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詳解Java基礎篇--面向對象1(構造方法,static、this關鍵字)

發布時間:2020-09-16 22:38:04 來源:腳本之家 閱讀:149 作者:醒醒,醒醒 欄目:編程語言

面向對象,面向過程的區別。拿下五子棋來說:
面向過程分析:

  1. 開始游戲
  2. 黑棋先走
  3. 繪制畫面
  4. 判斷輸贏
  5. 輪到白棋
  6. 繪制畫面
  7. 判斷輸贏
  8. 返回步驟2
  9. 輸出結果

面向對象分析:

  1. 黑白雙方,雙方行為是一模一樣的
  2. 棋盤系統,負責繪制畫面
  3. 規則系統,判斷犯規、輸贏

傳統的面向過程編程是思考問題的解決步驟,這種思維方式適用于問題規模較小時。可是當問題規模大,要求程序有更好的可擴展性,能更快速地查錯時面向對象設計思想就能體現出其優勢。面向對象更接近人類地自然思維方式,將現實世界中的事物抽象為對象和對象的方法。

面向對象的開發過程其實就是不斷創建對象、使用對象、指揮對象做事情的過程。

類與對象關系。

對象表示一個可以明確標識的實體。例如:一個人、一本書、一個學校或一臺電腦等等。每個對象都有自己獨特的標識、狀態和行為。

對象的狀態(特征或屬性,即實例變量),由該對象的數據域來表示。 例如:一個人可以具有名字、年齡、身高、體重、家庭地址等等屬性,這些就是“人這個對象的數據域”。

對象的行為(對象執行的動作,即功能),由方法來定義。例如:定義getName()來獲取姓名, getHeight()獲取身高,setAddress(String addr)修改地址。

構造方法

構造方法是在創建對象時就會被調用。每個類都有構造方法,如果沒有顯示地為類定義構造方法,則編譯器會為類自動創建一個默認無參構造方法。構造方法必須和類名完全一致,而且沒有返回類型。
舉個例子:

public class Person{
	public String name;
	public int age;
	public Person(){//無參構造方法。
	}
	public Person(String n,int a){//有參構造方法
	name=n;
	age=a;
	}
}

public class PersonTest{
	public static void main(String[] args){
	Penson p = new Penson("張三",19);		//有參數調用對應有參構造方法。
	System.out.println("姓名:"+p.name+" 年齡:"+p.age);
}
	
}

運行結果:

姓名:張三 年齡:19

static關鍵字

用于修飾類的成員,用static修飾過的變量、方法分別稱為類成員變量,類成員方法。類成員變量、類成員方法屬于類本身,不需要創建對象就可以直接訪問。
訪問方式:

類名.成員變量/成員方法

總結:

  1. 隨著類加載而加載
  2. 優先于對象存在,意味著在對象創建之前就可以調用,因此java程序的主方法必須用static修飾

注意:

  1. 靜態方法只能訪問靜態成員
  2. 靜態方法中不能使用this、super關鍵字
  3. 方法體內的局部變量不能使用static修飾

this關鍵字

Java中this關鍵字用于引用對象的成員變量和方法,可以方便地在類地內部對對象地成員變量和方法進行操作。

public class Person{
 private String name;
 private int age;
 
 public void SetName(String name){
 this.name=name;	//將參數傳給當前對象的name。
  }
  
}

this()
this()表示當前類的構造方法,只能在構造方法中使用該寫法,并且是寫在構造方法內的第一行。

以上所述是小編給大家介紹的Java基礎篇--面向對象1(構造方法,static、this關鍵字)詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!

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