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基于Socket.IO實現Android聊天功能代碼示例

發布時間:2020-09-08 15:54:35 來源:腳本之家 閱讀:178 作者:silencezwm 欄目:移動開發

一、簡述

Socket.IO是一個完全由JavaScript實現、基于Node.js、支持WebSocket的協議用于實時通信、跨平臺的開源框架,它包括了客戶端的JavaScript和服務器端的Node.js。

該種官方介紹看起來有點懵逼,簡而言之就是:客戶端可通過Socket.IO與服務器建立實時通信管道

基于Socket.IO實現Android聊天功能代碼示例

二、應用

該下就是介紹Socket.IO通信管道的鋪設、通信以及銷毀工作。

2.1 引入Socket.io包

compile 'io.socket:socket.io-client:0.8.3'

2.2 實例化Socket對象

服務器地址(該地址為Socket.IO官方測試地址,實際項目中請更換):

String CHAT_SERVER_URL = https://socketio-chat.now.sh/

根據服務器地址,實例化Socket對象:

Socket mSocket = IO.socket(CHAT_SERVER_URL, options);

其中options是可供用戶選擇的一些配置參數,部分配置如下:

public static class Options extends io.socket.engineio.client.Socket.Options {
 // 是否自動重連
 public boolean reconnection = true;
 // 重連嘗試次數
 public int reconnectionAttempts;
 // 重連間隔
 public long reconnectionDelay;
 // 最大連接等待時間
 public long reconnectionDelayMax;
 // 連接超時時間 (ms),設置為-1表示不超時
 public long timeout = 20000;
}

2.3 注冊監聽

在這里我們就需要注冊一些監聽事件,用來監聽Socket通信過程中產生的一些行為,比如以下是注冊Socket連接成功后的監聽回調:

Emitter.Listener connectListener;
connectListener = new Emitter.Listener() {
   @Override
   public void call(Object... args) {

   }
  };
socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, connectListener);

2.4 通過Socket對象建立連接

至此,我們的管道鋪設工作就已經完成了,接下來我們只需要打開管道的開關,那么客戶端與服務器之間就可以互通互信:

mSocket.connect();

那我們要如何知道兩者之間是否已經連接成功了呢?沒錯,在2.3 我們注冊過監聽,一旦Socket連接成功,就會觸發該回調,此時我們就可以根據項目的實際需求來做相應的處理了。

2.5 簡單使用

此時,如果我們要向服務器發送消息,要怎么實現呢?Socket.IO提供了如下操作:

mSocket.emit("new message", content);

還可以這樣:

mSocket.emit("new message", content, new Ack() {
  @Override
  public void call(Object... args) {
   
  }
 });

2.6 管道的銷毀

當我們不想再使用管道的時候,就需要把管道給銷毀,很簡單,我們只需要斷開連接以及注銷監聽即可:

mSocket.disconnect();
mSocket.off(Socket.EVENT_CONNECT, connectListener);

好啦,Socket.IO整個通信過程就完成啦,于我們而言,是不是簡單易用。

三、完整源碼奉上

不知該部分是不是眾望所歸(哈哈~),該份源碼是基于Socket.IO官方的服務器地址結合實際項目融合而成,擴展性極強,特分享出來,供各位參考。

基于Socket.IO實現Android聊天功能

最后,感謝你的到來,恭喜你,堅持到了最后,該文和源碼若有不當之處,請予以斧正。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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