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如何在Vue項目中使用HOC模式

發布時間:2020-11-07 16:17:50 來源:億速云 閱讀:242 作者:Leah 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關如何在Vue項目中使用HOC模式,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

前言

HOC是React常用的一種模式,但HOC只能是在React才能玩嗎?先來看看React官方文檔是怎么介紹HOC的:

高階組件(HOC)是React中用于復用組件邏輯的一種高級技巧。HOC自身不是ReactAPI的一部分,它是一種基于React的組合特性而形成的設計模式。

HOC它是一個模式,是一種思想,并不是只能在React中才能用。所以結合Vue的特性,一樣能在Vue中玩HOC。

HOC

HOC要解決的問題

并不是說哪種技術新穎,就得使用哪一種。得看這種技術能夠解決哪些痛點。

HOC主要解決的是可復用性的問題。在Vue中,這種問題一般是用Mixin解決的。Mixin是一種通過擴展收集功能的方式,它本質上是將一個對象的屬性拷貝到另一個對象上去。

最初React也是使用Mixin的,但是后面發現Mixin在React中并不是一種好的模式,它有以下的缺點:

  • mixin與組件之間容易導致命名沖突
  • mixin是侵入式的,改變了原組件,復雜性大大提高。

所以React就慢慢的脫離了mixin,從而推薦使用HOC。并不是mixin不優秀,只是mixin不適合React。

HOC是什么

HOC全稱:high-order component--也就是高階組件。具體而言,高階組件是參數為組件,返回值為新組件的函數。

而在React和Vue中組件就是函數,所以的高階組件其實就是高階函數,也就是返回一個函數的函數。

來看看HOC在React的用法:

function withComponent(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    componentDidMount () {
      console.log('已經掛載完成')
    }
    render() {
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  }
}

withComponent就是一個高階組件,它有以下特點:

  • HOC是一個純函數,且不應該修改原組件
  • HOC不關心傳遞的props是什么,并且WrappedComponent不關心數據來源
  • HOC接收到的props應該透傳給WrapperComponent

在Vue中使用HOC

怎么樣才能將Vue上使用HOC的模式呢?

我們一般書寫的Vue組件是這樣的:

<template>
 <div>
  <p>{{title}}</p>
  <button @click="changeTitle"></button>
 </div>
</template>

<script>
export default {
 name: 'ChildComponent',
 props: ['title'],
 methods: {
  changeTitle () {
    this.$emit('changeTitle');
  }
 }
}
</script>

而withComponet函數的功能是在每次掛載完成后都打印一句:已經掛載完成。

既然HOC是替代mixin的,所以我們先用mixin書寫一遍:

export default {
  mounted () {
    console.log('已經掛載完成')
  }
}

然后導入到ChildComponent中

import withComponent from './withComponent';
export default {
  ...
  mixins: ['withComponet'],
}

對于這個組件,我們在父組件中是這樣調用的

<child-component :title='title' @changeTitle='changeTitle'></child-component>

<script>
import ChildComponent from './childComponent.vue';
export default {
  ...
  components: {ChildComponent}
}
</script>

大家有沒有發現,當我們導入一個Vue組件時,其實是導入一個對象。

export default {}

至于說組件是函數,其實是經過處理之后的結果。所以Vue中的高階組件也可以是:接收一個純對象,返回一個純對象。

所以改為HOC模式,是這樣的:

export default function withComponent (WrapperComponent) {
  return {
    mounted () {
      console.log('已經掛載完成')
    },
    props: WrappedComponent.props,
    render (h) {
      return h(WrapperComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props
      })
    }
  }
}

注意{on: this.$listeners,attr: this.$attrs, props: this.props}這一句就是透傳props的原理,等價于React中的<WrappedComponent {...props} />;

this.$props是指已經被聲明的props屬性,this.$attrs是指沒被聲明的props屬性。這一定要兩個一起透傳,缺少哪一個,props都不完整。

為了通用性,這里使用了render函數來構建,這是因為template只有在完整版的Vue中才能使用。

這樣似乎還不錯,但是還有一個重要的問題,在Vue組件中是可以使用插槽的。

比如:

<template>
 <div>
  <p>{{title}}</p>
  <button @click="changeTitle"></button>
  <slot></slot>
 </div>
</template>

在父組件中

<child-component :title='title' @changeTitle='changeTitle'>Hello, HOC</child-component>

可以用this.$solts訪問到被插槽分發的內容。每個具名插槽都有其相應的property,例如v-slot:foo中的內容將會在this.$slots.foo中被找到。而default property包括了所有沒有被包含在具名插槽中的節點,或v-slot:default的內容。

