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深入淺析Android項目中的 View事件分發機制

發布時間:2020-11-20 17:07:09 來源:億速云 閱讀:191 作者:Leah 欄目:移動開發

本篇文章為大家展示了深入淺析Android項目中的 View事件分發機制,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

具體方法如下:

public class MyButton extends Button {


  private final static String TAG = "MyButton::zjt";

  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }



  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub

    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }

    //return super.onTouchEvent(event);
    return false;
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

}

MyTextView.Java

public class MyTextView extends TextView {

  private final static String TAG = "MyTextView : ";

  public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
      ////return true 后面的ACTION_MOVE、和ACTION_UP能夠得以執行,如果不做任何操作,即 break,由于textview默認是不可點擊和長點擊的,所以return false,
      //那么 dispatcTouchEvent 會 return false,導致后面的ACTION_MOVE 和 ACTION_UP不能執行
      //return true;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");

      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:

      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
      break;

    default:
      break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }

}

MainActivity如下:

public class TestTouchActivity extends Activity {

  private final static String TAG = "TestTouchActivity";
  private Button mButton;
  private TextView mTextView;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.my_button_layout);
    mButton = (Button) findViewById(R.id.my_btn);
    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview);

//   mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//     
//     @Override
//     public void onClick(View v) {
//       // TODO Auto-generated method stub
//       Log.e(TAG, "mTextView onClick");
//     }
//   });

    mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
          return true;
          //break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }

        return false;
      }
    });

    mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }

        return false;
      }
    });

  }
}

點擊Button和TextView的節目如下:

深入淺析Android項目中的 View事件分發機制

點擊TextView:

深入淺析Android項目中的 View事件分發機制

為什么結果是這樣的,參考博文已經寫得很精彩了,我就站在巨人的肩膀上,總結下,我們從上面的結果可以看出,當我們點擊屏幕上的View的時候首先觸發的是View的dispatchTouchEvent事件。源碼如下:

/** 
 * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this 
 * view if it is the target. 
 * 
 * @param event The motion event to be dispatched. 
 * @return True if the event was handled by the view, false otherwise. 
 */ 
public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) { 
  if (mOnTouchListener != null && ( mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && 
      mOnTouchListener.onTouch( this, event)) { 
    return true; 
  } 
  return onTouchEvent(event); 
} 

上面的mOnTouchListener 就是我們在Activity中設置的Touch事件,我們設置的時候在onTouch中返回的是false,所以會接著執行下面的onTouchEvent方法,可以看出onTouchEvent的返回值就是dispatchTouchEvent 的返回值。onTouchEvent這個方法源碼比較長,我截斷了。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
    。。。。。。。。。。。 
    此處有省略 
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 
        (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { 
      switch (event.getAction()) { 
      。。。。。。。。。。。 
      此處有省略 
      } 
      return true; 
    } 
    return false; 
  } 

第4行就是判斷該View是否是可點擊或者可長按的,如果是返回true。在onTouchEvent中先執行ACTION_DOWN(手指按下),如果返回true,那么dispatchTouchEvent 的返回值也就是true,就可以接著執行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP方法。如果返回false,那么后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就不執行了,這個具體原因我還不知道,如果有知道的可以分享下。

說明 1:長按事件是在onTouchEvent中的ACTION_DOWN中觸發的(如果你設置了長按事件),而點擊onclick事件是在ACTION_UP中觸發的。

現在分析下前面的例子:

由于button默認是可點擊的,所以在onTouchEvent中會返回true,所以dispatchTouchEvent 也會返回true,后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP可以接著執行。

而TextView默認是不可點擊的所以onTouchEvent中會返回false,那么dispatchTouchEvent 也會返回false,后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就執行不到了,和上面打印的log相符。

如果我們在Activity中對TextView設置onTouch事件返回true,結果會怎么樣呢,我們先就著dispatchTouchEvent 的源碼分析下:

mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return true;
      }
    });

由于返回true,我們從dispatchTouchEvent 源碼的第10行可以看出mOnTouchListener.onTouch( this, event))即返回true,那么if條件就成立了,dispatchTouchEvent 直接返回true,接著執行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP,(ACTION_MOVE如果你點擊的時候滑動了才會執行)。但是后面的onTouchEvent就執行不到了。

log如下:

深入淺析Android項目中的 View事件分發機制 

沒有執行ACTION_MOVE是因為我快速點擊且沒有滑動,從log可以看出執行完dispatchTouchEvent 的ACTION_DOWN之后又執行了dispatchTouchEvent 的ACTION_UP。但并沒有執行onTouchEvent。

下面開始講主題了,也就是前言交代的問題。下面是我自定義的ViewGroup:

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {

  private final static String TAG = "MyLinearLayout :";

  public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = ev.getAction();

    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_DOWN");
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_UP");
      break;
    default:
      break;
    }

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = ev.getAction();

