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C#可空類型原理是什么

發布時間:2021-12-21 10:36:45 來源:億速云 閱讀:133 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“C#可空類型原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在C#可空類型原理是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#可空類型原理是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

為了方便演示,我就定義一個int?類型,接收非null和null兩種情況。


       static void Main(string[] args)
       {
           int? num1 = 10;
           int? num2 = null;

           Console.WriteLine("執行結束啦!");
           Console.ReadLine();
       }

1. 挖IL代碼

挖IL代碼簡單,用ILSPY小工具就可以了,編譯后生成的IL代碼如下:


.method private hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2048
// Code size 36 (0x24)
.maxstack 2
.entrypoint
.locals init (
[0] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> num1,
[1] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> num2
)

IL_0000: nop
IL_0001: ldloca.s 0
IL_0003: ldc.i4.s 10
IL_0005: call instance void valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>::.ctor(!0)
IL_000a: ldloca.s 1
IL_000c: initobj valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>
IL_0012: ldstr "執行結束啦!"
IL_0017: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_001c: nop
IL_001d: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
IL_0022: pop
IL_0023: ret
} // end of method Program::Main

這IL代碼還是非常易懂的,比匯編簡單多啦(┬_┬),可以看到int ? 就是 System.Nullable<int32> ,然后從valuetype 標記可以看到這玩意是個值類型,所以把上面的代碼回轉成C#代碼就是下面這樣。


   {
       static void Main(string[] args)
       {
           //int? num1 = 10;
           //int? num2 = null;

           Nullable<int> num3 = new Nullable<int>(10);
           Nullable<int> num4 = new Nullable<int>();

           Console.WriteLine("執行結束啦!");
           Console.ReadLine();
       }

很簡單吧,那怎么輸出num3和num4呢? 直接Console.WriteLine就好了。

C#可空類型原理是什么

這里你肯定有一個疑問,為什么num3輸出10,而num4什么都沒輸出呢? 哈哈,這是因為Nullable的ToString()被重寫了,再來看下ToString被重寫成啥樣了,代碼如下:

public struct Nullable<T> where T : struct
{
  private bool hasValue;

  internal T value;

  [NonVersionable]
  [__DynamicallyInvokable]
  public Nullable(T value)
  {
  this.value = value;
  hasValue = true;
  }

  [__DynamicallyInvokable]
  public override string ToString()
  {
  if (!hasValue)
  {
  return "";
  }
  return value.ToString();
  }
}

可以看到ToString方法里要么返回空字符串要么返回你在構造函數中塞入的value,這這么簡單,IL代碼挖到這里就可以了。

2. 挖機器代碼

要看num1和num2的機器代碼,其實也就是看 Nullable<T> 的內存布局方式,這里我使用windbg,還是使用 !clrstack -l 查看線程棧。


    int? num1 = 10;
    int? num2 =null;

0:007> ~0s
ntdll!ZwReadFile+0x14:
00007ffc`ec11aa64 c3              ret
0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0x5364 (0)
       Child SP               IP Call Site
ConsoleApp4.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 21]
   LOCALS:
       0x00000018a9dfeaf8 = 0x0000000a00000001
       0x00000018a9dfeaf0 = 0x0000000000000000

00000018a9dfed08 00007ffcd5b66c93 [GCFrame: 00000018a9dfed08]

從LOCALS中可以看到,num1和num2的線程棧上存放的內容分別是0x0000000a00000001和 0x0000000000000000, 不過這值也挺奇怪的,一個是1一個是0。。。我們用 dd 命令把地址轉儲出來。


0:000> dd 0x00000018a9dfeaf8
00000018`a9dfeaf8  00000001 0000000a a9dfec08 00000018
0:000> dd 0x00000018a9dfeaf0
00000018`a9dfeaf0  00000000 00000000 00000001 0000000a

C#可空類型原理是什么

在num1的內存區域中有一個十六進制值 0000000a ,這就是十進制的10,那前面的 00000001 是什么東西呢? 大家不要忘啦, int?是語法糖, 你現在看的是 Nullable<T> 哈。。。

C#可空類型原理是什么

看清楚啦,這個結構體里面有兩個值類型字段,自然 00000001 就是 hasValue=true啦。 num2也就好理解了,兩個默認值也就是兩個0了。00000000 00000000。

三:有意外發現

1. int? 比 int 要占用更多的內存

如果你的內存數據量特別大的話,你就要當心了,int? 比 int 在x64上要多占4個字節,也就是多一倍,無論線程棧還是托管堆。

2. 為什么bool要占用 4字節空間?

