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在用戶使用 Android 應用的時候,經常會出現過快且多次點擊同一按鈕的情況,一方面這是因為應用或手機當前有些卡頓,另一方面也可能是由于很多應用并沒有設置按鈕點擊時的 selector 或者其它按鈕響應方式(例如點擊按鈕時按鈕放大,常見于游戲),導致用戶誤認為沒有點擊到當前按鈕,當然,除了相對應的對應用進行優化和設置點擊selector以外,我們還可以做一些其它的工作,例如,判斷按鈕的 onClick 事件在規定事件段內只響應一次(在論壇的搜索功能中,我們常見到每10秒才可以進行一次搜索的設置,這就在一定程度上減少了無效的網絡訪問量,減輕服務器壓力,APP同理),就如下面代碼所示:
public final class AppUtils { private AppUtils() { } private static long mLastClickTime;// 用戶判斷多次點擊的時間 public static boolean isFastDoubleClick() { long time = System.currentTimeMillis(); if (Math.abs(time - mLastClickTime) < 500) { return true; } mLastClickTime = time; return false; } } btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (AppUtils.isFastDoubleClick()){ // 進行點擊事件后的邏輯操作 } } });
另一種方式。。。。 新建一個onclicklistener
public abstract class OnMultiClickListener implements View.OnClickListener{ // 兩次點擊按鈕之間的點擊間隔不能少于1000毫秒 private static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000; private static long lastClickTime; public abstract void onMultiClick(View v); @Override public void onClick(View v) { long curClickTime = System.currentTimeMillis(); if((curClickTime - lastClickTime) >= MIN_CLICK_DELAY_TIME) { // 超過點擊間隔后再將lastClickTime重置為當前點擊時間 lastClickTime = curClickTime; onMultiClick(v); } } } btn.setOnClickListener(new OnMultiClickListener() { @Override public void onMultiClick(View v) { // 進行點擊事件后的邏輯操作 } });
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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