    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_DOWN");
      //return true;
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_MOVE");
      //return true;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_UP");
      break;
    default:
      break;
    }
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    //return true;
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = event.getAction();

    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_DOWN");
      //return true;
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_MOVE");
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_UP");
      break;
    default:
      break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Log.e(TAG, "enter requestDisallowInterceptTouchEvent");
    super.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
  }

xml如下:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
<com.example.test.view.touch.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  android:id="@+id/id_my_linearlayout"
   >

  <com.example.test.view.touch.MyButton 
    android:id="@+id/btn_click"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="click me"
    />

   <com.example.test.view.touch.MyTextView
    android:id="@+id/my_textview_click"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="textview click"
    android:textSize="30sp"
    />

</com.example.test.view.touch.MyLinearLayout>

MainActivity如下:

package com.example.test.view.touch;

import com.example.drawview.R;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Telephony.Mms;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class TestViewGroupeTouchActivity extends Activity {

  private final static String TAG = "TestViewGroupeTouchActivity : ";

  private Button mButton ;
  private TextView mTextView;
  private LinearLayout mLinearLayout ;


  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.my_linear_layout);

    mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_click);
    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview_click);
    mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_my_linearlayout);


    mLinearLayout.setOnClickListener(new OnClickListener() {

      @Override
      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.e(TAG, "mLinearLayout , onClick");
      }
    });

    mLinearLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mLinearLayout ,onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }
        return false;
      }
    });

    mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();

        switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }
        return false;
      }
    });

    mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_DOWN");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_MOVE");
          break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_UP");
          break;
        default:
          break;
        }
        return false;
      }
    });

  }

}

說明2: 由于我是為了說明前言里面的問題,所以ViewGroup的touch事件分發,我不作過多的說明。ViewGroup事件分發的流程是:dispatchTouchEvent–>onInterceptTouchEvent—>然后到手指點擊View的事件分發(參考上面所說的View的事件分發)。

onInterceptTouchEvent默認返回false,表示是否攔截事件。ViewGroup的dispatchTouchEvent的源碼如下:

/** 
  * {@inheritDoc} 
  */ 
  @Override 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
    final int action = ev.getAction(); 
    final float xf = ev.getX(); 
    final float yf = ev.getY(); 
    final float scrolledXFloat = xf + mScrollX; 
    final float scrolledYFloat = yf + mScrollY; 
    final Rect frame = mTempRect; 

    //這個值默認是false, 然后我們可以通過requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法 
    //來改變disallowIntercept的值 
    boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; 

    //這里是ACTION_DOWN的處理邏輯 
    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
    //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很設置mMotionTarget為null 
      if (mMotionTarget != null) { 
        mMotionTarget = null; 
      } 

      //disallowIntercept默認是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法 
      if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { 
        ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN); 
        final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat; 
        final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat; 
        final View[] children = mChildren; 
        final int count = mChildrenCount; 
        //遍歷其子View 
        for (int i = count - 1; i >= 0; i--) { 
          final View child = children[i]; 

          //如果該子View是VISIBLE或者該子View正在執行動畫, 表示該View才 
          //可以接受到Touch事件 
          if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE 
              || child.getAnimation() != null) { 
          //獲取子View的位置范圍 
            child.getHitRect(frame); 

            //如Touch到屏幕上的點在該子View上面 
            if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) { 
              // offset the event to the view's coordinate system 
              final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft; 
              final float yc = scrolledYFloat - child.mTop; 
              ev.setLocation(xc, yc); 
              child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 

              //調用該子View的dispatchTouchEvent()方法 
              if (child.dispatchTouchEvent(ev)) { 
                // 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示 
              //該事件被消費了,設置mMotionTarget為該子View 
                mMotionTarget = child; 
                //直接返回true 
                return true; 
              } 
              // The event didn't get handled, try the next view. 
              // Don't reset the event's location, it's not 
              // necessary here. 
            } 
          } 
        } 
      } 
    } 

    //判斷是否為ACTION_UP或者ACTION_CANCEL 
    boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) || 
        (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL); 

    if (isUpOrCancel) { 
      //如果是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL, 將disallowIntercept設置為默認的false 
    //假如我們調用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法來設置disallowIntercept為true 
    //當我們抬起手指或者取消Touch事件的時候要將disallowIntercept重置為false 
    //所以說上面的disallowIntercept默認在我們每次ACTION_DOWN的時候都是false 
      mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT; 
    } 

    // The event wasn't an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if 
    // we have one. 
    final View target = mMotionTarget; 
    //mMotionTarget為null意味著沒有找到消費Touch事件的View, 所以我們需要調用ViewGroup父類的 
    //dispatchTouchEvent()方法,也就是View的dispatchTouchEvent()方法 
    if (target == null) { 
      // We don't have a target, this means we're handling the 
      // event as a regular view. 
      ev.setLocation(xf, yf); 
      if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { 
        ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 
        mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 
      } 
      return super.dispatchTouchEvent(ev); 
    } 

