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本篇文章給大家分享的是有關如何分析Socket TIME_WAIT 問題,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
Socket TIME_WAIT 問題
tcp/ip詳解的卷1有詳細介紹過tcp的相關內容,其中TIME_WAIT講得有點晦澀,今日找到一篇不錯的文章,特拿來分享一下。
netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"/t",state[key]}'
會得到類似下面的結果,具體數字會有所不同:
LAST_ACK 1
SYN_RECV 14
ESTABLISHED 79
FIN_WAIT1 28
FIN_WAIT2 3
CLOSING 5
TIME_WAIT 1669
狀態:描述
CLOSED:無連接是活動的或正在進行
LISTEN:服務器在等待進入呼叫
SYN_RECV:一個連接請求已經到達,等待確認
SYN_SENT:應用已經開始,打開一個連接
ESTABLISHED:正常數據傳輸狀態
FIN_WAIT1:應用說它已經完成
FIN_WAIT2:另一邊已同意釋放
ITMED_WAIT:等待所有分組死掉
CLOSING:兩邊同時嘗試關閉
TIME_WAIT:另一邊已初始化一個釋放
LAST_ACK:等待所有分組死掉
也就是說,這條命令可以把當前系統的網絡連接狀態分類匯總。
下面解釋一下為啥要這樣寫:
一個簡單的管道符連接了netstat和awk命令。
------------------------------------------------------------------
每個TCP報文在網絡內的最長時間,就稱為MSL(Maximum Segment Lifetime),它的作用和IP數據包的TTL類似。
RFC793指出,MSL的值是2分鐘,但是在實際的實現中,常用的值有以下三種:30秒,1分鐘,2分鐘。
注意一個問題,進入TIME_WAIT狀態的一般情況下是客戶端,大多數服務器端一般執行被動關閉,不會進入TIME_WAIT狀態,當在服務
器端關閉某個服務再重新啟動時,它是會進入TIME_WAIT狀態的。
舉例:
1.客戶端連接服務器的80服務,這時客戶端會啟用一個本地的端口訪問服務器的80,訪問完成后關閉此連接,立刻再次訪問服務器的
80,這時客戶端會啟用另一個本地的端口,而不是剛才使用的那個本地端口。原因就是剛才的那個連接還處于TIME_WAIT狀態。
2.客戶端連接服務器的80服務,這時服務器關閉80端口,立即再次重啟80端口的服務,這時可能不會成功啟動,原因也是服務器的連
接還處于TIME_WAIT狀態。
檢查net.ipv4.tcp_tw當前值,將當前的值更改為1分鐘:
[root@aaa1 ~]# sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0
[root@aaa1 ~]#
vi /etc/sysctl
增加或修改net.ipv4.tcp_tw值:
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
使內核參數生效:
[root@aaa1 ~]# sysctl -p
[root@aaa1 ~]# sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
用netstat再觀察正常
這里解決問題的關鍵是如何能夠重復利用time_wait的值,我們可以設置時檢查一下time和wait的值
#sysctl -a | grep time | grep wait
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_time_wait = 120
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_close_wait = 60
net.ipv4.netfilter.ip_conntrack_tcp_timeout_fin_wait = 120
問一下TIME_WAIT有什么問題,是閑置而且內存不回收嗎?
是的,這樣的現象實際是正常的,有時和訪問量大有關,設置這兩個參數: reuse是表示是否允許重新應用處于TIME-WAIT狀態的
socket用于新的TCP連接; recyse是加速TIME-WAIT sockets回收
Q: 我正在寫一個unix server程序,不是daemon,經常需要在命令行上重啟它,絕大
多數時候工作正常,但是某些時候會報告"bind: address in use",于是重啟失
敗。
A: Andrew Gierth
server程序總是應該在調用bind()之前設置SO_REUSEADDR套接字選項。至于
TIME_WAIT狀態,你無法避免,那是TCP協議的一部分。
Q: 如何避免等待60秒之后才能重啟服務
A: Erik Max Francis
使用setsockopt,比如
--------------------------------------------------------------------------
int option = 1;
if ( setsockopt ( masterSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &option,
sizeof( option ) ) < 0 )
{
die( "setsockopt" );
}
--------------------------------------------------------------------------
Q: 編寫 TCP/SOCK_STREAM 服務程序時,SO_REUSEADDR到底什么意思?
