一致。
isMethodConstructor
方法的判斷邏輯也是十分簡單,不是靜態方法,而且方法名是<init>
即可。
bool isMethodConstructor(Method * self){ return !isMethodStatic(self) && strcmp(self->classMember.name, "<init>") == 0; }復制代碼
所以核心的邏輯變成了Class
中的 methods
數組何時被初始化賦值的?我們刨根問底的追蹤下。
我們先找到類加載到虛擬機中的入口方法 loadNonArrayClass
:
Class * loadNonArrayClass(ClassLoader * classLoader, const char * className){ int32_t classSize = 0; char * classContent = NULL; Class * loadClass = NULL; classSize = readClass(className, &classContent); if (classSize > 0 && classContent != NULL){#if 0 printf("class size:%d,class data:[", classSize); for (int32_t i = 0; i < classSize; i++) { printf("0x%02x ", classContent[i]); } printf("]\n");#endif } if (classSize <= 0) { printf("Could not found target class\n"); exit(127); } // 解析字節碼文件 loadClass = parseClassFile(classContent, classSize); loadClass->classLoader = classLoader; // 加載 defineClass(classLoader, loadClass); // 鏈接 linkClass(classLoader, loadClass); //printf("[Loaded %s\n", loadClass->name); return loadClass; }復制代碼
在 parseClassFile
方法中,調用了newClass
方法。
Class * parseClassFile(char * classContent, int32_t classSize){ ClassFile * classFile = NULL; classFile = parseClassData(classContent, classSize); return newClass(classFile); }復制代碼
newClass
方法在rtda/heap/class.c
文件中。
Class * newClass(ClassFile * classFile){ Class * c = calloc(1, sizeof(Class)); c->accessFlags = classFile->accessFlags; c->sourceFile = getClassSourceFileName(classFile); newClassName(c, classFile); newSuperClassName(c, classFile); newInterfacesName(c, classFile); newConstantPool(c, classFile); newFields(c, classFile); newMethods(c, classFile); return c; }復制代碼
可以看到,在native層創建了一個Class
對象,我們重點看newMethods(c, classFile)
方法啊,這個方法定義在rtda/heap/method.c
中。
Method * newMethods(struct Class * c, ClassFile * classFile){ c->methodsCount = classFile->methodsCount; c->methods = NULL; if (c->methodsCount == 0) return NULL; c->methods = calloc(classFile->methodsCount, sizeof(Method)); for (uint16_t i = 0; i < c->methodsCount; i++) { c->methods[i].classMember.attachClass = c; copyMethodInfo(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile); copyAttributes(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile); MethodDescriptor * md = parseMethodDescriptor(c->methods[i].classMember.descriptor); c->methods[i].parsedDescriptor = md; calcArgSlotCount(&c->methods[i]); if (isMethodNative(&c->methods[i])) { injectCodeAttribute(&c->methods[i], md->returnType); } } return NULL; }復制代碼
上述代碼可以看出,實際上就是把ClassFile
中解析到的方法逐一賦值給了 Class
對象的 methods
數組。
總算梳理清楚了,反射創建對象的調用鏈為:
loadClass -> loadNonArrayClass -> parseClassFile -> newMethods -> Class 的 methods數組 privateGetDeclaredConstructors -> getDeclaredConstructors0 -> getClassConstructors (過濾Class 的 methods數組)復制代碼
到目前為止,我們搞明白反射時如何找到對應的構造方法的。下面我們來看 newInstance
方法。
(InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();復制代碼
public T newInstance(Object ... initargs) throws InstantiationException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { // 構造方法是否被重載了 if (!override) { if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) { Class<?> caller = Reflection.getCallerClass(); // 檢查權限 checkAccess(caller, clazz, null, modifiers); } } // 枚舉類型報錯 if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0) throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects"); // ConstructorAccessor 是緩存的,如果為空,就去創建一個 ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile if (ca == null) { // 創建 ConstructorAccessor ca = acquireConstructorAccessor(); } @SuppressWarnings("unchecked") // 使用 ConstructorAccessor 的 newInstance 構造實例 T inst = (T) ca.newInstance(initargs); return inst; }復制代碼
接著看下 acquireConstructorAccessor
方法。
private ConstructorAccessor acquireConstructorAccessor() { // First check to see if one has been created yet, and take it // if so. ConstructorAccessor tmp = null; // 可以理解為緩存的對象 if (root != null) tmp = root.getConstructorAccessor(); if (tmp != null) { constructorAccessor = tmp; } else { // Otherwise fabricate one and propagate it up to the root // 生成一個 ConstructorAccessor,并緩存起來 tmp = reflectionFactory.newConstructorAccessor(this); setConstructorAccessor(tmp); } return tmp; }復制代碼
繼續走到newConstructorAccessor
方法。
