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今天就跟大家聊聊有關Android中AsyncTask如何使用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
1、首先我們來看看AsyncTask 的介紹:
Handler 和 AsyncTask 都是android 中用來實現異步任務處理的方式;其中:
Handler 實例向 UI 線程發送消息,完成界面更新,
優點:對整個過程控制的比較精細;
缺點:代碼相對臃腫,多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制;
AsyncTask :比Handler 更輕量級一些,適用于簡單的異步處理;
優點:簡單 | 快捷 | 過程可控;
缺點:使用多個異步操作時就變得復雜起來;
2、AsyncTask 的定義:(AsyncTask 定義了三種泛型類型)
public abstract class AsyncTask<Params,Progress,Result>{...}
說明:
Params :啟動任務執行的輸入參數,例如:HTTP 請求的URL;
Progress: 后臺任務執行的百分比;
Result:后臺執行任務最終返回的結果,比如String;
3、AsyncTask 異步任務的執行步驟:(以下方法除execute(Params... params),在AsyncTask中重寫),下列是相關方法的介紹:
A、execute(Params... params) :
執行一個異步任務,需要我們在UI線程中調用,觸發任務
B、OnPreExecute():
execute(Params... params)調用后立即執行,一般用于在執行后臺任務前對UI做一些標記; 例如,可以在此處顯示進度對話框;
C、doInBackground(Params.. params):
onPreExecute() 完成后執行,后臺執行,處理比較耗時的操作;此處不能操作UI,執行的過程中調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息;
D、onProgressUpdate(Progress... values):
在調用publicshProgress(Progress... values)方法執行,直接將進度信息更新到UI組建上;此方法在主線程上執行,用于顯示任務執行的進度;
E、onPostExecute(Result result):
此方法在主線程中執行,當后臺的操作結束時,此方法會被調用,計算結果作為參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組建上。
F、cancel(); :
取消一個正在執行的任務,在UI線程中完成,用AsyncTask的對象進行調用,參數為true/false;
4、使用AsyncTask 時注意事項:
A、異步任務實例必須在UI線程中創建;
B、execute(Params... params) 方法必須在UI線程中調用;
C、不要手動的調onPreExecute().doInBackground().onProgressUpdate().onPostExecute()這幾個方法;
D、不能在doInBackground(Params... params) 中更改組件信息;
E、一個任務實例只能執行一次,如果執行第二次會拋出異常;
5、案例:使用AsyncTask 實現圖片的下載:
Activity類,主程序的入口:
public class MainActivity extends Activity { // 程序入口 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyAsyncTask my = new MyAsyncTask(); my.execute("https://cache.yisu.com/upload/information/20200623/125/126590.jpg"); } }
AsyncTask 派生類,實現異步任務:
package com.sun.asynctask; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import org.apache.http.HttpConnection; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.HttpStatus; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.util.Log; /** * 異步任務,實現網頁內容的獲取 * * * 生成該類的對象,并調用execute方法之后 * * 首先執行的是onProExecute() 方法, * * 其次執行的doInBackground()方法 */ public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> { /** * 在execute() 方法執行后立即執行,運行在UI線程中, * 在后臺任務開始前執行,用于標識UI界面 */ protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); Log.i("msg","onPreExecute()..."); } /** * 后臺執行耗時的任務; * * 方法中的 String 參數對應 AsyncTask的第一個參數; * 返回的 Bitmap 對應的是AsyncTask 的第三個參數; * * 該方法并不運行在UI線程中,主要用于異步操作,可以調用publishProgress()方法觸發 * onProgressUpdate對UI進行操作; * */ protected Bitmap doInBackground(String... params) { Log.i("msg","doInBackground(String... params)..."); try { /* 網絡訪問方式 二 */ /* URL url = new URL(params[0]); HttpsURLConnection connection = (HttpsURLConnection) url.openConnection(); connection.connect(); // 開始連接 int zong = connection.getContentLength(); InputStream is2 = connection.getInputStream(); */ /* 開始網絡訪問數據 */ HttpGet hg = new HttpGet(params[0]); // 此處注意參數的用法 HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); HttpResponse hr = hc.execute(hg); // 發送請求,得到響應 // 判斷請求是否成功 if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){ Log.i("msg", "access success..."); HttpEntity he = hr.getEntity(); InputStream is = he.getContent(); // 獲取輸入流對象,好比搭橋 long total = he.getContentLength(); // 文件的總字節數 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); // 輸出流,臨時容器,用于裝從is中流出的數據 byte[] buffer = new byte[1024]; // 緩存容器,每次裝載1024 個字節數據 int len = 0; // 每次讀的字節數 int curLen = 0 ; // 已讀多少數據 while((len=is.read(buffer))!=-1){ // 當len !=-1 時,也就是還有數據可讀 Log.i("msg","begin read data..."+len+",total:"+total); baos.write(buffer, 0, len); // 向臨時容器中裝數據 curLen=curLen+len; // 更新已讀的數據 /* 在UI顯示當前讀取的進度 , 調用次方法觸發onProgressUpdate() 方法執行 */ publishProgress((int)(((float)curLen/total)*100)); } Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(baos.toByteArray(), 0, (int)total); is.close(); return bitmap; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } /** * 括號中的參數:String 對應的是AsyncTask 的第三個參數,也就是 * 接收了 從doInBackground() 返回的結果; * 此方法在 doInBackground() 方法執行結束后執行,運行在UI線程中, * 可以對UI進行更新 */ protected void onPostExecute(Bitmap result) { super.onPostExecute(result); Log.i("msg","onPostExecute(String result)..."+result.getHeight()); } /** * 方法括號中的Integer 對應AsyncTask 中的第二個參數; * 在doInBackground() 中每次調用publishProgress() 時被執行; * 該方法是在UI線程中的,所以可以用于對UI進行更新 */ protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); Log.i("msg","onProgressUpdate(Integer... values)..."+values[0]); } /** * 圖片的下載 */ public HttpURLConnection downPic(String urltemp){ try { URL url = new URL(urltemp); // 確定連接地址 // 打開一個連接 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); connection.connect(); // 開始連接 return connection; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
看完上述內容,你們對Android中AsyncTask如何使用有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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