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Hibernate悲觀鎖和樂觀鎖實例詳解

發布時間:2020-10-21 11:14:04 來源:腳本之家 閱讀:160 作者:lavimer 欄目:編程語言

本文研究的主要是Hibernate悲觀鎖和樂觀鎖的全部內容,具體介紹如下。

悲觀鎖

悲觀鎖通常是由數據庫機制實現的,在整個過程中把數據鎖住(查詢時),只要事物不釋放(提交/回滾),那么任何用戶都不能查看或修改。

下面我們通過一個案例來說明。

Hibernate悲觀鎖和樂觀鎖實例詳解

案例:假設貨物庫存為1000,當核算員1取出了數據準備修改,但臨時有事,就走了。期間核算員2取出了數據把數量減去200,然后核算員1回來了把剛才取出的數量減去200,這就出現了一個問題,核算員1并沒有在800的基礎上做修改。這就是所謂的更新丟失,采用悲觀鎖可以解決。

Inventory.java:

public class Inventory { 
 
  /* 存貨編號 */ 
  private String itemNo; 
  /* 存貨名稱 */ 
  private String itemName; 
  /* 存貨數量 */ 
  private int quantity; 
 
  //省略setter和getter方法 
} 

Inventory.hbm.xml:

<?xml version="1.0"?> 
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC  
  "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" 
  "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> 
<hibernate-mapping> 
  <class name="com.lixue.bean.Inventory" table="t_inventory"> 
    <!-- 主鍵手動分配 --> 
    <id name="itemNo"> 
      <generator class="assigned"/> 
    </id> 
    <!-- 映射屬性 --> 
    <property name="itemName"/> 
    <property name="quantity"/> 
  </class> 
</hibernate-mapping> 

測試類:

核算員1通過悲觀鎖的方式加載數據,并對數據進行修改!

public void testLoad1() { 
    Session session = null; 
    try { 
      session = HibernateUtils.getSession(); 
      session.beginTransaction(); 
      /*在加載的時候就加上一把悲觀鎖,讓其他用戶都無法訪問*/ 
      Inventory inv = (Inventory) session.load(Inventory.class, "1001", LockMode.UPGRADE); 
      /*獲取數據*/ 
      System.out.println("opt1-->itemNo=" + inv.getItemNo()); 
      System.out.println("opt1-->itemName=" + inv.getItemName()); 
      System.out.println("opt1-->quantity=" + inv.getQuantity()); 
      /*數量減去200*/ 
      inv.setQuantity(inv.getQuantity() - 200); 
 
      session.getTransaction().commit(); 
    } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
      session.getTransaction().rollback(); 
    } finally { 
      HibernateUtils.closeSession(session); 
    } 
  } 

核算員2和核算員1的操作相同,都是對數據庫中的數據進行修改!

public void testLoad2() { 
    Session session = null; 
    try { 
      session = HibernateUtils.getSession(); 
      session.beginTransaction(); 
      /*在加載數據的時候就加上一把鎖,讓其他人無法獲取數據*/ 
      Inventory inv = (Inventory) session.load(Inventory.class, "1001", LockMode.UPGRADE); 
      /*獲取真實數據*/ 
      System.out.println("opt2-->itemNo=" + inv.getItemNo()); 
      System.out.println("opt2-->itemName=" + inv.getItemName()); 
      System.out.println("opt2-->quantity=" + inv.getQuantity()); 
      /*庫存減去200*/ 
      inv.setQuantity(inv.getQuantity() - 200); 
 
      session.getTransaction().commit(); 
    } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
      session.getTransaction().rollback(); 
    } finally { 
      HibernateUtils.closeSession(session); 
    } 
  } 

注:兩個核算員做的操作相同,如果加了悲觀鎖之后,核算員取出了數據并對數據進行修改,在核算員1沒有提交事物之前,核算員2是不能對數據進行訪問的,只能處于等待狀態。知道核算員1把事物提交了之后,核算員2才有機會對數據庫中的數據進行操作。

