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Java使用橋接模式實現開關和電燈照明功能詳解

發布時間:2020-09-08 11:02:38 來源:腳本之家 閱讀:188 作者:chengqiuming 欄目:編程語言

本文實例講述了Java使用橋接模式實現開關和電燈照明功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

一、模式定義

橋接模式,也稱橋梁模式,在軟件系統中,由于自身的邏輯,具有兩個或多個維度的變化,如何應對這種多維度的變化,橋接模式使得軟件系統能夠輕松地沿著多個方向進行變化,而又不引入額外的復雜度。

橋接模式三個關鍵詞為:抽象化實現化脫耦

二、模式舉例

1 橋接模式分析方法

我們借用電燈照明來說明該模式。
不使用繼承,使用對象組合的方式,將開關和電燈的強關聯關系變成弱關聯關系。

2 橋接模式靜態類模型

Java使用橋接模式實現開關和電燈照明功能詳解

3 代碼示例

3.1 創建電燈接口

package com.demo.bridge.lights;
/**
 * 電燈接口
 *
 * @author
 *
 */
public interface ILight
{
  // 接通電流
  public void electricConnected();
  // 照明
  public void light();
  // 電流關閉
  public void electricClosed();
}

3.2 創建一般開關

package com.demo.bridge.switchs;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
 * 開關頂層類
 *
 * @author
 *
 */
public class BaseSwitch {
  // 使用組合 設置ILight為內部私有屬性 此為橋梁
  protected ILight light;
  // 構造方法將 外部的light類型注入進來
  public BaseSwitch(ILight light) {
    this.light = light;
  }
  /**
   * 開燈方法
   */
  public final void makeLight() {
    // 打開開關 接通電流
    this.light.electricConnected();
    // 照明
    this.light.light();
    // 關閉開關 關閉電流
    this.light.electricClosed();
  }
}

3.3 創建遙控開關

package com.demo.bridge.switchs.sub;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
/**
 * 遙控開關 繼承BaseSwitch 擴展功能
 *
 * @author
 *
 */
public class RemoteControlSwitch extends BaseSwitch
{
  // 構造方法
  public RemoteControlSwitch(ILight light)
  {
    super(light);
  }
  /**
   * 使用遙控開關控制開燈
   *
   * @param operColor
   *      燈顏色
   */
  public final void makeRemoteLight(int operColor)
  {
    // 打開開關 接通電流
    this.light.electricConnected();
    // 照明
    this.light.light();
    String color = "";
    switch (operColor)
    {
      case 1:
        color = "暖色";
        break;
      case 2:
        color = "藍色";
        break;
      case 3:
        color = "紅色";
        break;
      default:
        color = "白色";
        break;
    }
    System.out.println(" ...現在是" + color + "!");
    // 關閉開關 關閉電流
    this.light.electricClosed();
  }
}

3.4 白熾燈實現

package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
 * 白熾燈 實現
 *
 * @author
 *
 */
public class IncandescentLight implements ILight
{
  // 電流關閉
  public void electricClosed()
  {
    System.out.println("白熾燈被關閉了...");
  }
  // 接通電流
  public void electricConnected()
  {
    System.out.println("白熾燈被打開了...");
  }
  // 照明
  public void light()
  {
    System.out.println("白熾燈照明!");
  }
}

3.5 水晶燈實現

package com.demo.bridge.lights.impl;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
/**
 * 水晶燈 實現
 *
 * @author
 *
 */
public class CrystalLight implements ILight
{
  // 電流關閉
  public void electricClosed()
  {
    System.out.println("水晶燈被關閉了...");
  }
  // 接通電流
  public void electricConnected()
  {
    System.out.println("水晶燈被打開了...");
  }
  // 照明
  public void light()
  {
    System.out.println("水晶燈照明!");
  }
}

3.6 一般開關控制白熾燈,遙控開關控制水晶燈

package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
/**
 * 客戶端應用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class ClientForBridge {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 白熾燈 實例
    ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
    // 水晶燈 實例
    ILight crystalLight = new CrystalLight();
    // 一般開關
    System.out.println("-- 一般開關 -- ");
    BaseSwitch switch2 = new BaseSwitch(incandescentLight);
    switch2.makeLight();
    System.out.println("\n-- 遙控開關 -- ");
    // 遙控開關
    RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
        crystalLight);
    remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
  }
}

運行結果:

-- 一般開關 --
白熾燈被打開了...
白熾燈照明!
白熾燈被關閉了...
-- 遙控開關 --
水晶燈被打開了...
水晶燈照明!
 ...現在是暖色!
水晶燈被關閉了...

3.7 一般開關控制水晶燈,遙控開關控制白熾燈

package com.demo;
import com.demo.bridge.lights.ILight;
import com.demo.bridge.lights.impl.CrystalLight;
import com.demo.bridge.lights.impl.IncandescentLight;
import com.demo.bridge.switchs.BaseSwitch;
import com.demo.bridge.switchs.sub.RemoteControlSwitch;
/**
 * 客戶端應用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class ClientForBridge {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 白熾燈 實例
    ILight incandescentLight = new IncandescentLight();
    // 水晶燈 實例
    ILight crystalLight = new CrystalLight();
    // 一般開關
    System.out.println("-- 一般開關 -- ");
    BaseSwitch switch2 = new BaseSwitch(crystalLight);
    switch2.makeLight();
    System.out.println("\n-- 遙控開關 -- ");
    // 遙控開關
    RemoteControlSwitch remoteControlSwitch = new RemoteControlSwitch(
        incandescentLight);
    remoteControlSwitch.makeRemoteLight(1);
  }
}

運行結果

-- 一般開關 --
水晶燈被打開了...
水晶燈照明!
水晶燈被關閉了...
-- 遙控開關 --
白熾燈被打開了...
白熾燈照明!
 ...現在是暖色!
白熾燈被關閉了...

三、設計原則

1 盡量使用對象聚合弱關聯,避免使用繼承強關聯。
2 抽象化和實現化脫耦。

四、使用場合

1 不希望在抽象類和實現部分之間有一個固定的綁定關系
2 類的抽象及實現部分都應該可以通過孑類的方法加以擴充
3 對一個抽象的實現部分的修改對客戶不產生影響,即客戶代碼不必重新編譯

五、橋接模式靜態類圖

Java使用橋接模式實現開關和電燈照明功能詳解

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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