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本篇文章給大家分享的是有關怎樣進行python異常處理和面向對象編程的分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
異常處理和面向對象編程,是python編程中,比較重要的基礎。在實際生產編程設計和開發中,異常處理和面向讀象都是必須在設計和開發過程中充分考慮的。
對于python開發和面向對象這兩部分基礎,用一個python程序進行封裝說明,結果如下:
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
#################
#異常處理
#################
print '''
異常處理是用于處理軟件或信息系統中出現的異常狀況的一種機制,及超出程序正常執行流程的某些特殊條件。
在當前主流的編程語言的錯誤處理機制中,異常處理逐步替代了error code錯誤的處理方式,異常處理分離了接收和處理錯誤代碼。
這個功能理清編程思路,使代碼的可讀性增強,方便維護者閱讀和理解。
'''
print
print '''
異常處理,有稱錯誤處理,提供了程序運行時出現的任何意外或異常情況的方法。
python異常處理使用try,catch,else,finally等關鍵字來嘗試可能未成功的操作,處理失敗及正常情況,在事后清理資源。
python異常捕捉及處理的語法如下:
#可能會發生異常的程序塊
try:
block_try
#第1種except形式
except Exception1:
block_when_exception1_happen
#第2種except形式
except (Exception2, Exception3, Exception4):
block_when_exception2_or_3_or_4_happen
#第3種except形式
except Exception5, variance
block_when_exception5_happen
#第4種except形式
except (Exception6, Exception7),variance
block_when_exception6_or_7_happen
#第5種except形式
except:
blok_for_all_other_exceptions
#當沒有出現異常情況時的處理
else:
block_for_no_exceptions
#無論是否出現異常,最后要做的處理
finally:
block_anyway
'''
print
print '''
異常處理規則分為四部分:
可能產生異常的代碼,寫在try塊中,try塊中發生異常,則try塊剩余的代碼被終止;
異常判斷和發生時的代碼,寫在except中,具有有5種形式:
1是一種異常發生時,執行except塊內代碼;2是捕獲多種異常,執行代碼;3是捕獲的異常可以轉換為變量;4是捕獲多種異常轉換為變量;5是捕獲任何異常;
每種except捕獲形式,都可以定義多次,系統會逐個檢查,但有一個滿足條件時,執行except塊,其他的不再檢查和執行,類似于多個if-else條件;
else是可選模塊,定義如果沒有發生異常時,需要做的處理;
finally是可選模塊,無論try模塊是否發生異常,都會執行這里的代碼;
總結一下,try模塊是程序對象,except是異常捕獲提交及應對,else是沒有異常時的處理,finally是最后必定執行的內容,與是否出現異常無關。
'''
print
#簡單異常處理示例
try:
result = 3/0
print "This is never been called"
except:
print "Exception happened"
finally:
print "Process finished!"
#多個except異常捕獲模塊的示例
try:
myList = [4, 6]
print myList[10]
print "This is never been called"
except ZeroDivisionError, e:
print "ZeroDivisionError happened"
print e
except (IndexError, EOFError), e:
print "Exception happened"
print e
except :
print "Unkown exception happened"
else:
print "No exception happened!"
finally:
print "Process finished!"
print
print '''
除了系統預定義的異常,還可以定義自己的特定邏輯異常。
自己定義異常,建立一個繼承系統異常的子類,并且在需要引發該異常時用raise語句拋出該異常。
'''
#自定義異常示例
import sys
class MyError(Exception):
def __str__(self):
return " I'm a self-defined Error! "
def main_except():
try:
print "**********Start of main()**********"
if len(sys.argv) == 1:
raise MyError()
print "**********End of main()**********"
except MyError, e:
print e
main_except()
#################
#面向對象編程
#################
print
print '''
面向讀象編程,與面向過程編程,函數式編程的特點是:
面向過程:根據業務邏輯從上到下寫壘代碼
函數式:將某功能代碼封裝到函數中,日后便無需重復編寫,僅調用函數即可
面向對象:對函數進行分類和封裝,讓開發“更快更好更強...”
