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本篇文章給大家分享的是有關怎么解鎖Python中的死鎖機制,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
死鎖
簡單來說,死鎖是一個資源被多次調用,而多次調用方都未能釋放該資源就會造成死鎖,這里結合例子說明下兩種常見的死鎖情況。
1、迭代死鎖
該情況是一個線程“迭代”請求同一個資源,直接就會造成死鎖:
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num = num+1 msg = self.name+' set num to '+str(num) print msg mutex.acquire() mutex.release() mutex.release() num = 0 mutex = threading.Lock() def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
上例中,在run函數的if判斷中第一次請求資源,請求后還未 release ,再次acquire,最終無法釋放,造成死鎖。這里例子中通過將print下面的兩行注釋掉就可以正常執行了 ,除此之外也可以通過可重入鎖解決,后面會提到。
2、互相調用死鎖
上例中的死鎖是在同一個def函數內多次調用造成的,另一種情況是兩個函數中都會調用相同的資源,互相等待對方結束的情況。如果兩個線程分別占有一部分資源并且同時等待對方的資源,就會造成死鎖。
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def do1(self): global resA, resB if mutexA.acquire(): msg = self.name+' got resA' print msg if mutexB.acquire(1): msg = self.name+' got resB' print msg mutexB.release() mutexA.release() def do2(self): global resA, resB if mutexB.acquire(): msg = self.name+' got resB' print msg if mutexA.acquire(1): msg = self.name+' got resA' print msg mutexA.release() mutexB.release() def run(self): self.do1() self.do2() resA = 0 resB = 0 mutexA = threading.Lock() mutexB = threading.Lock() def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
這個死鎖的示例稍微有點復雜。具體可以理下。
二、可重入鎖
為了支持在同一線程中多次請求同一資源,python提供了“可重入鎖”:threading.RLock。RLock內部維護著一個Lock和一個counter變量,counter記錄了acquire的次數,從而使得資源可以被多次require。直到一個線程所有的acquire都被release,其他的線程才能獲得資源。這里以例1為例,如果使用RLock代替Lock,則不會發生死鎖:
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num = num+1 msg = self.name+' set num to '+str(num) print msg mutex.acquire() mutex.release() mutex.release() num = 0 mutex = threading.RLock() def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
和上面那個例子的不同之處在于threading.Lock()換成了threading.RLock() 。
三、互斥鎖
python threading模塊有兩類鎖:互斥鎖(threading.Lock )和可重用鎖(threading.RLock)。兩者的用法基本相同,具體如下:
lock = threading.Lock() lock.acquire() dosomething…… lock.release()
RLock的用法是將threading.Lock()修改為threading.RLock()。便于理解,先來段代碼:
[root@361way lock]# cat lock1.py
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import threading # 導入threading模塊 import time # 導入time模塊 class mythread(threading.Thread): # 通過繼承創建類 def __init__(self,threadname): # 初始化方法 # 調用父類的初始化方法 threading.Thread.__init__(self,name = threadname) def run(self): # 重載run方法 global x # 使用global表明x為全局變量 for i in range(3): x = x + 1 time.sleep(5) # 調用sleep函數,讓線程休眠5秒 print x tl = [] # 定義列表 for i in range(10): t = mythread(str(i)) # 類實例化 tl.append(t) # 將類對象添加到列表中 x=0 # 將x賦值為0 for i in tl: i.start()
這里執行的結果和想想的不同,結果如下:
[root@361way lock]# python lock1.py
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
為什么結果都是30呢?關鍵在于global 行和 time.sleep行。
1、由于x是一個全局變量,所以每次循環后 x 的值都是執行后的結果值;
2、由于該代碼是多線程的操作,所以在sleep 等待的時候,之前已經執行完成的線程會在這等待,而后續的進程在等待的5秒這段時間也執行完成 ,等待print。同樣由于global 的原理,x被重新斌值。所以打印出的結果全是30 ;
3、便于理解,可以嘗試將sleep等注釋,你再看下結果,就會發現有不同。
在實際應用中,如抓取程序等,也會出現類似于sleep等待的情況。在前后調用有順序或打印有輸出的時候,就會現并發競爭,造成結果或輸出紊亂。這里就引入了鎖的概念,上面的代碼修改下,如下:
[root@361way lock]# cat lock2.py
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import threading # 導入threading模塊 import time # 導入time模塊 class mythread(threading.Thread): # 通過繼承創建類 def __init__(self,threadname): # 初始化方法 threading.Thread.__init__(self,name = threadname) def run(self): # 重載run方法 global x # 使用global表明x為全局變量 lock.acquire() # 調用lock的acquire方法 for i in range(3): x = x + 1 time.sleep(5) # 調用sleep函數,讓線程休眠5秒 print x lock.release() # 調用lock的release方法 lock = threading.Lock() # 類實例化 tl = [] # 定義列表 for i in range(10): t = mythread(str(i)) # 類實例化 tl.append(t) # 將類對象添加到列表中 x=0 # 將x賦值為0 for i in tl: i.start() # 依次運行線程
執行的結果如下:
3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
加鎖的結果會造成阻塞,而且會造成開鎖大。會根據順序由并發的多線程按順序輸出,如果后面的線程執行過快,需要等待前面的進程結束后其才能結束 --- 寫的貌似有點像隊列的概念了 ,不過在加鎖的很多場景下確實可以通過隊列去解決。
以上就是怎么解鎖Python中的死鎖機制,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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