<1> 線程棧上的演示

肯定有人比較疑惑,bool在C#中不就是一個字節嘛? 你怎么說是4個字節呢? 你要是問我,我只能說從windbg上看就是這樣的,x64系統的線程棧上就是以4個字節為一個單位,你不信的話,我就在代碼中定義不同字段的 值類型,你看看在線程棧上的分布不就好啦,以事實說話。

           byte b1 = byte.MaxValue;
          byte b2 = byte.MaxValue;
          short b3 = short.MaxValue;
          short b4 = short.MaxValue;
          int b5 = int.MaxValue;
          int b6 = int.MaxValue;

0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0xa98 (0)
ConsoleApp4.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 25]
  LOCALS:
      0x000000a8395fedbc = 0x00000000000000ff
      0x000000a8395fedb8 = 0x00000000000000ff
      0x000000a8395fedb4 = 0x0000000000007fff
      0x000000a8395fedb0 = 0x0000000000007fff
      0x000000a8395fedac = 0x000000007fffffff
      0x000000a8395feda8 = 0x000000007fffffff

然后把最小的地址0x000000a8395feda8 轉儲出來。


0:000> dd 0x000000a8395feda8
000000a8`395feda8  7fffffff 7fffffff 00007fff 00007fff
000000a8`395fedb8  000000ff 000000ff 395feec8 000000a8
000000a8`395fedc8  395fefc8 000000a8 395fee00 000000a8
000000a8`395fedd8  d5b66c93 00007ffc 98e72d30 000001ee
000000a8`395fede8  76504140 00007ffc 00000000 00000000
000000a8`395fedf8  00000000 00007ffc 395feef0 000000a8
000000a8`395fee08  971d0b20 000001ee 00000000 00000000
000000a8`395fee18  d5b66b79 00007ffc 00000000 00000000

對比一下可以看到上面的 7fffffff, 00007fff,000000ff就是相應的int,short,byte的MaxValue, 都是占用4個字節的空間,沒問題吧。

<2> 托管堆演示


   var arr1 = new int[] { 10 };
   var arr2 = new int?[] { 14 };

0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0x23f8 (0)
000000859a1fec60 00007ffc76630967 ConsoleApp4.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 32]
   LOCALS:
       0x000000859a1feca0 = 0x000002773cb32d70
       0x000000859a1fec98 = 0x000002773cb32d90

000000859a1feeb8 00007ffcd5b66c93 [GCFrame: 000000859a1feeb8]
0:000> !do 0x000002773cb32d70
Name:        System.Int32[]
MethodTable: 00007ffcd2d58538
EEClass:     00007ffcd2ec5918
Size:        28(0x1c) bytes
Array:       Rank 1, Number of elements 1, Type Int32 (Print Array)
Fields:
None
0:000> !do 0x000002773cb32d90
Name:        System.Nullable`1[[System.Int32, mscorlib]][]
MethodTable: 00007ffcd3fb2058
EEClass:     00007ffcd30221a0
Size:        32(0x20) bytes
Array:       Rank 1, Number of elements 1, Type VALUETYPE (Print Array)
Fields:
None

0:000> !objsize 0x000002773cb32d70
sizeof(000002773cb32d70) = 32 (0x20) bytes (System.Int32[])
0:000> !objsize 0x000002773cb32d90
sizeof(000002773cb32d90) = 32 (0x20) bytes (System.Nullable`1[[System.Int32, mscorlib]][])

可以看到,一個是28byte,一個是32byte,多出來的就是那個hasValue哈,有一點要注意了,用!objsize打出來都是32byte,這是因為28byte要靠8對齊就變成32byte啦, 然后我把兩個值類型轉儲出來,如下圖:

C#可空類型原理是什么

到此,關于“C#可空類型原理是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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