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本文介紹了Android 實現截屏方式整理,分享給大家。希望對大家有幫助
可能的需求:
1.只截取自己應用內部界面
1.1 截取除了導航欄之外的屏幕
View dView = getWindow().getDecorView(); dView.setDrawingCacheEnabled(true); dView.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache()); if (bitmap != null) { try { // 獲取內置SD卡路徑 String sdCardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); // 圖片文件路徑 String filePath = sdCardPath + File.separator + "screenshot.png"; File file = new File(filePath); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); os.flush(); os.close(); DebugLog.d("a7888", "存儲完成"); } catch (Exception e) { } }
1.2 截取某個控件或者區域
兩種方案:
跟上面差不多,只不過view不適用根view,而是使用某個某個控件。
View dView = title; dView.setDrawingCacheEnabled(true); dView.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache());
手動draw
View dView = titleTv; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getWidth(), dView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); //使用Canvas,調用自定義view控件的onDraw方法,繪制圖片 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); dView.draw(canvas);
1.3 截取帶導航欄的整個屏幕
這一小節會將一些理論上可以,但是實踐會特別復雜,不太推薦使用。可以學習了解。
adb 命令
這里指的不是連接電腦進行adb操控,而是在App內部實現adb命令的操控
在APK中調用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
該命令讀取系統的framebuffer,需要獲得系統權限:
(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>
(2). 修改APK為系統權限,將APK放到源碼中編譯, 修改Android.mk
LOCAL_CERTIFICATE := platform publicvoid takeScreenShot(){ String mSavedPath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator + "screenshot.png" ; try { Runtime. getRuntime().exec("screencap -p " + mSavedPath); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
利用系統的隱藏API,實現Screenshot,這部分代碼是系統隱藏的,需要在源碼下編譯。
1).修改Android.mk, 添加系統權限
LOCAL_CERTIFICATE := platform
2).修改AndroidManifest.xml 文件,添加權限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>
public boolean takeScreenShot(String imagePath){ if(imagePath.equals("" )){ imagePath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator+"Screenshot.png" ; } Bitmap mScreenBitmap; WindowManager mWindowManager; DisplayMetrics mDisplayMetrics; Display mDisplay; mWindowManager = (WindowManager) mcontext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); mDisplay = mWindowManager.getDefaultDisplay(); mDisplayMetrics = new DisplayMetrics(); mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics); float[] dims = {mDisplayMetrics.widthPixels , mDisplayMetrics.heightPixels }; mScreenBitmap = Surface. screenshot((int) dims[0], ( int) dims[1]); if (mScreenBitmap == null) { return false ; } try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(imagePath); mScreenBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG, 100, out); } catch (Exception e) { return false ; } return true ; }
Android本地編程(Native Programming)讀取framebuffer
命令行,框架的截屏功能是通過framebuffer來實現的,所以我們先來介紹一下framebuffer。
framebuffer介紹
幀緩沖(framebuffer)是Linux為顯示設備提供的一個接口,把顯存抽象后的一種設備,他允許上層應用程序在圖形模式下直接對顯示緩沖區進行 讀寫操作。這種操作是抽象的,統一的。用戶不必關心物理顯存的位置、換頁機制等等具體細節。這些都是由Framebuffer設備驅動來完成的。
linux FrameBuffer 本質上只是提供了對圖形設備的硬件抽象,在開發者看來,FrameBuffer 是一塊顯示緩存,往顯示緩存中寫入特定格式的數據就意味著向屏幕輸出內容。所以說FrameBuffer就是一塊白板。例如對于初始化為16 位色的FrameBuffer 來說, FrameBuffer中的兩個字節代表屏幕上一個點,從上到下,從左至右,屏幕位置與內存地址是順序的線性關系。
幀緩存有個地址,是在內存里。我們通過不停的向frame buffer中寫入數據, 顯示控制器就自動的從frame buffer中取數據并顯示出來。全部的圖形都共享內存中同一個幀緩存。
android截屏實現思路
Android系統是基于Linux內核的,所以也存在framebuffer這個設備,我們要實現截屏的話只要能獲取到framebuffer中的數據,然后把數據轉換成圖片就可以了,android中的framebuffer數據是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我們只需要來獲取這個文件的數據就可以得到當前屏幕的內容。
現在我們的測試代碼運行時候是通過RC(remote controller)方式來運行被測應用的,那就需要在PC機上來訪問模擬器或者真機上的framebuffer數據,這個的話可以通過android的ADB命令來實現。
各大手機自帶的按鍵組合進行截屏
