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這篇文章主要講解了“Java接口的繼承與抽象類介紹”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java接口的繼承與抽象類介紹”吧!
在 實施接口中,我們利用interface語法,將interface從類定義中獨立出來,構成一個主體。interface為類提供了接口規范。
在 繼承中,我們為了提高程序的可復用性,引入的繼承機制。當時的繼承是基于類的。interface接口同樣可以繼承,以拓展原interface。
接口繼承(inheritance)與類繼承很類似,就是以被繼承的interface為基礎,增添新增的接口方法原型。比如,我們以Cup作為原interface:
interface Cup { void addWater(int w); void drinkWater(int w); }
我們在繼承Cup的基礎上,定義一個新的有刻度的杯子的接口,MetricCup
接口如下:
interface MetricCup extends Cup { int WaterContent(); }
我們增添了一個新的方法原型WaterContent(),這個方法返回一個整數(水量)。
在Java類的繼承中,一個衍生類只能有一個基類。也就是說,一個類不能同時繼承多于一個的類。在Java中,interface可以同時繼承多于一個interface,這叫做多重繼承(multiple inheritance)。
比如我們有下面一個Player接口:
interface Player { void play(); }
我們新增一個MusicCup的接口。它既有Cup接口,又有Player接口,并增加一個display()方法原型。
interface MusicCup extends Cup, Player { void display(); }
(如何使用interface,見 實施接口)
在生活中,我們會有一些很抽象的概念。這些抽象的概念往往是許多類的集合,比如:
糧食 (可以是玉米、小麥、大米)
圖形 (可以是三角形、圓形、正方形)
再比如,我們之前舉出了例子:
人類 (可以是男人、女人)
在組織這樣的關系時,我們可以使用繼承,比如:
根據我們的常識:
"Food類的對象"的說法是抽象的。這樣一個對象應該是屬于Corn, Rice, Wheat子類中的一個。
Food類有eat()方法 (食物可以吃)。然而,這樣的一個動作是抽象的。糧食的具體吃法是不同的。比如Corn需要剝皮吃,Wheat要磨成面粉吃。我們需要在每個類中覆蓋Food類的eat()方法。
抽象與具體
Java中提供了抽象類(abstract class)的語法,用于說明類及其方法的抽象性。比如:
abstract class Food { public abstract void eat(); public void happyFood(); { System.out.println("Good! Eat Me!"); } }
類中的方法可以聲明為abstract,比如上面的eat()。這時,我們不需要具體定義方法,只需要提供該方法的原型。這與接口類似。當我們在比如Corn類中繼承該類時,需要提供eat()方法的具體定義。
類中的另一個方法happyFood()并不是
當一個類中出現abstract方法時,這個類的聲明必須加上abstract關鍵字,否則Java將報錯。一個abstract類不能用于創建對象。
我們可以像繼承類那樣繼承一個抽象類。我們必須用完整的方法定義,來覆蓋抽象類中的抽象方法,否則,衍生類依然是一個抽象類。
抽象類的定義中可以有數據成員。數據成員的繼承與正常類的繼承相同。
感謝各位的閱讀,以上就是“Java接口的繼承與抽象類介紹”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Java接口的繼承與抽象類介紹這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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