亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

分析Nodejs的Stream模塊

發布時間:2021-11-06 15:09:52 來源:億速云 閱讀:109 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“分析Nodejs的Stream模塊”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“分析Nodejs的Stream模塊”吧!

  一,開篇分析
  流是一個抽象接口,被 Node 中的很多對象所實現。比如對一個 HTTP 服務器的請求是一個流,stdout 也是一個流。流是可讀,可寫或兼具兩者的。
  最早接觸Stream是從早期的unix開始的, 數十年的實踐證明Stream 思想可以很簡單的開發出一些龐大的系統。
  在unix里,Stream是通過 "|" 實現的。在node中,作為內置的stream模塊,很多核心模塊和三方模塊都使用到。
  和unix一樣,node stream主要的操作也是.pipe(),使用者可以使用反壓力機制來控制讀和寫的平衡。
  Stream 可以為開發者提供可以重復使用統一的接口,通過抽象的Stream接口來控制Stream之間的讀寫平衡。
  一個TCP連接既是可讀流,又是可寫流,而Http連接則不同,一個http request對象是可讀流,而http response對象則是可寫流。
  流的傳輸過程默認是以buffer的形式傳輸的,除非你給他設置其他編碼形式,以下是一個例子:

1. <p><font size="3">

2. </font></p>

3. <p><font size="3">  var http = require('http') ;</font></p>

4. <p><font size="3">  var server = http.createServer(function(req,res){</font></p>

5. <p><font size="3">  res.writeHeader(200, {'Content-Type': 'text/plain'}) ;</font></p>

6. <p><font size="3">  res.end("Hello,大熊!") ;</font></p>

7. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

8. <p><font size="3">  server.listen(8888) ;</font></p>

9. <p><font size="3">  console.log("http server running on port 8888 ...") ;</font></p>

  運行后會有亂碼出現,原因就是沒有設置指定的字符集,比如:“utf-8” 。
  修改一下就好:
  var http = require('http') ;

1. 

2. <p><font size="3">  var server = http.createServer(function(req,res){</font></p>

3. <p><font size="3">  res.writeHeader(200,{</font></p>

4. <p><font size="3">  'Content-Type' : 'text/plain;charset=utf-8' // 添加charset=utf-8</font></p>

5. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

6. <p><font size="3">  res.end("Hello,大熊!") ;</font></p>

7. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

8. <p><font size="3">  server.listen(8888) ;</font></p>

9. <p><font size="3">  console.log("http server running on port 8888 ...") ;</font></p>

  運行結果:
  為什么使用Stream
  node中的I/O是異步的,因此對磁盤和網絡的讀寫需要通過回調函數來讀取數據,下面是一個文件下載例子
  上代碼:

1.

2. <p><font size="3">  var http = require('http') ;</font></p>

3. <p><font size="3">  var fs = require('fs') ;</font></p>

4. <p><font size="3">  var server = http.createServer(function (req, res) {</font></p>

5. <p><font size="3">  fs.readFile(__dirname + '/data.txt', function (err, data) {</font></p>

6. <p><font size="3">  res.end(data);</font></p>

7. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

8. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

9. <p><font size="3">  server.listen(8888) ;</font></p>

  代碼可以實現需要的功能,但是服務在發送文件數據之前需要緩存整個文件數據到內存,如果"data.txt"文件很
  大并且并發量很大的話,會浪費很多內存。因為用戶需要等到整個文件緩存到內存才能接受的文件數據,這樣導致
  用戶體驗相當不好。不過還好(req,res)兩個參數都是Stream,這樣我們可以用fs.createReadStream()代替fs.readFile()。如下:

  var http = require('http') ;

1. 