所以在使用渲染函數書寫一個組件時,訪問this.$slots最有幫助的。

先將this.$slots轉化為數組,因為渲染函數的第三個參數是子節點,是一個數組

export default function withComponent (WrapperComponent) {
  return {
    mounted () {
         console.log('已經掛載完成')
    },
    props: WrappedComponent.props,
    render (h) {
      const keys = Object.keys(this.$slots);
      const slotList = keys.reduce((arr, key) => arr.concat(this.$slots[key]), []);
      return h(WrapperComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props
      }, slotList)
    }
  }
}

總算是有模有樣了,但這還沒結束,你會發現使不使用具名插槽都一樣,最后都是按默認插槽來處理的。

有點納悶,去看看Vue源碼中是怎么具名插槽的。
在src/core/instance/render.js文件中找到了initRender函數,在初始化render函數時

const options = vm.$options
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree
const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)

這一段代碼是Vue解析并處理slot的。
將vm.$options._parentVnode賦值為vm.$vnode,也就是$vnode就是父組件的vnode。如果父組件存在,定義renderContext = vm.$vnode.context。renderContext就是父組件要渲染的實例。 然后把renderContext和$options._renderChildren作為參數傳進resolveSlots()函數中。

接下里看看resolveSlots()函數,在src/core/instance/render-helper/resolve-slots.js文件中

export function resolveSlots (
 children: &#63;Array<VNode>,
 context: &#63;Component
): { [key: string]: Array<VNode> } {
 if (!children || !children.length) {
  return {}
 }
 const slots = {}
 for (let i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
  const child = children[i]
  const data = child.data
  // remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot node
  if (data && data.attrs && data.attrs.slot) {
   delete data.attrs.slot
  }
  // named slots should only be respected if the vnode was rendered in the
  // same context.
  if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&
   data && data.slot != null
  ) {
   const name = data.slot
   const slot = (slots[name] || (slots[name] = []))
   if (child.tag === 'template') {
    slot.push.apply(slot, child.children || [])
   } else {
    slot.push(child)
   }
  } else {
   (slots.default || (slots.default = [])).push(child)
  }
 }
 // ignore slots that contains only whitespace
 for (const name in slots) {
  if (slots[name].every(isWhitespace)) {
   delete slots[name]
  }
 }
 return slots
}

重點來看里面的一段if語句

// named slots should only be respected if the vnode was rendered in the
// same context.
if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&
 data && data.slot != null
) {
 const name = data.slot
 const slot = (slots[name] || (slots[name] = []))
 if (child.tag === 'template') {
  slot.push.apply(slot, child.children || [])
 } else {
  slot.push(child)
 }
} else {
 (slots.default || (slots.default = [])).push(child)
}

只有當if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null ) 為真時,才處理為具名插槽,否則不管具名不具名,都當成默認插槽處理

else {
 (slots.default || (slots.default = [])).push(child)
}

那為什么HOC上的if條件是不成立的呢?

這是因為由于HOC的介入,在原本的父組件與子組件之間插入了一個組件--也就是HOC,這導致了子組件中訪問的this.$vode已經不是原本的父組件的vnode了,而是HOC中的vnode,所以這時的this.$vnode.context引用的是高階組件,但是我們卻將slot透傳了,slot中的VNode的context引用的還是原來的父組件實例,所以就導致不成立。

從而都被處理為默認插槽。

解決方法也很簡單,只需手動的將slot中的vnode的context指向為HOC實例即可。注意當前實例 _self 屬性訪問當前實例本身,而不是直接使用 this,因為 this 是一個代理對象。

export default function withComponent (WrapperComponent) {
  return {
    mounted () {
         console.log('已經掛載完成')
    },
    props: WrappedComponent.props,
    render (h) {
      const keys = Object.keys(this.$slots);
      const slotList = keys.reduce((arr, key) => arr.concat(this.$slots[key]), []).map(vnode => {
        vnode.context = this._self
        return vnode
      });
      return h(WrapperComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props
      }, slotList)
    }
  }
}

而且scopeSlot與slot的處理方式是不同的,所以將scopeSlot一起透傳

export default function withComponent (WrapperComponent) {
  return {
    mounted () {
         console.log('已經掛載完成')
    },
    props: WrappedComponent.props,
    render (h) {
      const keys = Object.keys(this.$slots);
      const slotList = keys.reduce((arr, key) => arr.concat(this.$slots[key]), []).map(vnode => {
        vnode.context = this._self
        return vnode
      });
      return h(WrapperComponent, {
        on: this.$listeners,
        attrs: this.$attrs,
        props: this.$props,
        scopedSlots: this.$scopedSlots
      }, slotList)
    }
  }
}

關于如何在Vue項目中使用HOC模式就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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