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C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法

發布時間:2020-07-15 11:18:47 來源:億速云 閱讀:237 作者:清晨 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

概述

AForge.NET是一個專門為開發者和研究者基于C#框架設計的,提供了不同的類庫和關于類庫的資源,還有很多應用程序例子,包括計算機視覺與人工智能,圖像處理,神經網絡,遺傳算法,機器學習,機器人等領域。本文主要講解利用AForge進行圖像采集的相關內容【包括拍照,視頻錄制】,僅供學習分享使用。

AForge.Net相關類庫介紹

  • AForge.dll 是框架的核心基礎類庫,為其他類庫提供服務。
  • AForge.Controls.dll 包含AForge.Net的UI控件,主要用于頁面顯示。
  • AForge.Imaging.dll 主要是框架中用于圖像處理的類庫,主要負責圖像的處理
  • AForge.Video.dll 主要是框架中對視頻處理的類庫。
  • AForge.Video.DirectShow.dll 主要是通過DirectShow接口訪問視頻資源的類庫。
  • AForge.Video.FFMPEG.dll 是一個還未正式發布的類庫,通過FFMPEG類庫對視頻進行讀寫。
     

通過NuGet管理器引入AForge類庫

項目名稱右鍵-->管理NuGet程序包,打卡NuGet包管理器  如下所示:

C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法

示例效果圖

本示例主要包括打開,關閉攝像頭,拍照,連續拍照,開始錄制視頻,暫停錄制視頻,停止錄視頻,退出等功能。

如下所示:左側為攝像頭投影區域,右側為圖像控件,顯示拍照所得的圖片

C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法

核心代碼

獲取視頻設備列表以及設備對應的分辨率

/// <summary>
  /// 頁面加載攝像頭設備
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
  {
   try
   {
    this.lblTime.Text = "";
    // 枚舉所有視頻輸入設備
    videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
    if (videoDevices.Count == 0)
    {
     lblStatus.Text = "No local capture devices";
    }
    foreach (FilterInfo device in videoDevices)
    {
     int i = 1;
     cmbDevices.Items.Add(device.Name);
     lblStatus.Text = ("攝像頭" + i + "初始化完畢..." + "\n");
     i++;
    }
    cmbDevices.SelectedIndex = 0;
   }
   catch (ApplicationException)
   {
    this.lblStatus.Text = "No local capture devices";
    videoDevices = null;
   }
  }

  private void cmbDevices_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
  {
   this.cmbResolution.Items.Clear();
   videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[cmbDevices.SelectedIndex].MonikerString);
   foreach(var cap in videoSource.VideoCapabilities) {
    this.cmbResolution.Items.Add(string.Format("({0},{1})",cap.FrameSize.Width,cap.FrameSize.Height));
   }
   if (this.cmbResolution.Items.Count > 0)
   {
    this.cmbResolution.SelectedIndex = 0;
   }
  }

打開視頻設備和關閉視頻設備

/// <summary>
  /// 設備打開
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   int index = this.cmbResolution.SelectedIndex;
   videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[cmbDevices.SelectedIndex].MonikerString);
   videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[index];
   this.vsPlayer.VideoSource = videoSource;
   //設置對應的事件
   videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);
   this.vsPlayer.Start();
  }

  /// <summary>
  /// 產生新幀的觸發事件
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="eventArgs"></param>
  public void videoSource_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
  {
   lock (objLock)
   {
    Bitmap bmp = null;
    if (isMultiPhoto)
    {
     bmp = (System.Drawing.Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
     string imgFolder = Common.GetImagePath();
     string picName = string.Format("{0}\\{1}.jpg", imgFolder, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"));
     Common.SaveImage(picName, bmp);
    }
    //Write Videos
    if (isRecordVideo)
    {
     bmp = (System.Drawing.Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
     videoWriter.WriteVideoFrame(bmp);
    }
   }
  }

  /// <summary>
  /// 設備關閉
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   this.vsPlayer.SignalToStop();
   this.vsPlayer.WaitForStop();
  }

拍照

/// <summary>
  /// 拍照
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnCapture_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   try
   {
    if (this.vsPlayer.IsRunning)
    {
     Bitmap bitMap = this.vsPlayer.GetCurrentVideoFrame();
     this.pbImage.Image = bitMap;
     //設置圖片相對控件的大小
     this.pbImage.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    MessageBox.Show("攝像頭異常:" + ex.Message);
   }
  }

連拍功能

連拍主要是同時視頻控件的一個幀觸發事件,在事件中對圖像進行保存,達到連拍的效果,如下所示:

 //設置對應的事件
videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);

視頻錄制

視頻錄制,是采用VideoFileWriter對獲取到的每一幀進行寫入到視頻文件中,如下所示:

/// <summary>
  /// 開始錄視頻
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnStartVideo_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   try
   {
    //創建一個視頻文件
    string vdoPath = Common.GetVideoPath();
    string vdoName = string.Format("{0}\\{1}.avi", vdoPath, DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HH-mm-ss"));

    this.timer1.Enabled = true;//是否執行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
    this.lblStatus.Text="錄制中...\n";
    tickNum = 0;
    videoWriter = new VideoFileWriter();
    if (this.vsPlayer.IsRunning)
    {
     videoWriter.Open(vdoName, vdoWidth, vdoHeight, frameRate, VideoCodec.MPEG4);
     isRecordVideo = true;
    }
    else
    {
     MessageBox.Show("沒有視頻源輸入,無法錄制視頻。", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    MessageBox.Show("攝像頭異常:" + ex.Message);
   }
  }

  /// <summary>
  /// 停止錄視頻
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnStopVideo_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   this.isRecordVideo = false;
   this.videoWriter.Close();
   this.timer1.Enabled = false;
   tickNum = 0;
   this.lblStatus.Text="錄制停止!\n";
  }

  /// <summary>
  /// 定時器
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
  {
   tickNum++;
   int temp = tickNum;
   string tick = Common.GetTimeSpan(temp);
   this.lblTime.Text = tick;
  }

  /// <summary>
  /// 暫停錄制
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnPauseVideo_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   if (this.btnPauseVideo.Text.Trim() == "暫停錄像")
   {
    isRecordVideo = false;
    this.btnPauseVideo.Text = "恢復錄像";
    this.timer1.Enabled = false; //暫停計時
    return;
   }
   if (this.btnPauseVideo.Text.Trim() == "恢復錄像")
   {
    isRecordVideo = true;
    this.btnPauseVideo.Text = "暫停錄像";
    this.timer1.Enabled = true;  //恢復計時
   }
  }

注意事項

1. 由于視頻錄制是采用FFMPEG類庫進行處理,所以除了需要AForge.Video.FFMPEG.dll以外,還需要FFMPEG類庫(C++),位于【AForge.NET Framework-2.2.5\Externals\ffmpeg\bin】目錄下,copy到應用程序目下即可,如下圖所示:

C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法

2. 由于AForge.Video.FFMPEG.dll類庫只支持.NetFrameWork2.0,所以需要采用混合模式,App.config配置如下:

 <&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
 <configuration>
  <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> 
  <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.6.1"/></startup>
  <supportedRuntime version="v2.0.50727"/>
 </configuration>

3. 由于FFMPEG只支持x86模式,不支持混合模式,所以需要在配置管理器進行配置x86平臺,如下所示:

C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法

4. 由于視頻幀頻率過快,所以需要進行加鎖控制,否則會造成【讀寫受保護的內存】錯誤。

經過以上4步,才可以進行視頻錄制。如果是進行拍照,則不需要。

關于C#利用AForge實現攝像頭信息采集的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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