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本篇文章為大家展示了深入淺析Android項目中的 View事件分發機制,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
具體方法如下:
public class MyButton extends Button { private final static String TAG = "MyButton::zjt"; public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP"); break; default: break; } //return super.onTouchEvent(event); return false; } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP"); break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } }
MyTextView.Java
public class MyTextView extends TextView { private final static String TAG = "MyTextView : "; public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP"); break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN"); ////return true 后面的ACTION_MOVE、和ACTION_UP能夠得以執行,如果不做任何操作,即 break,由于textview默認是不可點擊和長點擊的,所以return false, //那么 dispatcTouchEvent 會 return false,導致后面的ACTION_MOVE 和 ACTION_UP不能執行 //return true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP"); break; default: break; } return super.onTouchEvent(event); } }
MainActivity如下:
public class TestTouchActivity extends Activity { private final static String TAG = "TestTouchActivity"; private Button mButton; private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_button_layout); mButton = (Button) findViewById(R.id.my_btn); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview); // mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() { // // @Override // public void onClick(View v) { // // TODO Auto-generated method stub // Log.e(TAG, "mTextView onClick"); // } // }); mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN"); return true; //break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); } }
點擊Button和TextView的節目如下:
點擊TextView:
為什么結果是這樣的,參考博文已經寫得很精彩了,我就站在巨人的肩膀上,總結下,我們從上面的結果可以看出,當我們點擊屏幕上的View的時候首先觸發的是View的dispatchTouchEvent事件。源碼如下:
/** * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this * view if it is the target. * * @param event The motion event to be dispatched. * @return True if the event was handled by the view, false otherwise. */ public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) { if (mOnTouchListener != null && ( mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && mOnTouchListener.onTouch( this, event)) { return true; } return onTouchEvent(event); }
上面的mOnTouchListener 就是我們在Activity中設置的Touch事件,我們設置的時候在onTouch中返回的是false,所以會接著執行下面的onTouchEvent方法,可以看出onTouchEvent的返回值就是dispatchTouchEvent 的返回值。onTouchEvent這個方法源碼比較長,我截斷了。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 。。。。。。。。。。。 此處有省略 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { switch (event.getAction()) { 。。。。。。。。。。。 此處有省略 } return true; } return false; }
第4行就是判斷該View是否是可點擊或者可長按的,如果是返回true。在onTouchEvent中先執行ACTION_DOWN(手指按下),如果返回true,那么dispatchTouchEvent 的返回值也就是true,就可以接著執行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP方法。如果返回false,那么后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就不執行了,這個具體原因我還不知道,如果有知道的可以分享下。
說明 1:長按事件是在onTouchEvent中的ACTION_DOWN中觸發的(如果你設置了長按事件),而點擊onclick事件是在ACTION_UP中觸發的。
現在分析下前面的例子:
由于button默認是可點擊的,所以在onTouchEvent中會返回true,所以dispatchTouchEvent 也會返回true,后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP可以接著執行。
而TextView默認是不可點擊的所以onTouchEvent中會返回false,那么dispatchTouchEvent 也會返回false,后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就執行不到了,和上面打印的log相符。
如果我們在Activity中對TextView設置onTouch事件返回true,結果會怎么樣呢,我們先就著dispatchTouchEvent 的源碼分析下:
mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return true; } });
由于返回true,我們從dispatchTouchEvent 源碼的第10行可以看出mOnTouchListener.onTouch( this, event))即返回true,那么if條件就成立了,dispatchTouchEvent 直接返回true,接著執行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP,(ACTION_MOVE如果你點擊的時候滑動了才會執行)。但是后面的onTouchEvent就執行不到了。
log如下:
沒有執行ACTION_MOVE是因為我快速點擊且沒有滑動,從log可以看出執行完dispatchTouchEvent 的ACTION_DOWN之后又執行了dispatchTouchEvent 的ACTION_UP。但并沒有執行onTouchEvent。
下面開始講主題了,也就是前言交代的問題。下面是我自定義的ViewGroup:
public class MyLinearLayout extends LinearLayout { private final static String TAG = "MyLinearLayout :"; public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { // TODO Auto-generated method stub int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_UP"); break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { // TODO Auto-generated method stub int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_DOWN"); //return true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_MOVE"); //return true; break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_UP"); break; default: break; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); //return true; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_DOWN"); //return true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_UP"); break; default: break; } return super.onTouchEvent(event); } @Override public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) { // TODO Auto-generated method stub Log.e(TAG, "enter requestDisallowInterceptTouchEvent"); super.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept); }
xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.example.test.view.touch.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:id="@+id/id_my_linearlayout" > <com.example.test.view.touch.MyButton android:id="@+id/btn_click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="click me" /> <com.example.test.view.touch.MyTextView android:id="@+id/my_textview_click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="textview click" android:textSize="30sp" /> </com.example.test.view.touch.MyLinearLayout>