public ConstructorAccessor newConstructorAccessor(Constructor<?> var1) { checkInitted(); Class var2 = var1.getDeclaringClass(); // 如果是抽象類,報錯 if (Modifier.isAbstract(var2.getModifiers())) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl((String)null); } // 如果 Class 類報錯 else if (var2 == Class.class) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl("Can not instantiate java.lang.Class"); } // 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子類的話,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1); } // 判斷 noInflation , 后面是判斷不是匿名類 else if (noInflation && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(var1.getDeclaringClass())) { return (new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(var1.getDeclaringClass(), var1.getParameterTypes(), var1.getExceptionTypes(), var1.getModifiers()); } // 使用 NativeConstructorAccessorImpl 來生成實例 else { NativeConstructorAccessorImpl var3 = new NativeConstructorAccessorImpl(var1); DelegatingConstructorAccessorImpl var4 = new DelegatingConstructorAccessorImpl(var3); var3.setParent(var4); return var4; } }復制代碼
具體邏輯,在上述代碼中已經注釋了。這里提一下 noInflation
。
ReflectionFactory
在執行所有方法前會檢查下是否執行過了checkInitted
方法,這個方法會把noInflation
的值和inflationThreshold
從虛擬機的環境變量中讀取出來并賦值。
當noInflation
為 false
而且不是匿名類時,就會使用MethodAccessorGenerator
方式。否則就是用 NativeConstructorAccessorImpl
的方式來生成。
默認noInflation
為false
,所以我們先看native調用的方式。關注 NativeConstructorAccessorImpl
類。
class NativeConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor<?> c; private DelegatingConstructorAccessorImpl parent; private int numInvocations; NativeConstructorAccessorImpl(Constructor<?> var1) { this.c = var1; } public Object newInstance(Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { if (++this.numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold() && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(this.c.getDeclaringClass())) { ConstructorAccessorImpl var2 = (ConstructorAccessorImpl)(new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(this.c.getDeclaringClass(), this.c.getParameterTypes(), this.c.getExceptionTypes(), this.c.getModifiers()); this.parent.setDelegate(var2); } return newInstance0(this.c, var1); } void setParent(DelegatingConstructorAccessorImpl var1) { this.parent = var1; } private static native Object newInstance0(Constructor<?> var0, Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException; }復制代碼
我們可以看到 NativeConstructorAccessorImpl
中維護了一個計數器numInvocations
,在每次調用newInstance
方法生成實例時,就會對計數器自增,當計數器超過ReflectionFactory.inflationThreshold()
的閾值,默認為15,就會使用 ConstructorAccessorImpl
替換 NativeConstructorAccessorImpl
,后面就會直接調用MethodAccessorGenerator
中的方法了。
我們先看看沒到達閾值前,會調用native方法 newInstance0
,這個方法定義在native/sun/reflect/NativeConstructorAccessorImpl.c
中,具體newInstance0
的流程我就不分析了,大致邏輯是操作堆棧執行方法。
然后我們再看看超過閾值后,執行的是 MethodAccessorGenerator
生成構造器的方式。這種方式與newConstructorAccessor
方法中noInflation
為 false
的處理方式一樣。所以可以解釋為:java虛擬機在執行反射操作時,如果同一操作執行次數超過閾值,會從native生成實例的方式轉變為java生成實例的方式。
MethodAccessorGenerator
的MethodAccessorGenerator
方法如下。
public ConstructorAccessor generateConstructor(Class<?> var1, Class<?>[] var2, Class<?>[] var3, int var4) { return (ConstructorAccessor)this.generate(var1, "<init>", var2, Void.TYPE, var3, var4, true, false, (Class)null); }復制代碼
繼續跟蹤下去可以發現,反射調用構造方法實際上是動態編寫字節碼,并且在虛擬機中把編好的字節碼加載成一個Class,這個Class實際上是 ConstructorAccessorImpl
類型的,然后調用這個動態類的newInstance
方法。回看剛剛我們梳理的newConstructorAccessor
代碼,可以看到第三個邏輯:
// 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子類的話,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1); } 復制代碼
最終執行的是 BootstrapConstructorAccessorImpl
的newInstance
方法。
class BootstrapConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor<?> constructor; BootstrapConstructorAccessorImpl(Constructor<?> var1) { this.constructor = var1; } public Object newInstance(Object[] var1) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException { try { return UnsafeFieldAccessorImpl.unsafe.allocateInstance(this.constructor.getDeclaringClass()); } catch (InstantiationException var3) { throw new InvocationTargetException(var3); } } }復制代碼
最后是通過使用Unsafe
類分配了一個實例。
到現在為止,我們已經把反射生成實例的所有流程都搞清楚了。回到文章開頭的問題,我們現在反思下,反射性能低么?為什么?
在Android中,我們可以在某些情況下對反射進行優化。舉個例子,EventBus 2.x 會在 register 方法運行時,遍歷所有方法找到回調方法;而EventBus 3.x 則在編譯期間,將所有回調方法的信息保存的自己定義的 SubscriberMethodInfo
中,這樣可以減少對運行時的性能影響。
感謝各位的閱讀!看完上述內容,你們對Java反射原理是什么大概了解了嗎?希望文章內容對大家有所幫助。如果想了解更多相關文章內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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