A: 這個套接字選項通知內核,如果端口忙,但TCP狀態位于 TIME_WAIT ,可以重用
端口。如果端口忙,而TCP狀態位于其他狀態,重用端口時依舊得到一個錯誤信息,
指明"地址已經使用中"。如果你的服務程序停止后想立即重啟,而新套接字依舊
使用同一端口,此時 SO_REUSEADDR 選項非常有用。必須意識到,此時任何非期
望數據到達,都可能導致服務程序反應混亂,不過這只是一種可能,事實上很不
可能。
一個套接字由相關五元組構成,協議、本地地址、本地端口、遠程地址、遠程端
口。SO_REUSEADDR 僅僅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整個相關五元組
還是唯一確定的。所以,重啟后的服務程序有可能收到非期望數據。必須慎重使
用 SO_REUSEADDR 選項。
Q: 在客戶機/服務器編程中(TCP/SOCK_STREAM),如何理解TCP自動機 TIME_WAIT 狀
態?
A: W. Richard Stevens <1999年逝世,享年49歲>
下面我來解釋一下 TIME_WAIT 狀態,這些在<>
中2.6節解釋很清楚了。
MSL(最大分段生存期)指明TCP報文在Internet上最長生存時間,每個具體的TCP實現
都必須選擇一個確定的MSL值。RFC 1122建議是2分鐘,但BSD傳統實現采用了30秒。
TIME_WAIT 狀態最大保持時間是2 * MSL,也就是1-4分鐘。
IP頭部有一個TTL,最大值255。盡管TTL的單位不是秒(根本和時間無關),我們仍需
假設,TTL為255的TCP報文在Internet上生存時間不能超過MSL。
TCP報文在傳送過程中可能因為路由故障被迫緩沖延遲、選擇非最優路徑等等,結果
發送方TCP機制開始超時重傳。前一個TCP報文可以稱為"漫游TCP重復報文",后一個
TCP報文可以稱為"超時重傳TCP重復報文",作為面向連接的可靠協議,TCP實現必須
正確處理這種重復報文,因為二者可能最終都到達。
一個通常的TCP連接終止可以用圖描述如下:
client server
FIN M
close -----------------> (被動關閉)
ACK M+1
<-----------------
FIN N
<----------------- close
ACK N+1
----------------->
為什么需要 TIME_WAIT 狀態?
假設最終的ACK丟失,server將重發FIN,client必須維護TCP狀態信息以便可以重發
最終的ACK,否則會發送RST,結果server認為發生錯誤。TCP實現必須可靠地終止連
接的兩個方向(全雙工關閉),client必須進入 TIME_WAIT 狀態,因為client可能面
臨重發最終ACK的情形。
{
scz 2001-08-31 13:28
先調用close()的一方會進入TIME_WAIT狀態
}
此外,考慮一種情況,TCP實現可能面臨先后兩個同樣的相關五元組。如果前一個連
接處在 TIME_WAIT 狀態,而允許另一個擁有相同相關五元組的連接出現,可能處理
TCP報文時,兩個連接互相干擾。使用 SO_REUSEADDR 選項就需要考慮這種情況。
為什么 TIME_WAIT 狀態需要保持 2MSL 這么長的時間?
如果 TIME_WAIT 狀態保持時間不足夠長(比如小于2MSL),第一個連接就正常終止了。
第二個擁有相同相關五元組的連接出現,而第一個連接的重復報文到達,干擾了第二
個連接。TCP實現必須防止某個連接的重復報文在連接終止后出現,所以讓TIME_WAIT
狀態保持時間足夠長(2MSL),連接相應方向上的TCP報文要么完全響應完畢,要么被
丟棄。建立第二個連接的時候,不會混淆。
A: 小四
在Solaris 7下有內核參數對應 TIME_WAIT 狀態保持時間
# ndd -get /dev/tcp tcp_time_wait_interval
240000
# ndd -set /dev/tcp tcp_time_wait_interval 1000
缺省設置是240000ms,也就是4分鐘。如果用ndd修改這個值,最小只能設置到1000ms,
也就是1秒。顯然內核做了限制,需要Kernel Hacking。
# echo "tcp_param_arr/W 0t0" | adb -kw /dev/ksyms /dev/mem
physmem 3b72
tcp_param_arr: 0x3e8 = 0x0
# ndd -set /dev/tcp tcp_time_wait_interval 0
我不知道這樣做有什么災難性后果,參看<>的聲明。
Q: TIME_WAIT 狀態保持時間為0會有什么災難性后果?在普遍的現實應用中,好象也
就是服務器不穩定點,不見得有什么災難性后果吧?
D: rain@bbs.whnet.edu.cn
Linux 內核源碼 /usr/src/linux/include/net/tcp.h 中
#define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to successfully
* close the socket, about 60 seconds */
最好不要改為0,改成1。端口分配是從上一次分配的端口號+1開始分配的,所以一般
不會有什么問題。端口分配算法在tcp_ipv4.c中tcp_v4_get_port中。
以上就是如何分析Socket TIME_WAIT 問題,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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