2. <p><font size="3">  var fs = require('fs') ;</font></p>

3. <p><font size="3">  var server = http.createServer(function (req, res) {</font></p>

4. <p><font size="3">  var stream = fs.createReadStream(__dirname + '/data.txt') ;</font></p>

5. <p><font size="3">  stream.pipe(res) ;</font></p>

6. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

7. <p><font size="3">  server.listen(8888) ;</font></p>


  .pipe()方法監聽fs.createReadStream()的'data' 和'end'事件,這樣"data.txt"文件就不需要緩存整
  個文件,當客戶端連接完成之后馬上可以發送一個數據塊到客戶端。使用.pipe()另一個好處是可以解決當客戶
  端延遲非常大時導致的讀寫不平衡問題。
  有五種基本的Stream:readable,writable,transform,duplex,and "classic” 。(具體使用請自己查閱api)
  二,實例引入
  當內存中無法一次裝下需要處理的數據時,或者一邊讀取一邊處理更加高效時,我們就需要用到數據流。NodeJS中通過各種Stream來提供對數據流的操作。
  以大文件拷貝程序為例,我們可以為數據源創建一個只讀數據流,示例如下:
  var rs = fs.createReadStream(pathname);

1. 

2. <p><font size="3">  rs.on('data', function (chunk) {</font></p>

3. <p><font size="3">  doSomething(chunk) ; // 具體細節自己任意發揮</font></p>

4. <p><font size="3">  });</font></p>

5. <p><font size="3">  rs.on('end', function () {</font></p>

6. <p><font size="3">  cleanUp() ;</font></p>

7. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

  代碼中data事件會源源不斷地被觸發,不管doSomething函數是否處理得過來。代碼可以繼續做如下改造,以解決這個問題。

1. <p><font size="3">

2. </font></p>

3. <p><font size="3">  var rs = fs.createReadStream(src) ;</font></p>

4. <p><font size="3">  rs.on('data', function (chunk) {</font></p>

5. <p><font size="3">  rs.pause() ;</font></p>

6. <p><font size="3">  doSomething(chunk, function () {</font></p>

7. <p><font size="3">  rs.resume() ;</font></p>

8. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

9. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

10. <p><font size="3">  rs.on('end', function () {</font></p>

11. <p><font size="3">  cleanUp();</font></p>

12. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

  給doSomething函數加上了回調,因此我們可以在處理數據前暫停數據讀取,并在處理數據后繼續讀取數據。
  此外,我們也可以為數據目標創建一個只寫數據流,如下:
  var rs = fs.createReadStream(src) ;

1. 

2. <p><font size="3">  var ws = fs.createWriteStream(dst) ;</font></p>

3. <p><font size="3">  rs.on('data', function (chunk) {</font></p>

4. <p><font size="3">  ws.write(chunk);</font></p>

5. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

6. <p><font size="3">  rs.on('end', function () {</font></p>

7. <p><font size="3">  ws.end();</font></p>

8. <p><font size="3">  }) ;</font></p>


  doSomething換成了往只寫數據流里寫入數據后,以上代碼看起來就像是一個文件拷貝程序了。但是以上代碼存在上邊提到的問題,如果寫入速度跟不上讀取速度的話,只寫數據流內部的緩存會爆倉。我們可以根據.write方法的返回值來判斷傳入的數據是寫入目標了,還是臨時放在了緩存了,并根據drain事件來判斷什么時候只寫數據流已經將緩存中的數據寫入目標,可以傳入下一個待寫數據了。因此代碼如下:
  var rs = fs.createReadStream(src) ;

1. 

2. <p><font size="3">  var ws = fs.createWriteStream(dst) ;</font></p>

3. <p><font size="3">  rs.on('data', function (chunk) {</font></p>

4. <p><font size="3">  if (ws.write(chunk) === false) {</font></p>

5. <p><font size="3">  rs.pause() ;</font></p>

6. <p><font size="3">  }</font></p>

7. <p><font size="3">  }) ;</font></p>

8. <p><font size="3">  rs.on('end', function () {</font></p>

9. <p><font size="3">  ws.end();</font></p>

10. <p><font size="3">  });</font></p>

11. <p><font size="3">  ws.on('drain', function () {</font></p>

12. <p><font size="3">  rs.resume();</font></p>

13. <p><font size="3">  }) ;</font></p>


  最終實現了數據從只讀數據流到只寫數據流的搬運,并包括了防爆倉控制。因為這種使用場景很多,例如上邊的大文件拷貝程序,NodeJS直接提供了.pipe方法來做這件事情,其內部實現方式與上邊的代碼類似。
  下面是一個更加完整的復制文件的過程:
  var fs = require('fs'),

1. 

