您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要講解了c++中繼承的使用方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達到了重用代碼功能和提高執行效率的效果。
當創建一個類時,您不需要重新編寫新的數據成員和成員函數,只需指定新建的類繼承了一個已有的類的成員即可。這個已有的類稱為基類,新建的類稱為派生類。
繼承代表了 is a 關系。例如,哺乳動物是動物,狗是哺乳動物,因此,狗是動物,等等。
基類 & 派生類
一個類可以派生自多個類,這意味著,它可以從多個基類繼承數據和函數。定義一個派生類,我們使用一個類派生列表來指定基類。類派生列表以一個或多個基類命名,形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class
其中,訪問修飾符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一個,base-class 是之前定義過的某個類的名稱。如果未使用訪問修飾符 access-specifier,則默認為 private。
假設有一個基類 Shape,Rectangle 是它的派生類,如下所示:
#include <iostream> using namespace std; // 基類 class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 派生類 class Rectangle: public Shape { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); // 輸出對象的面積 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Total area: 35
訪問控制和繼承
派生類可以訪問基類中所有的非私有成員。因此基類成員如果不想被派生類的成員函數訪問,則應在基類中聲明為 private。
我們可以根據訪問權限總結出不同的訪問類型,如下所示:
訪問 | public | protected | private |
同一個類 | yes | yes | yes |
派生類 | yes | yes | no |
外部的類 | yes | no | no |
一個派生類繼承了所有的基類方法,但下列情況除外:
繼承類型
當一個類派生自基類,該基類可以被繼承為 public、protected 或 private 幾種類型。繼承類型是通過上面講解的訪問修飾符 access-specifier 來指定的。
我們幾乎不使用 protected 或 private 繼承,通常使用 public 繼承。當使用不同類型的繼承時,遵循以下幾個規則:
多繼承
多繼承即一個子類可以有多個父類,它繼承了多個父類的特性。
C++ 類可以從多個類繼承成員,語法如下:
class <派生類名>:<繼承方式1><基類名1>,<繼承方式2><基類名2>,… { <派生類類體> };
其中,訪問修飾符繼承方式是 public、protected 或 private 其中的一個,用來修飾每個基類,各個基類之間用逗號分隔,如上所示。現在讓我們一起看看下面的實例:
#include <iostream> using namespace std; // 基類 Shape class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 基類 PaintCost class PaintCost { public: int getCost(int area) { return area * 70; } }; // 派生類 class Rectangle: public Shape, public PaintCost { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); // 輸出對象的面積 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; // 輸出總花費 cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Total area: 35
Total paint cost: $2450
看完上述內容,是不是對c++中繼承的使用方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。