MainActivity如下:
package com.example.test.view.touch; import com.example.drawview.R; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.provider.Telephony.Mms; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class TestViewGroupeTouchActivity extends Activity { private final static String TAG = "TestViewGroupeTouchActivity : "; private Button mButton ; private TextView mTextView; private LinearLayout mLinearLayout ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_linear_layout); mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_click); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview_click); mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_my_linearlayout); mLinearLayout.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Log.e(TAG, "mLinearLayout , onClick"); } }); mLinearLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "mLinearLayout ,onTouch ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); } }
說明2: 由于我是為了說明前言里面的問題,所以ViewGroup的touch事件分發,我不作過多的說明。ViewGroup事件分發的流程是:dispatchTouchEvent–>onInterceptTouchEvent—>然后到手指點擊View的事件分發(參考上面所說的View的事件分發)。
onInterceptTouchEvent默認返回false,表示是否攔截事件。ViewGroup的dispatchTouchEvent的源碼如下:
/** * {@inheritDoc} */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { final int action = ev.getAction(); final float xf = ev.getX(); final float yf = ev.getY(); final float scrolledXFloat = xf + mScrollX; final float scrolledYFloat = yf + mScrollY; final Rect frame = mTempRect; //這個值默認是false, 然后我們可以通過requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法 //來改變disallowIntercept的值 boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; //這里是ACTION_DOWN的處理邏輯 if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很設置mMotionTarget為null if (mMotionTarget != null) { mMotionTarget = null; } //disallowIntercept默認是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法 if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN); final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat; final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat; final View[] children = mChildren; final int count = mChildrenCount; //遍歷其子View for (int i = count - 1; i >= 0; i--) { final View child = children[i]; //如果該子View是VISIBLE或者該子View正在執行動畫, 表示該View才 //可以接受到Touch事件 if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) { //獲取子View的位置范圍 child.getHitRect(frame); //如Touch到屏幕上的點在該子View上面 if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) { // offset the event to the view's coordinate system final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft; final float yc = scrolledYFloat - child.mTop; ev.setLocation(xc, yc); child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; //調用該子View的dispatchTouchEvent()方法 if (child.dispatchTouchEvent(ev)) { // 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示 //該事件被消費了,設置mMotionTarget為該子View mMotionTarget = child; //直接返回true return true; } // The event didn't get handled, try the next view. // Don't reset the event's location, it's not // necessary here. } } } } } //判斷是否為ACTION_UP或者ACTION_CANCEL boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) || (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL); if (isUpOrCancel) { //如果是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL, 將disallowIntercept設置為默認的false //假如我們調用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法來設置disallowIntercept為true //當我們抬起手指或者取消Touch事件的時候要將disallowIntercept重置為false //所以說上面的disallowIntercept默認在我們每次ACTION_DOWN的時候都是false mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT; } // The event wasn't an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if // we have one. final View target = mMotionTarget; //mMotionTarget為null意味著沒有找到消費Touch事件的View, 所以我們需要調用ViewGroup父類的 //dispatchTouchEvent()方法,也就是View的dispatchTouchEvent()方法 if (target == null) { // We don't have a target, this means we're handling the // event as a regular view. ev.setLocation(xf, yf); if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } //這個if里面的代碼ACTION_DOWN不會執行,只有ACTION_MOVE //ACTION_UP才會走到這里, 假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP攔截的 //Touch事件, 將ACTION_CANCEL派發給target,然后直接返回true //表示消費了此Touch事件 if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) { final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); ev.setLocation(xc, yc); if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) { } // clear the target mMotionTarget = null; // Don't dispatch this event to our own view, because we already // saw it when intercepting; we just want to give the following // event to the normal onTouchEvent(). return true; } if (isUpOrCancel) { mMotionTarget = null; } // finally offset the event to the target's coordinate system and // dispatch the event. final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; ev.setLocation(xc, yc); if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; mMotionTarget = null; } //如果沒有攔截ACTION_MOVE, ACTION_DOWN的話,直接將Touch事件派發給target return target.dispatchTouchEvent(ev); }
當我們點擊button的時候,由于我們Activity中重寫的onInterceptTouchEvent返回值為super.onInterceptTouchEvent(ev);即默認的false,那么25行的if條件!onInterceptTouchEvent(ev))為true。進入if語句里面,遍歷所有的子View,然后執行51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev)),上面講到了Button是可點擊的,那么MyButton的onTouchEvent返回值為true,即dispatchTouchEvent返回值為true。消費了該事件,所有不會觸發mLinearLayout的點擊事件。log如下:
那么問題來了,為什么將MyButton 的onTouchEvent返回值設為false,然后點擊Button就會觸發mLinearLayout的點擊事件呢?