    //這個if里面的代碼ACTION_DOWN不會執行,只有ACTION_MOVE 
    //ACTION_UP才會走到這里, 假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP攔截的 
    //Touch事件, 將ACTION_CANCEL派發給target,然后直接返回true 
    //表示消費了此Touch事件 
    if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) { 
      final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; 
      final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; 
      mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 
      ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 
      ev.setLocation(xc, yc); 

      if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) { 
      } 
      // clear the target 
      mMotionTarget = null; 
      // Don't dispatch this event to our own view, because we already 
      // saw it when intercepting; we just want to give the following 
      // event to the normal onTouchEvent(). 
      return true; 
    } 

    if (isUpOrCancel) { 
      mMotionTarget = null; 
    } 

    // finally offset the event to the target's coordinate system and 
    // dispatch the event. 
    final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; 
    final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; 
    ev.setLocation(xc, yc); 

    if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { 
      ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 
      target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 
      mMotionTarget = null; 
    } 

    //如果沒有攔截ACTION_MOVE, ACTION_DOWN的話,直接將Touch事件派發給target 
    return target.dispatchTouchEvent(ev); 
  } 

當我們點擊button的時候,由于我們Activity中重寫的onInterceptTouchEvent返回值為super.onInterceptTouchEvent(ev);即默認的false,那么25行的if條件!onInterceptTouchEvent(ev))為true。進入if語句里面,遍歷所有的子View,然后執行51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev)),上面講到了Button是可點擊的,那么MyButton的onTouchEvent返回值為true,即dispatchTouchEvent返回值為true。消費了該事件,所有不會觸發mLinearLayout的點擊事件。log如下:

深入淺析Android項目中的 View事件分發機制

那么問題來了,為什么將MyButton 的onTouchEvent返回值設為false,然后點擊Button就會觸發mLinearLayout的點擊事件呢?

我們來分析下:將MyButton 的onTouchEvent返回值設為false,那么51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))的返回值為false,為什么呢?

上面分析View的dispatchTouchEvent源碼時分析過了。 返回了false,那么看ViewGroup的源碼,81行, final View target = mMotionTarget; 由于51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))返回false,所以沒有對mMotionTarget進行賦值, mMotionTarget == null。

所以走到85行:if (target == null) //target = mMotionTarget ,所以該if條件成立。

走到93行:return super.dispatchTouchEvent(ev);

執行第9行的super.dispatchTouchEvent(ev),viewgroup的Super是View,即執行View的dispatchTouchEvent方法。由于我們在Activity中47行設置了ontouch事件,所以先執行Activity 中 mLinearLayout.setOnTouchListener中的onTouch, onTouch返回false ,接著執行 MyLinearLayout 中的onTouchEvent。

說明:

本來由于MyLinearLayout 是繼承自LinearLayout,默認和textview一樣是沒有點擊(clickable)或長按(longclickable)的能力的。但是,我們在Activity的38行對他設置了點擊事件,mLinearLayout.setOnClickListener,所以MyLinearLayout 獲得 點擊的能力。

所以MyLinearLayout的onTouchEvent返回true,然后執行MyLinearLayout的onTouchEvent的ACTION_UP,而點擊事件就是在ACTION_UP中執行的(說明1)。所有觸發了mLinearLayout.setOnClickListener點擊事件。log 如下:

深入淺析Android項目中的 View事件分發機制

總結:

1.Touch事件是從頂層的View一直往下分發到手指按下的最里面的View,如果這個View的onTouchEvent()返回false,即不消費Touch事件,這個Touch事件就會向上找父布局調用其父布局的onTouchEvent()處理,如果這個View返回true,表示消費了Touch事件,就不調用父布局的onTouchEvent()。

2.一個clickable或者longClickable的View會永遠消費Touch事件,不管他是enabled還是disabled的。

3.View的長按事件是在ACTION_DOWN中執行,要想執行長按事件該View必須是longClickable的,如果設置的長按事件中返回true,那么clickable事件不會觸發。并且不能產生ACTION_MOVE。

4.View的點擊事件是在ACTION_UP中執行,想要執行點擊事件的前提是消費了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,并且是在沒有設置OnLongClickListener的情況下,如設置了OnLongClickListener的情況,則必須使onLongClick()返回false。

5.如果View設置了onTouchListener了,并且onTouch()方法返回true,則不執行View的onTouchEvent()方法,也表示View消費了Touch事件,返回false則繼續執行onTouchEvent()。

6.Touch事件是從最頂層的View一直分發到手指touch的最里層的View,如果最里層View消費了ACTION_DOWN事件(設置onTouchListener,并且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true)才會觸發ACTION_MOVE,ACTION_UP的發生,如果某個ViewGroup攔截了Touch事件,則Touch事件交給ViewGroup處理。

上述內容就是深入淺析Android項目中的 View事件分發機制,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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