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前言
最近公司的項目中需要用到弧形菜單,起初自定義UICollectionView的layout,但實現出的效果并不符合項目中要求按鈕始終垂直于界面、界面始終保持幾個按鈕等一系列需求(是我水平不夠),后來索性用UIView寫了一個弧形可滑動菜單。
效果如下:
實現思路:
1、根據思路可以自己確定到半徑與圓心的每個按鈕所在的x點,可根據數學公式求得y點
2、給按鈕添加拖動手勢UIPanGestureRecognizer,根據偏移量x計算出對應偏移弧線的距離,根據圓的運動軌跡賦值給按鈕的x 并更新 y
3、結束拖動手勢的時候計算偏移距離、根據是否劃到下一個按鈕的一半的width來實施動畫更新按鈕的center
實現細節:
已知圓心、半徑與x值求y值:(x-a)^2 + (y - b)^ 2 = r2。
用到的UIPanGestureRecognizer的三種狀態:UIGestureRecognizerStateBegan\UIGestureRecognizerStateChanged\UIGestureRecognizerStateEnded
用UIPanGestureRecognizer的locationInView方法來確定當前點的位置
if(pgr.state==UIGestureRecognizerStateBegan){ self.endMove = NO; self.beginPoint=[pgr locationInView:self]; }else if (pgr.state==UIGestureRecognizerStateChanged){ self.movePoint= [pgr locationInView:self]; self.moveX = sqrt(fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) * fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) + fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y) * fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y)); }
計算出偏移的x點后要根據起始點來判斷用戶是向左滑動還是向右滑動
if (self.movePoint.x>self.beginPoint.x) { self.moveNum += self.moveX; } else{ self.moveNum -= self.moveX; }
之后判斷判斷是否超過了所有按鈕所在的范圍并賦值
if (self.moveNum > 0) { self.moveNum = 0; } if (self.moveNum < -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount)) { self.moveNum = -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount); }
將偏移量賦值給x并更新y值
///中心點 CGFloat yy = 0.0; CGFloat xx = 0.0; CGFloat margin = 0.0; ///子視圖x中點 UIView *view = self.subViewArray[0]; CGFloat subCenterX = view.frame.size.width / 2; for (NSInteger i=0; i<self.subViewArray.count ;i++) {// 178,245 margin = i * ((SCREEN_WIDTH - 20 - view.frame.size.width)/(self.showBtnCount - 1)); xx = 10 + subCenterX + fabs(self.subViewX) + margin + self.moveNum; yy = sqrt((self.radius - self.circleMargin / 2) * (self.radius - self.circleMargin / 2) - (xx - self.radius) * (xx - self.radius)) + self.radius; if (xx >= self.radius - (self.radius - self.circleMargin / 2) && xx <= self.radius + (self.radius - self.circleMargin / 2)) { UIButton *button=[self.subViewArray objectAtIndex:i]; NSLog(@"~~~~~~~%@",button); if (self.isEndMove) { [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ button.center=CGPointMake(xx , yy); }]; } else{ button.center=CGPointMake(xx , yy); } } NSLog(@"xx:%f---------yy:%f",xx,yy); }
原理大概就是這些
然后把項目中的效果直接做了簡單的封裝傳了個demo
Github地址:https://github.com/xuuhan/HXCamberMenu
本地下載地址:http://xiazai.jb51.net/201705/yuanma/HXCamberMenu(jb51.net).rar
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,實現的效果和功能可能還有著明顯的限制,希望同學們多多指教,同時也希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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