面向對象編程是一種編程方式,此編程方式的落地需要使用 “類” 和 “對象” 來實現,所以,面向對象編程其實就是對 “類” 和 “對象” 的使用。
類就是一個模板,模板里可以包含多個函數,函數里實現一些功能
對象則是根據模板創建的實例,通過實例對象可以執行類中的函數
面向對象的三大特性是指:封裝、繼承和多態。
'''
print
print '''
面向對象是中程序設計規范,也是一種程序開發方法。python即可支持函數式編程,又可以支持面向對象編程,面向對象編程可以實現函數式編程的功能,函數式編程則不一定。
一般能夠使用面向對象編程,就盡量使用面向對象編程來實現。有的高級函數,如C#和Java只支持面向對象編程,不支持函數式編程。
面向對象,對象是指類的實例,類是創建對象的模板,一個類可以創建多個對象,每個對象都是類類型的一個變量;創建對象的過程,也叫作類的實例化。
面向對象編程中的主要概念有:
類 class:定義了一個事物抽象的特點。類定義了事物的屬性和它可以做到的行為,一個類中可以有成員函數和成員變量,在面向讀象中,成員函數叫方法,成員變量叫屬性;
對象 object:是類的實例,每個類可以有若干個被實例化的對象。在OS中,熊給讀象分配內存,不會給類分配內存;
繼承 inheritance:是指通過一個已有的類(父類)定義另外一個類(子類),子類共享父類開放的屬性和方法。子類的對象是一個子類的實例,還是父類的一個實例。
封裝性 encapsulation:封裝性是指在定義時,可以將不能或不需要其他類知道的成員定義成私有成員,而只公開需要使用的成員,以達到信息隱藏和簡化的作用。
多態性 polymorphism:是指同一方法作用于不同的讀象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果,在實現上,多態性是孕婦開發者將父對象的變量設置為對子對象的引用,賦值之后,父對象變量就可以根據當前的賦值給子對象的特性以不同方式運作。
隨著面向對象編程OOP的普及,面向對象涉及OOD也逐漸成熟,形成了以UML為代表的標準建模語言。
UML是一個支持模型化和軟件系統開發的圖形化語言,為軟件開發所有階段提供了模型化和可視化支持,包括有需求分析到規格,再到構造和配置的所有階段。
'''
print
print "類和讀象是面向對象編程的基礎,通過在類名后面加小括號可以直接實例化類來獲得讀象變量,使用對象變量可以訪問成員函數和成員變量。在構造函數中不能有返回值。"
#定義一個類
class MyClass(object):
message = "Hello, Developer."
def show(self):
print self.message
print MyClass.message
MyClass.message = "Good Morning!"
print MyClass.message
inst = MyClass()
inst.show()
print
print "構造函數是一種特殊的類成員方法,主要用來在創建對象時,初始化對象,為對象成員賦初始值。python中構造函數用 __init__命名,為類添加一個構造方法,實例一個對象。"
#定義類,增加構造函數示例
class MyClass(object):
message = 'Hello, Developer.'
def show(self):
print self.message
def _init__(self):
print "Constructor is called"
inst = MyClass()
inst.show()
#用默認參數的方式,實現多種方式構造對象
class MyClass(object):
message = "Hello, Developer."
def show(self):
print self.message
def __init__(self, name = "unset", color = "black"):
print "Constructor is called with params: ", name, " ", color
inst = MyClass()
inst.show()
inst2 = MyClass("David")
inst2.show()
inst3 = MyClass("Lisa", "Yellow")
inst3.show()
inst4 = MyClass(color = "Green")
inst4.show()
print
print '''
析構函數,是構造函數的反向函數,在銷毀釋放對象時,調用析構函數。析構函數往往做清理善后工作,例如數據庫連接,可以用析構函數是否對數據庫資源的占用。
python中為類定義析構函數的方法是在類中定義一個 __del__ 的沒有返回值和參數的函數。
與Java類似,python解釋器的堆中存儲這正在運行程序鎖建立的對象,不需要形式釋放;如果需要顯示銷毀對象,就使用del關鍵字。
'''
#創建類,調用析構函數示例
class MyClass(object):
message = 'Hello, Developer.'
def show(self):
print self.message
def __init__(self, name = 'unset', color = "black"):
print "Constructor is called with params: ", name, " ", color
def __del__(self):
print "Destructor is called!"
inst = MyClass()
inst.show()
inst2 = MyClass("David")
inst2.show()
del inst, inst2
inst3 = MyClass("Lisa", "Yellow")
inst3.show()
del inst3
print
print "類中有共享成員變量,如上面類中的message。如果要定義每個對象自己的成員變量,就要在構造函數中定義self引用的變量,即實例成員變量。"
#實例成員變量示例
class MyClass(object):
message = "Hello, Developer."
def show(self):
print self.message
print "Here is %s in %s!" % (self.name, self.color)
def __init__(self, name = "unset", color = "black"):
print "Constructor is called with params : ", name, " ", color
self.name = name
self.color = color
def __del__(self):
print "Destructor is called for %s!" % self.name
inst2 = MyClass("David")
inst2.show()
print "Color of inst2 is ", inst2.color, "\n"
inst3 = MyClass("Lisa", "Yellow")
inst3.show()
print "Name of inst3 is ", inst3.name, "\n"
del inst2, inst3
print '''
訪問類時,類成員函數與實例綁定,只能通過對象訪問而不能通過類名訪問。
python中支持兩種基于類名訪問成員的函數:靜態函數和類函數,它們的不同點是類函數有一個隱形參數cls可以用來獲取類信息,而靜態函數沒有改參數。
靜態函數使用裝飾器@staticmethod定義,類函數使用 裝飾器@classmethod 定義。
'''
#靜態函數和類函數的代碼示例
class MyClass(object):
message = "Hello, Developer."