我們來分析下:將MyButton 的onTouchEvent返回值設為false,那么51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))的返回值為false,為什么呢?
上面分析View的dispatchTouchEvent源碼時分析過了。 返回了false,那么看ViewGroup的源碼,81行, final View target = mMotionTarget; 由于51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))返回false,所以沒有對mMotionTarget進行賦值, mMotionTarget == null。
所以走到85行:if (target == null) //target = mMotionTarget ,所以該if條件成立。
走到93行:return super.dispatchTouchEvent(ev);
執行第9行的super.dispatchTouchEvent(ev),viewgroup的Super是View,即執行View的dispatchTouchEvent方法。由于我們在Activity中47行設置了ontouch事件,所以先執行Activity 中 mLinearLayout.setOnTouchListener中的onTouch, onTouch返回false ,接著執行 MyLinearLayout 中的onTouchEvent。
說明:
本來由于MyLinearLayout 是繼承自LinearLayout,默認和textview一樣是沒有點擊(clickable)或長按(longclickable)的能力的。但是,我們在Activity的38行對他設置了點擊事件,mLinearLayout.setOnClickListener,所以MyLinearLayout 獲得 點擊的能力。
所以MyLinearLayout的onTouchEvent返回true,然后執行MyLinearLayout的onTouchEvent的ACTION_UP,而點擊事件就是在ACTION_UP中執行的(說明1)。所有觸發了mLinearLayout.setOnClickListener點擊事件。log 如下:
總結:
1.Touch事件是從頂層的View一直往下分發到手指按下的最里面的View,如果這個View的onTouchEvent()返回false,即不消費Touch事件,這個Touch事件就會向上找父布局調用其父布局的onTouchEvent()處理,如果這個View返回true,表示消費了Touch事件,就不調用父布局的onTouchEvent()。
2.一個clickable或者longClickable的View會永遠消費Touch事件,不管他是enabled還是disabled的。
3.View的長按事件是在ACTION_DOWN中執行,要想執行長按事件該View必須是longClickable的,如果設置的長按事件中返回true,那么clickable事件不會觸發。并且不能產生ACTION_MOVE。
4.View的點擊事件是在ACTION_UP中執行,想要執行點擊事件的前提是消費了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,并且是在沒有設置OnLongClickListener的情況下,如設置了OnLongClickListener的情況,則必須使onLongClick()返回false。
5.如果View設置了onTouchListener了,并且onTouch()方法返回true,則不執行View的onTouchEvent()方法,也表示View消費了Touch事件,返回false則繼續執行onTouchEvent()。
6.Touch事件是從最頂層的View一直分發到手指touch的最里層的View,如果最里層View消費了ACTION_DOWN事件(設置onTouchListener,并且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true)才會觸發ACTION_MOVE,ACTION_UP的發生,如果某個ViewGroup攔截了Touch事件,則Touch事件交給ViewGroup處理。
上述內容就是深入淺析Android項目中的 View事件分發機制,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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