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這篇文章主要為大家展示了“java中String和StringBuffer怎么用”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“java中String和StringBuffer怎么用”這篇文章吧。
JAVA語言提供了對于String類型變量的操作。但如果使用不當,會給程序的性能帶來影響。如下面的語句:
String name=new String("HuangWeiFeng");
System.out.println(name+"is my name");
看似已經很精簡了,其實并非如此。為了生成二進制的代碼,要進行如下的步驟和操作:
(1) 生成新的字符串 new String(STR_1);
(2) 復制該字符串;
(3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_2);
(4) 調用字符串的構架器(Constructor);
(5) 保存該字符串到數組中(從位置0開始);
(6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態的out變量;
(7) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1);
(8) 復制該字符串緩沖變量;
(9) 調用字符串緩沖的構架器(Constructor);
(10) 保存該字符串緩沖到數組中(從位置1開始);
(11) 以STR_1為參數,調用字符串緩沖(StringBuffer)類中的append方法;
(12) 加載字符串常量"is my name"(STR_3);
(13) 以STR_3為參數,調用字符串緩沖(StringBuffer)類中的append方法;
(14) 對于STR_BUF_1執行toString命令;
(15) 調用out變量中的println方法,輸出結果。
由此可以看出,這兩行簡單的代碼,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五個對象變量。這些生成的類的實例一般都存放在堆中。堆要對所有類的超類,類的實例進行初始化,同時還要調用類極其每個超類的構架器。而這些操作都是非常消耗系統資源的。因此,對對象的生成進行限制,是完全有必要的。
經修改,上面的代碼可以用如下的代碼來替換。
StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");
System.out.println(name.append("is my name.").toString());
系統將進行如下的操作:
(1) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1);
(2) 復制該字符串緩沖變量;
(3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);
(4) 調用字符串緩沖的構架器(Constructor);
(5) 保存該字符串緩沖到數組中(從位置1開始);
(6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態的out變量;
(7) 加載STR_BUF_1;
(8) 加載字符串常量"is my name"(STR_2);
(9) 以STR_2為參數,調用字符串緩沖(StringBuffer)實例中的append方法;
(10) 對于STR_BUF_1執行toString命令(STR_3);
(11)調用out變量中的println方法,輸出結果。
由此可以看出,經過改進后的代碼只生成了四個對象變量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能覺得少生成一個對象不會對程序的性能有很大的提高。但下面的代碼段2的執行速度將是代碼段1的2倍。因為代碼段1生成了八個對象,而代碼段2只生成了四個對象。
代碼段1:
String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng");
name+="is my";
name+="name";
代碼段2:
StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");
name.append("is my");
name.append("name.").toString();
以上是“java中String和StringBuffer怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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