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互聯網,實際上是一套理念和協議組成的體系架構。其中,協議是一套眾所周知的規則和標準,如果各方都同意使用,那么它們之間的通信將變得毫無障礙。 |
互聯網,實際上是一套理念和協議組成的體系架構。其中,協議是一套眾所周知的規則和標準,如果各方都同意使用,那么它們之間的通信將變得毫無障礙。
數據包要在互聯網上進行傳輸,就要符合網際協議(IP)標準,互聯網上不同的在線設備都有唯一的地址,地址只是一個數字,這和大部分家庭收件地址類似,你只需要知道一個家庭的具體地址,就可以往這個地址發送包裹,這樣物流系統就能把物品送到目的地。
計算機的地址就稱為 IP 地址,訪問任何網站實際上只是你的計算機向另外一臺計算機請求信息。
如果要想把一個數據主機 A 發送給主機 B,那么在傳輸之前,數據包上會被附加上主機 B 的 IP 地址信息,這樣在傳輸過程中才能正確尋址。額外地,數據包上還會附加上主機 A 本身的 IP 地址,有了這些信息主機 B 才可以回復信息給主機 A。這些附加的信息會被裝進一個叫 IP 頭的數據結構里。IP 頭是 IP 數據包開頭的信息,包含 IP 版本、源 IP 地址、目標 IP 地址、生存時間等信息。
簡化的 UDP 網絡三層傳輸模型
IP 是非常底層的協議,只負責把數據包傳送到對方電腦,但是對方電腦并不知道把數據包交給哪個程序,是交給瀏覽器還是交給王者榮耀?因此,需要基于 IP 之上開發能和應用打交道的協議,最常見的是“用戶數據包協議(User Datagram Protocol)”,簡稱UDP。
UDP 中一個最重要的信息是端口號,端口號其實就是一個數字,每個想訪問網絡的程序都需要綁定一個端口號。通過端口號 UDP 就能把指定的數據包發送給指定的程序了,所以IP 通過 IP 地址信息把數據包發送給指定的電腦,而 UDP 通過端口號把數據包分發給正確的程序。和 IP 頭一樣,端口號會被裝進 UDP 頭里面,UDP 頭再和原始數據包合并組成新的 UDP 數據包。UDP 頭中除了目的端口,還有源端口號等信息。
簡化的 UDP 網絡四層傳輸模型
UDP 不能保證數據可靠性,但是傳輸速度卻非常快,所以 UDP 會應用在一些關注速度、但不那么嚴格要求數據完整性的領域,如在線視頻、互動游戲等。
對于瀏覽器請求,或者郵件這類要求數據傳輸可靠性(reliability)的應用,如果使用 UDP 來傳輸會存在兩個問題:
基于這兩個問題,我們引入 TCP 了。TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基于字節流的傳輸層通信協議。相對于 UDP,TCP 有下面兩個特點:
和 UDP 頭一樣,TCP 頭除了包含了目標端口和本機端口號外,還提供了用于排序的序列號,以便接收端通過序號來重排數據包。
簡化的 TCP 網絡四層傳輸模型
下面我們再看下完整的 TCP 連接過程,通過這個過程你可以明白 TCP 是如何保證重傳機制和數據包的排序功能的。
一個TCP連接的生命周期
從上圖可以看出,一個完整的 TCP 連接的生命周期包括了建立連接、傳輸數據、關閉連接三個階段。
TCP 為了保證數據傳輸的可靠性,犧牲了數據包的傳輸速度,因為“三次握手”和“數據包校驗機制”等把傳輸過程中的數據包的數量提高了一倍。
原文地址: https://www.linuxprobe.com/ip-tcp-udp.html
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