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Android自定義控件RatingBar調整字體大小的方法

發布時間:2020-08-03 09:43:44 來源:億速云 閱讀:394 作者:小豬 欄目:移動開發

這篇文章主要講解了Android自定義控件RatingBar調整字體大小的方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。

項目需要,做一個可以調整字體大小的控件,能在滑動或點擊時改變選中的位置,效果圖如下:

Android自定義控件RatingBar調整字體大小的方法

這是一個類似于RatingBar的控件,然而配置RatingBar的樣式難以實現這樣的效果,如選中的圖案和上面的文字對齊。因此,有必要寫一個自定義View來實現。

思路如下:

  • 新建一個TextRatingBar繼承View類
  • 在onDraw()方法中繪制元素:文字、橫線、短豎線和圓形標記
  • 重寫onMeasure()方法,控制整體大小和邊界
  • 在onTouchEvent()方法中處理ACTION_DOWN和ACTION_MOVE事件,調用invalidate()方法引起View的重繪,以更新視圖
  • 定義一個用戶選中某個字體的回調接口,以通知外部處理,比如去設置字體大小。
     

TextRatingBar類代碼如下:

package cc.rome753.demo.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by rome753 on 2017/3/10
 */

public class TextRatingBar extends View{

 //paddingLeft
 private int mLeft;
 //paddingTop
 private int mTop;
 //當前rating
 private int mRating;
 //總raring數
 private int mCount;
 //rating文字
 private String[] texts = {"小","中","大","超大"};
 //相鄰raring的距離
 private int mUnitSize;
 //bar到底部的距離
 private int mYOffset;
 //小豎條的一半長度
 private int mMarkSize;

 Paint paint = new Paint();

 public TextRatingBar(Context context) {
 this(context, null);
 }

 public TextRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }

 public TextRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
 super(context, attrs, defStyleAttr);
 mCount = 4;
 mRating = 0;
 mMarkSize = 3;
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
 Log.i("test", getMeasuredWidth() + " " + getMeasuredHeight());
 mLeft = (getPaddingLeft()+getPaddingRight())/2;
 mTop = getPaddingTop();
 int barWidth = getMeasuredWidth() - 2 * mLeft;
 mUnitSize = barWidth/(mCount - 1);
 mYOffset = getMeasuredHeight() - getPaddingBottom();
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 paint.setStrokeWidth(2);
 paint.setColor(Color.RED);
 canvas.drawLine(mLeft,mYOffset,mLeft+mRating*mUnitSize,mYOffset,paint);
 for(int i=0;i<mCount;i++){
  paint.setColor(Color.RED);
  canvas.drawLine(mLeft+i*mUnitSize,mYOffset-mMarkSize,mLeft+i*mUnitSize,mYOffset+mMarkSize,paint);
  paint.setColor(mRating == i &#63; Color.RED : Color.BLACK);
  paint.setTextSize(30);
  paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
  canvas.drawText(texts[i],mLeft+i*mUnitSize,mTop,paint);
 }
 paint.setColor(Color.GRAY);
 canvas.drawLine(mLeft+mRating*mUnitSize,mYOffset,mLeft+(mCount-1)*mUnitSize,mYOffset,paint);
 canvas.drawCircle(mLeft+mRating*mUnitSize,mYOffset,10,paint);

 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
  float x = event.getX();
  for(int i=0;i<mCount;i++){
  float distance = mLeft+i*mUnitSize - x;
  if(Math.abs(distance) < 100){
   setRating(i);
   if(onRatingListener != null){
   onRatingListener.onRating(mRating);
   }
   break;
  }
  }
 }
 return true;
 }

 public void setRating(int rating) {
 mRating = rating;
 invalidate();
 }

 private OnRatingListener onRatingListener;

 public void setOnRatingListener(OnRatingListener onRatingListener) {
 this.onRatingListener = onRatingListener;
 }

 interface OnRatingListener{
 void onRating(int rating);
 }
}

幾個要點:

  • onDraw()中的繪制要注意周圍的預留空間,防止最左邊的字體只顯示一半,或滑動條下面沒有一點空白的預留空間,導致用戶不好劃。因此在計算每一個繪制坐標時額外加上這些。
  • 觸摸事件是判斷當前觸摸點離哪個rating點最近,要加上左右臨界值Math.abs(distance),用戶點擊或劃動在distance范圍內就算發生了onRating()事件。
     

沒有用到自定義屬性,使用時直接放到布局中,周圍加上padding就行了。

 <cc.rome753.demo.view.TextRatingBar
 android:paddingTop="20dp"
 android:paddingLeft="40dp"
 android:paddingRight="40dp"
 android:paddingBottom="35dp"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="70dp" />

看完上述內容,是不是對Android自定義控件RatingBar調整字體大小的方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

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