亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Android編程實現滑動按鈕功能詳解

發布時間:2020-08-25 01:47:36 來源:腳本之家 閱讀:253 作者:羅瑜 欄目:移動開發

本文實例講述了Android編程實現滑動按鈕功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

首先效果圖:

Android編程實現滑動按鈕功能詳解

然后是分別建立三個文件,第一個是main.class,第二個是SlipButton.class,第三個是 onchangeListener.class

main.class

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class Main extends Activity implements OnChangedListener {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    SlipButton myBtn =(SlipButton) findViewById(R.id.slipBtn);//獲得指定控件
    myBtn.SetOnChangedListener(this);//為控件設置監聽器
  }
    @Override
    public void OnChanged(boolean CheckState) {//當按鈕狀態被改變時
    // TODO Auto-generated method stub
    if(CheckState)
      Toast.makeText(this,"打開了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();
    else
      Toast.makeText(this,"關閉了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
}

SlipButton.class

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class SlipButton extends View implements OnTouchListener{
  private boolean NowChoose = false;//記錄當前按鈕是否打開,true為打開,flase為關閉
  private boolean OnSlip = false;//記錄用戶是否在滑動的變量
  private float DownX,NowX;//按下時的x,當前的x,
  private Rect Btn_On,Btn_Off;//打開和關閉狀態下,游標的Rect
  private boolean isChgLsnOn = false;
  private OnChangedListener ChgLsn;
  private Bitmap bg_on,bg_off,slip_btn;
  public SlipButton(Context context) {
    super(context);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    init();
  }
  public SlipButton(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    init();
  }
  private void init(){//初始化
    //載入圖片資源
    bg_on = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slip_bg_on);
    bg_off = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slip_bg_off);
    slip_btn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slip_btn);
    //獲得需要的Rect數據
    Btn_On = new Rect(0,0,slip_btn.getWidth(),slip_btn.getHeight());
    Btn_Off = new Rect(
        bg_off.getWidth()-slip_btn.getWidth(),
        0,
        bg_off.getWidth(),
        slip_btn.getHeight());
    setOnTouchListener(this);//設置監聽器,也可以直接復寫OnTouchEvent
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {//繪圖函數
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDraw(canvas);
    Matrix matrix = new Matrix();
    Paint paint = new Paint();
    float x;
    {
      if(NowX<(bg_on.getWidth()/2))//滑動到前半段與后半段的背景不同,在此做判斷
        canvas.drawBitmap(bg_off,matrix, paint);//畫出關閉時的背景
      else
        canvas.drawBitmap(bg_on,matrix, paint);//畫出打開時的背景
      if(OnSlip)//是否是在滑動狀態,
      {
        if(NowX >= bg_on.getWidth())//是否劃出指定范圍,不能讓游標跑到外頭,必須做這個判斷
          x = bg_on.getWidth()-slip_btn.getWidth()/2;//減去游標1/2的長度...
        else
          x = NowX - slip_btn.getWidth()/2;
      }else{//非滑動狀態
        if(NowChoose)//根據現在的開關狀態設置畫游標的位置
          x = Btn_Off.left;
        else
          x = Btn_On.left;
      }
    if(x<0)//對游標位置進行異常判斷...
      x = 0;
    else if(x>bg_on.getWidth()-slip_btn.getWidth())
      x = bg_on.getWidth()-slip_btn.getWidth();
    canvas.drawBitmap(slip_btn,x, 0, paint);//畫出游標.
    }
  }
  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch(event.getAction())//根據動作來執行代碼
    {
    case MotionEvent.ACTION_MOVE://滑動
      NowX = event.getX();
      break;
    case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
    if(event.getX()>bg_on.getWidth()||event.getY()>bg_on.getHeight())
   return false;
      OnSlip = true;
      DownX = event.getX();
      NowX = DownX;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP://松開
      OnSlip = false;
      boolean LastChoose = NowChoose;
      if(event.getX()>=(bg_on.getWidth()/2))
        NowChoose = true;
      else
        NowChoose = false;
      if(isChgLsnOn&&(LastChoose!=NowChoose))//如果設置了監聽器,就調用其方法..
        ChgLsn.OnChanged(NowChoose);
      break;
    default:
    }
    invalidate();//重畫控件
    return true;
  }
  public void SetOnChangedListener(OnChangedListener l){//設置監聽器,當狀態修改的時候
    isChgLsnOn = true;
    ChgLsn = l;
  }
}

onchangeListener.class

package CMD100.demo.slipButton;
public interface OnChangedListener {
  abstract void OnChanged(boolean CheckState);
}

main.xml代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  >
<TextView
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/hello"
  />
<LinearLayout
  android:orientation = "horizontal"
  android:layout_width = "fill_parent"
  android:layout_height = "wrap_content"
  android:background = "#ff0000"
  >
  <TextView
    android:text = "測試:"
    android:layout_width = "wrap_content"
    android:layout_height = "wrap_content"
    />
 <CMD100.demo.slipButton.SlipButton
    android:id = "@+id/slipBtn"
    android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_marginLeft = "10sp"
  />
</LinearLayout>
</LinearLayout>

注意:在xml里頭要放置的位置

<[包名].SlipButton
  android:id = "@+id/slipBtn"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  />

然后可以像其他控件一樣使用了...

SlipButton myBtn =(SlipButton) findViewById(R.id.slipBtn);
myBtn.SetOnChangedListener(...);

代碼到這里就全部完成了。

更多關于Android相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android布局layout技巧總結》、《Android視圖View技巧總結》、《Android開發入門與進階教程》、《Android調試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android多媒體操作技巧匯總(音頻,視頻,錄音等)》、《Android基本組件用法總結》及《Android控件用法總結》

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

宁蒗| 道真| 盐源县| 昌黎县| 东乡县| 扎赉特旗| 鄂托克前旗| 汕尾市| 上思县| 蒙阴县| 藁城市| 乐安县| 海原县| 惠安县| 砚山县| 卓资县| 尉氏县| 祥云县| 伽师县| 元江| 仙居县| 南平市| 华蓥市| 太和县| 惠东县| 濉溪县| 镇沅| 巴塘县| 禹城市| 柳林县| 井研县| 瑞金市| 东兰县| 富川| 黑河市| 湟源县| 安吉县| 嘉祥县| 花垣县| 景宁| 桃园市|