Android源碼中對按鍵的捕獲位于文件PhoneWindowManager.java(alps\frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl)中,這個類處理所有的鍵盤輸入事件,其中函數interceptKeyBeforeQueueing()會對常用的按鍵做特殊處理。
2. 截取非含當前應用的屏幕部分(最佳官方方案)
Android 在5.0 之后支持了實時錄屏的功能。通過實時錄屏我們可以拿到截屏的圖像。同時可以通過在Service中處理實現后臺的錄屏。具體的類講解大家自行網上查閱。
大體步驟:
1.初始化一個MediaProjectionManager。
2.創建intent,并啟動Intent。注意這里是startActivityForResult
3.在onActivityResult中拿到Mediaprojection。
mResultCode = resultCode; mResultData = data; mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(mResultCode, mResultData);
4.設置VirtualDisplay 將圖像和展示的View關聯起來。一般來說我們會將圖像展示到SurfaceView,這里為了為了便于拿到截圖,我們使用ImageReader,他內置有SurfaceView。
mImageReader = ImageReader.newInstance(windowWidth, windowHeight, 0x1, 2); //ImageFormat.RGB_565 mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror", windowWidth, windowHeight, mScreenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, mImageReader.getSurface(), null, null);
5.通過ImageReader拿到截圖
strDate = dateFormat.format(new java.util.Date()); nameImage = pathImage+strDate+".png"; Image image = mImageReader.acquireLatestImage(); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); final Image.Plane[] planes = image.getPlanes(); final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer(); int pixelStride = planes[0].getPixelStride(); int rowStride = planes[0].getRowStride(); int rowPadding = rowStride - pixelStride * width; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width+rowPadding/pixelStride, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer); bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0,width, height); image.close();
6.注意截屏之后要及時關閉VirtualDisplay ,因為VirtualDisplay 是十分消耗內存和電量的。
if (mVirtualDisplay == null) { return; } mVirtualDisplay.release(); mVirtualDisplay = null;
ps: 具體可以參考Google官方給的demo以及其他開發者寫的Demo
https://github.com/googlesamples/android-ScreenCapture
https://github.com/VincentWYJ/CaptureScreen
3. 截取長屏
截取長屏其實原理就是截取整個ScrollView或者ListView的視圖,因此實現原理跟上面中提到的截取某個控件的View基本一致。
ScrollView 實現截屏
/** * 截取scrollview的屏幕 * **/ public static Bitmap getScrollViewBitmap(ScrollView scrollView) { int h = 0; Bitmap bitmap; for (int i = 0; i < scrollView.getChildCount(); i++) { h += scrollView.getChildAt(i).getHeight(); } // 創建對應大小的bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(scrollView.getWidth(), h, Bitmap.Config.ARGB_8888); final Canvas canvas = new Canvas(bitmap); scrollView.draw(canvas); return bitmap; }
ListView實現截屏
/** * 截圖listview * **/ public static Bitmap getListViewBitmap(ListView listView,String picpath) { int h = 0; Bitmap bitmap; // 獲取listView實際高度 for (int i = 0; i < listView.getChildCount(); i++) { h += listView.getChildAt(i).getHeight(); } Log.d(TAG, "實際高度:" + h); Log.d(TAG, "list 高度:" + listView.getHeight()); // 創建對應大小的bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(listView.getWidth(), h, Bitmap.Config.ARGB_8888); final Canvas canvas = new Canvas(bitmap); listView.draw(canvas); return bitmap; }
WebView實現截屏
//這是webview的,利用了webview的api private static Bitmap captureWebView(WebView webView) { Picture snapShot = webView.capturePicture(); Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(snapShot.getWidth(), snapShot.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); snapShot.draw(canvas); return bmp; }
有時候我們可能需要去滾動屏幕,然后再滾動到某一個地方時停止截屏,這樣就會去截取從開始到滾動結束位置的view,而不是整個ScrollView,這個時候就需要進行一些控制,具體原理跟上面講的差不多,可以參考一下下面的實現:
https://android-notes.github.io/2016/12/03/android%E9%95%BF%E6%88%AA%E5%B1%8F%E5%8E%9F%E7%90%86/
4. 實時截屏
可參考2中Android 在5.0的做法,進行實時錄制。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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