2. <p><font size="3">  path = require('path'),</font></p>

3. <p><font size="3">  out = process.stdout;</font></p>

4. <p><font size="3">  var filePath = '/bb/bigbear.mkv';</font></p>

5. <p><font size="3">  var readStream = fs.createReadStream(filePath);</font></p>

6. <p><font size="3">  var writeStream = fs.createWriteStream('file.mkv');</font></p>

7. <p><font size="3">  var stat = fs.statSync(filePath);</font></p>

8. <p><font size="3">  var totalSize = stat.size;</font></p>

9. <p><font size="3">  var passedLength = 0;</font></p>

10. <p><font size="3">  var lastSize = 0;</font></p>

11. <p><font size="3">  var startTime = Date.now();</font></p>

12. <p><font size="3">  readStream.on('data', function(chunk) {</font></p>

13. <p><font size="3">  passedLength += chunk.length;</font></p>

14. <p><font size="3">  if (writeStream.write(chunk) === false) {</font></p>

15. <p><font size="3">  readStream.pause();</font></p>

16. <p><font size="3">  }</font></p>

17. <p><font size="3">  });</font></p>

18. <p><font size="3">  readStream.on('end', function() {</font></p>

19. <p><font size="3">  writeStream.end();</font></p>

20. <p><font size="3">  });</font></p>

21. <p><font size="3">  writeStream.on('drain', function() {</font></p>

22. <p><font size="3">  readStream.resume();</font></p>

23. <p><font size="3">  });</font></p>

24. <p><font size="3">  setTimeout(function show() {</font></p>

25. <p><font size="3">  var percent = Math.ceil((passedLength / totalSize) * 100);</font></p>

26. <p><font size="3">  var size = Math.ceil(passedLength / 1000000);</font></p>

27. <p><font size="3">  var diff = size - lastSize;</font></p>

28. <p><font size="3">  lastSize = size;</font></p>

29. <p><font size="3">  out.clearLine();</font></p>

30. <p><font size="3">  out.cursorTo(0);</font></p>

31. <p><font size="3">  out.write('已完成' + size + 'MB, ' + percent + '%, 速度:' + diff * 2 + 

32. 'MB/s');</font></p>

33. <p><font size="3">  if (passedLength < totalSize) {</font></p>

34. <p><font size="3">  setTimeout(show, 500);</font></p>

35. <p><font size="3">  } else {</font></p>

36. <p><font size="3">  var endTime = Date.now();</font></p>

37. <p><font size="3">  console.log();</font></p>

38. <p><font size="3">  console.log('共用時:' + (endTime - startTime) / 1000 + '秒。');</font></p>

39. <p><font size="3">  }</font></p>

40. <p><font size="3">  }, 500);</font></p>

  可以把上面的代碼保存為 "copy.js" 試驗一下我們添加了一個遞歸的 setTimeout (或者直接使用setInterval)來做一個旁觀者,
  每500ms觀察一次完成進度,并把已完成的大小、百分比和復制速度一并寫到控制臺上,當復制完成時,計算總的耗費時間。

感謝各位的閱讀,以上就是“分析Nodejs的Stream模塊”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對分析Nodejs的Stream模塊這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

崇仁县| 阳谷县| 阜阳市| 安丘市| 宕昌县| 上饶县| 潞西市| 新干县| 锦屏县| 浦东新区| 罗甸县| 上犹县| 赫章县| 定兴县| 望城县| 云阳县| 洛宁县| 富顺县| 盐源县| 乌苏市| 南投县| 黄大仙区| 安国市| 保定市| 金秀| 隆子县| 堆龙德庆县| 普陀区| 巴彦淖尔市| 介休市| 房山区| 荣昌县| 丰镇市| 水城县| 龙海市| 格尔木市| 蒙自县| 康平县| 福贡县| 达拉特旗| 巴青县|