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如何在Java項目中使用畫筆

發布時間:2020-12-03 17:38:10 來源:億速云 閱讀:161 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關如何在Java項目中使用畫筆,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

        Java中提供了畫筆,可以使用畫筆做出界面上的任何東西,接下來先熟悉一下畫筆的使用過程,以畫一條線為例。

源碼:

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * 畫筆的初始用
 * 
 * @author M_WBCG
 * 
 */
public class paintBrush extends JFrame implements MouseListener {
	// 畫筆初始化
	Graphics g;
	// 坐標的起點和終點的初始化
	int x1, y1, x2, y2;

	public paintBrush() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		// 創建獲得畫筆的面板
		JPanel drawPanel = new JPanel();
		// 給窗體添加面板
		add(drawPanel);
		setTitle("畫筆");
		setSize(500, 500);
		setVisible(true);
		// 畫筆獲取要在可見之后,設置成全局屬性
		g = drawPanel.getGraphics();
		drawPanel.addMouseListener(this);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new paintBrush();
	}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		x1 = e.getX();
		y1 = e.getY();
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		x2 = e.getX();
		y2 = e.getY();
		g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
		x1 = x2 = y1 = y2 = 0;
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}
}

關于如何在Java項目中使用畫筆就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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