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這篇文章給大家介紹怎么在Java中利用讀寫方式實現音頻播放,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
public static void main(String[] args) { Audiotest at = new Audiotest("我在測試時,這里必須是盤符的音頻文件"); at.start(); }
import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException; public class Audiotest extends Thread { //1.定義音頻文件的變量,變量需要:一個用于存儲音頻文件對象名字的String對象 filename private String filename; //2.構造函數,初始化filename public Audiotest(String filename){ this.filename = filename; } @Override public void run() { //1.定義一個文件對象引用,指向名為filename那個文件 File sourceFile = new File(filename); //定義一個AudioInputStream用于接收輸入的音頻數據 AudioInputStream audioInputStream = null; //使用AudioSystem來獲取音頻的音頻輸入流 try { audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(sourceFile); } catch (UnsupportedAudioFileException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //4,用AudioFormat來獲取AudioInputStream的格式 AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); //5.源數據行SoureDataLine是可以寫入數據的數據行 SourceDataLine auline = null; //獲取受數據行支持的音頻格式DataLine.info DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); //獲得與指定info類型相匹配的行 try { auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); //打開具有指定格式的行,這樣可使行獲得所有所需系統資源并變得可操作 auline.open(); } catch (LineUnavailableException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //允許某一個數據行執行數據i/o auline.start(); //寫出數據 int nBytesRead = 0; byte[] abData = new byte[2]; //從音頻流讀取指定的最大數量的數據字節,并將其放入給定的字節數組中。 try { while (nBytesRead != -1) { nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length); //通過此源數據行將數據寫入混頻器 if (nBytesRead >= 0) auline.write(abData, 0, nBytesRead); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { auline.drain(); auline.close(); } } }
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