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今天就跟大家聊聊有關java中多線程怎么進行通信,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
一、概要
二、等待/通知機制
1、"wait/notify"機制:等待/通知機制,wait使線程暫停運行,而notify 使暫停的線程繼續運行。用一個廚師和服務員的交互來說明:
(1) 服務員取到菜的時間取決于廚師,所以服務員就有“等待”(wait)的狀態。
(2) 廚師將菜放在“菜品傳遞臺”上,其實就相當于一種通知(notify),這時服務員才可以拿到菜并交給就餐者。
2、wait()
(1) 使當前執行代碼的線程進行等待。wait()方法是Object類的方法,該方法用來將當前線程置入“預執行隊列”中,并且在wait()所在的代碼行處停止執行,直到接收通知或被中斷為止。
(2) 在調用wait()方法之前,線程必須獲得該對象的對象級別鎖,即只能在同步方法或同步塊中調用wait()方法,否則拋出IllegalMonitorStateException異常。(屬于Runtime的一個子類,不需要try-catch 語句進行捕捉異常)
(3) 在調用wait()方法之后,當前線程釋放鎖,而此對象會進入線程等待池中,等待被喚醒。在從wait()返回前,線程與其他呈wait線程競爭重新獲得鎖。
(4) wait()方法可以被interrupt 打斷并拋出InterruptedException。
(5) wait(long):帶一個參數的wait(long)方法的功能是等待某一時間內是否有線程對鎖進行喚醒,如果超過這個時間則自動喚醒。
3、notify()
(1) 用來通知那些可能等待該對象的對象鎖的其他線程。如果有多個線程等待,則由線程規劃器隨機挑選出其中一個呈wait狀態的線程,對其發出通知notify,并使它等待獲取該對象的對象鎖。(注意!這里說的是等待,即在執行完notify()方法后,當前線程不會馬上釋放該對象鎖,即wait()狀態的線程也不會馬上獲得對象鎖,需要將synchronized 代碼塊中的代碼執行完后才釋放鎖!)
(2)也要在同步方法或同步塊中調用,即在調用前,線程也必須獲得該對象的對象級別鎖,否則也會拋出IllegalMonitorStateException.
(3)當notify()發出通知,卻沒有wait()線程在等待時,則不作作用。
4、notifyAll()
5、
6、假死:“假死”現象其實就是線程進入WAITING等待狀態。如果全部線程都進入WAITING狀態,則程序就不再執行任何功能了,整個項目呈停止狀態。 出現這樣的原因是因為:比如多個生產者和多個消費者的問題,“生產者”可能喚醒“生產者”,“消費者”可能喚醒“消費者”,喚醒了同類,導致線程不斷在等待。怎么解決這個問題呢?將notify() 改成 notifyAll()方法即可,也就是將異類一同喚醒就可以了。
7、 Jave中 管道流(pipeStream)是一種特殊的流,可用于在不同的線程中直接傳送數據。一個線程發送數據到輸出管道,另一個線程從輸入管道中讀數據。通過使用管道,實現不同線程間的通信,而無須借助于類似臨時文件之類的東西。JDK中提供了四個類來使線程間可以通信,其中包括字節流(PipedOutputStream、PipedInputStream)和字符流(PipedWriter、PipedReader)。
public class Run { public static void main(String[] args) { try { WriteData writeData = new WriteData(); ReadData readData = new ReadData(); PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream(); PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream(); outputStream.connect(inputStream);//使兩個Stream之間產生通信鏈接,這樣才可以將數據進行輸入輸出 ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream); threadRead.start(); Thread.sleep(1000); ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream); threadWrite.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
三、方法join的使用
1、在很多情況下,主線程創建并啟動子線程,如果子線程中要進行大量的耗時計算,主線程往往將早于子線程結束之前結束。這時,如果主線程想等待子線程執行完成之后再結束,比如子線程處理一個數據,主線程要取得這個數據中的值,就要用到join()方法了。
2、join()的作用是等待線程銷毀,而使 當前線程進行無限期的阻塞,等待join()的線程銷毀后再繼續執行當前線程的代碼。
3、同樣的,join()方法可以被interrupt()方法打斷并拋出InterruptedException異常。
4、join 與 synchronized 的區別?
(1) join()在內部使用wait() 方法進行等待。
(2) synchronized 關鍵字使用的是“對象監視器”原理作為同步。
5、方法join(long) 和 sleep(long)的區別?
(1) join(long)內部采用wait(long)方法實現,當執行wait(long)方法后,當前線程的鎖被釋放,那么其他線程也可以調用此線程中的同步方法了。即 join(long)之后,該線程釋放鎖,又需要和其他線程去爭搶鎖的資源。
(2) Thread.sleep(long)方法不釋放鎖。
四、類 ThreadLocal 的使用
1、變量值的共享可以使用public static 變量的形式,所有的線程都使用同一個public static 變量。如果想實現每一個線程都有自己的共享變量該如何解決呢?類ThreadLocal解決的就是每個線程綁定自己的值,可以將ThreadLocal類比喻成全局存放數據的盒子,盒子中可以存放每個線程的私有數據。
2、類ThreadLocal 具有隔離性,即每個線程都可以存入自己線程的數據而互不影響,而取到的也是自己線程存入的數據。
五、類InheritableThreadLocal的使用
1、InheritableThreadLocal類繼承于ThreadLocal類,所以它具有ThreadLocal類的特性,但又是一種特殊的ThreadLocal,其特殊性在于InheritableThreadLocal變量值會自動傳遞給所有子線程,而普通ThreadLocal變量不行;而且,通過重寫這個類中的 childValue 方法,子線程的值可以作為父線程值的一個任意函數。
備注:
(1) 什么是子線程?
包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{
}));里面均視為子線程。(個人理解)
(2) 什么是主線程?
UI界面和Main函數均為主線程,除了“不包含在Thread里面的程序”均可 視為主線程。
看完上述內容,你們對java中多線程怎么進行通信有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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