def show(self):
print self.message
print "Here is %s in %s !" % (self.name, self.color)
@staticmethod
def printMessage():
print "print Message is called"
print MyClass.message
@classmethod
def createObj(cls, name, color):
print "Object will be created: %s(%s, %s)" % (cls.__name__, name, color)
return cls(name, color)
def __init__(self, name = "unset", color = "black" ):
print "Constructor is called with params: ", name, " ", color
self.name = name
self.color = color
def __del__(self):
print "Destructor is called for %s !" % self.name
MyClass.printMessage()
inst = MyClass.createObj("Toby", "Red")
print inst.message
del inst
print
print '''
封裝性,是面向讀象編程的重要特點,python也提供了不讓外部看到成員吟唱起來的私有成員機制。
但與大多數編程語言用public,private關鍵字表達可見范圍的方法不同,python指定變量名格式的方法定義私有成員,以雙下劃線__開始命名的成員都是是有成員變量。
'''
#封裝,私有成員示例代碼
class MyClass(object):
def __init__(self, name = "unset", color = "black"):
print "Constructor is called with params: ", name, " ", color
self.__name = name
self.__color = color
def __del__(self):
print "Destructor is called for %s!" % self.__name
inst = MyClass("Jojo", "White")
del inst
print '''
繼承,類之間的繼承是面向對象設計的重要方法,通過繼承可以簡化代碼和優化設計模式。
python類在定義時,可以在小括號中指定基類,所有python類都是object類型的子類,語法如下:
class BaseClass(object): #父類定義
block_class
class SubClass(BaseClass): #子類定義
block_class
子類除了具備自己的 block_class 中定義的特性,還從父類繼承了非私有特性。
在子類的析構函數中調用基類的析構函數,是一種比較好的方法,但這樣可能導致父類資源不能如期被釋放。
'''
#繼承,子類繼承父類示例
class Base(object):
def __init__(self):
print "Constructor fo Base is called !"
def __del__(self):
print "Destructor of Base is called !"
def move(self):
print "move called in Base !"
class SubA(Base):
def __init__(self):
print "Constructor of subA is called ! "
def move(self):
print "move called in subA ! "
class SubB(Base):
def __del__(self):
print "Destructor of SubB is called ! "
super(SubB, self).__del__()
instA = SubA()
instA.move()
del instA
print "-----------------------"
instB = SubB()
instB.move()
del instB
print
print "python中允許類的多繼承,也就是一個子類可以有多個基類。"
#一個子類,繼承多個父類示例
class BaseA(object):
def move(self):
print "move called in BaseA ! "
class BaseB(object):
def move(self):
print "move called in BaseB ! "
class BaseC(BaseA):
def move(self):
print "move called in BaseC ! "
class Sub(BaseC, BaseB):
pass
inst = Sub()
inst.move()
該腳本執行結果如下:
# python try.py
異常處理是用于處理軟件或信息系統中出現的異常狀況的一種機制,及超出程序正常執行流程的某些特殊條件。
在當前主流的編程語言的錯誤處理機制中,異常處理逐步替代了error code錯誤的處理方式,異常處理分離了接收和處理錯誤代碼。
這個功能理清編程思路,使代碼的可讀性增強,方便維護者閱讀和理解。
異常處理,有稱錯誤處理,提供了程序運行時出現的任何意外或異常情況的方法。
python異常處理使用try,catch,else,finally等關鍵字來嘗試可能未成功的操作,處理失敗及正常情況,在事后清理資源。
python異常捕捉及處理的語法如下:
#可能會發生異常的程序塊
try:
block_try
#第1種except形式
except Exception1:
block_when_exception1_happen
#第2種except形式
except (Exception2, Exception3, Exception4):
block_when_exception2_or_3_or_4_happen
#第3種except形式
except Exception5, variance
block_when_exception5_happen
#第4種except形式
except (Exception6, Exception7),variance
block_when_exception6_or_7_happen
#第5種except形式
except:
blok_for_all_other_exceptions
#當沒有出現異常情況時的處理
else:
block_for_no_exceptions
#無論是否出現異常,最后要做的處理
finally:
block_anyway
異常處理規則分為四部分:
可能產生異常的代碼,寫在try塊中,try塊中發生異常,則try塊剩余的代碼被終止;
異常判斷和發生時的代碼,寫在except中,具有有5種形式:
1是一種異常發生時,執行except塊內代碼;2是捕獲多種異常,執行代碼;3是捕獲的異常可以轉換為變量;4是捕獲多種異常轉換為變量;5是捕獲任何異常;
每種except捕獲形式,都可以定義多次,系統會逐個檢查,但有一個滿足條件時,執行except塊,其他的不再檢查和執行,類似于多個if-else條件;
else是可選模塊,定義如果沒有發生異常時,需要做的處理;
finally是可選模塊,無論try模塊是否發生異常,都會執行這里的代碼;
總結一下,try模塊是程序對象,except是異常捕獲提交及應對,else是沒有異常時的處理,finally是最后必定執行的內容,與是否出現異常無關。
Exception happened
Process
Exception happened
list index out of range
Process
除了系統預定義的異常,還可以定義自己的特定邏輯異常。
自己定義異常,建立一個繼承系統異常的子類,并且在需要引發該異常時用raise語句拋出該異常。
以上就是怎樣進行python異常處理和面向對象編程的分析,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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