通過上面悲觀鎖的案例我們可以發現,悲觀鎖最大的好處就是可以防止更新丟失,當核算員1在處理數據的時候,核算員2只能處于等待狀態,只有核算員1提交了事物之后,核算員2才有機會修改數據。但是也存在一個很大的問題,那就是,如果核算員1將數據查詢出來后人就走掉了,那么其他人就得等上大半天,非常浪費時間,為了解決這個問題,我們可以使用樂觀鎖。

樂觀鎖

樂觀鎖并不是真正意義上的鎖,大多數情況下是采用數據版本(version)的方式實現,一般在數據庫中加入一個version字段,在讀取數據的時候就將version讀取出來,在保存數據的時候判斷version的值是否小于數據庫的version值,如果小于則不予更新,否則給予更新。

樂觀鎖下的javaBean設置,Inventory.java:

public class Inventory { 
   
  /*存貨編號*/ 
  private String itemNo; 
  /*存貨名稱*/ 
  private String itemName; 
  /*存貨數量*/ 
  private int quantity; 
  /*數據版本*/ 
  private int version; 
 
  //省略setter和getter方法 
} 

Inventory.hbm.xml:

<?xml version="1.0"?> 
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC  
  "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" 
  "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> 
<hibernate-mapping> 
  <!-- 在class標簽中加上optimistc-lock屬性,其值為版本信心 --> 
  <class name="com.lixue.bean.Inventory" table="t_inventory" optimistic-lock="version"> 
    <!-- 主鍵映射 --> 
    <id name="itemNo"> 
      <generator class="assigned"/> 
    </id> 
    <!-- 數據版本,必須在主鍵后面的位置 --> 
    <version name="version"/> 
    <!-- 基本屬性映射 --> 
    <property name="itemName"/> 
    <property name="quantity"/> 
  </class> 
</hibernate-mapping> 

注:使用樂觀鎖的映射文件有規定即version字段的映射必須在主鍵ID之后第一個被映射。

測試:

核算員1在樂觀鎖的情況下處理數據:

public void testLoad1() { 
    Session session = null; 
    try { 
      session = HibernateUtils.getSession(); 
      session.beginTransaction(); 
      /*樂觀鎖下加載數據*/ 
      Inventory inv = (Inventory)session.load(Inventory.class, "1001"); 
      /*實際獲取數據*/ 
      System.out.println("opt1-->itemNo=" + inv.getItemNo()); 
      System.out.println("opt1-->itemName=" + inv.getItemName()); 
      System.out.println("opt1-->version=" + inv.getVersion()); 
      System.out.println("opt1-->quantity=" + inv.getQuantity()); 
      /*數量減去200*/ 
      inv.setQuantity(inv.getQuantity() - 200); 
       
      session.getTransaction().commit(); 
    }catch(Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
      session.getTransaction().rollback(); 
    }finally { 
      HibernateUtils.closeSession(session); 
    } 
  } 

核算員2在樂觀鎖的情況下處理數據(核算員2可以在核算員1未提交數據的前提下處理數據)

public void testLoad2() { 
    Session session = null; 
    try { 
      session = HibernateUtils.getSession(); 
      session.beginTransaction(); 
      /*樂觀鎖下加載數據*/ 
      Inventory inv = (Inventory)session.load(Inventory.class, "1001"); 
      /*實際獲取數據*/ 
      System.out.println("opt2-->itemNo=" + inv.getItemNo()); 
      System.out.println("opt2-->itemName=" + inv.getItemName()); 
      System.out.println("opt2-->version=" + inv.getVersion()); 
      System.out.println("opt2-->quantity=" + inv.getQuantity()); 
      /*數量減去200*/ 
      inv.setQuantity(inv.getQuantity() - 200); 
       
      session.getTransaction().commit(); 
    }catch(Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
      session.getTransaction().rollback(); 
    }finally { 
      HibernateUtils.closeSession(session); 
    } 
  }  

注:在核算員取出數據將數量減去200之后并未提交的前提下,核算員2也可以操作數據,這就有別于悲觀鎖,當核算員2操作了數據并且提交之后,數據庫中數據版本version就會加1,那么當核算員1在回來進行事物提交時就會出現錯誤提示即數據已更新,請重新加載。

總結

悲觀鎖會影響高并發,所以用樂觀鎖比較好。

以上就是本文關于Hibernate悲觀鎖和樂觀鎖實例詳解的全部內容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!

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