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Java設計模式之建造者模式實例詳解

發布時間:2020-10-11 17:40:03 來源:腳本之家 閱讀:184 作者:索隆 欄目:編程語言

本文實例講述了Java設計模式之建造者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

建造者模式(builder)可以將部件和其組裝過程分開.一步一步創建一個復雜的對象。

用戶只需要指定復雜對象的類型就可以得到該對象,而無須知道其內部的具體構造細節.

什么情況下會用到建造者模式?

個人理解,當我們創建的對象在創建時需要邏輯的時候。

比如,一個簡單的pojo對象,我們想要創建,直接就可以new出來,沒有什么邏輯。

當有一個復雜的對象,你想要創建它時,它的各個屬性之間是有邏輯關系的。

一個屬性賦值取值依賴于其他屬性。那么這個對象的創建就不是簡單的new出來的。

在創建之前,我們必須把這個邏輯寫清楚。

建造模式使得客戶不需要知道太多產品內部的細節。它將復雜對象的組建和表示方式封裝在一個具體的建造角色中,而且由指導者來協調建造者角色來得到具體的產品實例。

它的模型:

Java設計模式之建造者模式實例詳解

抽象產品類 Product

package org.test.design.build;
/**
 * 影視,書籍等作品
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public abstract class Product {
  public String author;//作者
  public int funds=0;//耗資
  public String workName;//作品名稱
  public String workType;//作品類型
  public String content;//其他信息
  public String getAuthor() {
    return author;
  }
  public void setAuthor(String author) {
    this.author = author;
  }
  public int getFunds() {
    return funds;
  }
  public void setFunds(int funds) {
    this.funds = funds;
  }
  public String getWorkName() {
    return workName;
  }
  public void setWorkName(String workName) {
    this.workName = workName;
  }
  public String getWorkType() {
    return workType;
  }
  public void setWorkType(String workType) {
    this.workType = workType;
  }
  public String getContent() {
    return content;
  }
  public void setContent(String content) {
    this.content = content;
  }
  public String printString() {
    return "Product [author=" + author + ", funds=" + funds + ", workName="
        + workName + ", workType=" + workType + ", content=" + content
        + "]";
  }
}

具體產品類  Movie  Book

package org.test.design.build;
public class Movie extends Product{
  private String actor;//主演
  private String director;//導演
  public String getActor() {
    return actor;
  }
  public void setActor(String actor) {
    this.actor = actor;
  }
  public String getDirector() {
    return director;
  }
  public void setDirector(String director) {
    this.director = director;
  }
}

package org.test.design.build;
public class Book extends Product {
  private int price=0;
  public int getPrice() {
    return price;
  }
  public void setPrice(int price) {
    this.price = price;
  }
}

抽象建造者 Builder

package org.test.design.build;
/**
 * 對象的構建邏輯描述
 * 影視,書籍等作品創建步驟
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public interface Builder {
  void recruiting();//人員招募
  void writeScript();//寫劇本,書
  void raiseFunds();//籌集資金
  void propagate();//宣傳
  void released();//出版,發行,上映
  Product buildProduct();
}

具體建造者 MovieBuilder  BookBuilder

package org.test.design.build;
/**
 * Movie對象的構建邏輯具體實施
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class MovieBuilder implements Builder {
  public Product movie=new Movie();//這里是上轉型對象的使用
  /*
   假如我們創建的對象只關心行為特征,那么就可以使用父類或者接口來聲明對象。
  這樣就不會在創建的時候就不會涉及到具體對象類的其他私有屬性。
  如果我們在創建的時候,關心這些屬性。那么就直接使用子類new出對象。
  Movie movie=new Movie();
   */
  public void recruiting() {
    movie.setAuthor("詹姆斯·卡梅隆");
  }
  public void writeScript() {
    movie.setWorkName("阿凡達");
  }
  public void raiseFunds() {
    movie.setFunds(200000);
  }
  public void propagate() {
    movie.setContent("首部3D科幻巨作!");
  }
  public void released() {
    movie.setWorkType("3D電影");
  }
  public Product buildProduct() {
    return movie;
  }
}

package org.test.design.build;
/**
 * Book對象的構建邏輯具體實施
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class BookBuilder implements Builder {
  public Product book=new Book();//這里是上轉型對象的使用
  public void recruiting() {
    book.setAuthor("J.K.羅琳著小說");
  }
  public void writeScript() {
    book.setWorkName("哈利·波特與魔法石");
  }
  public void raiseFunds() {
    book.setFunds(10000);
  }
  public void propagate() {
    book.setContent("最暢銷的的魔幻小說!");
  }
  public void released() {
    book.setWorkType("小說");
  }
  public Product buildProduct() {
    return book;
  }
}

指揮者  Director

package org.test.design.build;
/**
 * 指揮者角色
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class Director {
  public Product bulidProduct(Builder builder){
    builder.raiseFunds();//籌集資金
    builder.recruiting();//招募人員
    builder.propagate();//宣傳
    builder.released();//發行,上映
    return builder.buildProduct();
  }
}

測試:

package org.test.design.build;
public class TestMain {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    Director director=new Director();//指揮者角色
    //一部電影的產生
    MovieBuilder movieBuilder=new MovieBuilder();
    Product movie=director.bulidProduct(movieBuilder);
    System.out.println(movie.printString());
    // 一部小說的產生
    BookBuilder bookBuilder=new BookBuilder();
    Product book=director.bulidProduct(bookBuilder);
    System.out.println(book.printString());
  }
}
/*打印
Product [author=詹姆斯·卡梅隆, funds=200000, workName=null, workType=3D電影, content=首部3D科幻巨作!]
Product [author=J.K.羅琳著小說, funds=10000, workName=null, workType=小說, content=最暢銷的的魔幻小說!]
*/

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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