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iOS中的鎖的使用方法有哪些?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
線程安全是什么?
當一個線程訪問數據的時候,其他的線程不能對其進行訪問,直到該線程訪問完畢。簡單來講就是在同一時刻,對同一個數據操作的線程只有一個。只有確保了這樣,才能使數據不會被其他線程影響。而線程不安全,則是在同一時刻可以有多個線程對該數據進行訪問,從而得不到預期的結果。
比如寫文件和讀文件,當一個線程在寫文件的時候,理論上來說,如果這個時候另一個線程來直接讀取的話,那么得到的結果可能是你無法預料的。
怎么來保證線程安全?
通常我們使用鎖的機制來保證線程安全,即確保同一時刻只有同一個線程來對同一個數據源進行訪問。
YY大神 的 不再安全的 OSSpinLock 這邊博客中列出了各種鎖以及性能比較:
性能對比
這里性能比較的只是加鎖立馬解鎖的時間消耗,并沒有計算競爭時候的時間消耗。
鎖的介紹及簡單使用
1.@synchronized
@synchronized是 iOS 中最常見的鎖,用法很簡單:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self synchronized]; } - (void)synchronized { NSObject * cjobj = [NSObject new]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ @synchronized(cjobj){ NSLog(@"線程1開始"); sleep(3); NSLog(@"線程1結束"); } }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(1); @synchronized(cjobj){ NSLog(@"線程2"); } }); }
控制臺輸出:
2017-10-18 11:35:13.459194+0800 Thread-Lock[24855:431100] 線程1開始
2017-10-18 11:35:16.460210+0800 Thread-Lock[24855:431100] 線程1結束
2017-10-18 11:35:16.460434+0800 Thread-Lock[24855:431101] 線程2
從上面的控制臺輸出時間可以看出來,在線程 1 內容全部輸出之后,才輸出了線程 2 的內容,“線程1結束”與“線程2”都是在“線程1開始”3 秒后輸出的。
@synchronized(cjobj) 指令使用的 cjobj 為該鎖的唯一標識,只有當標識相同時,才為滿足互斥,如果線程 2 中的 @synchronized(cjobj) 改為 @synchronized(self) ,那么線程 2 就不會被阻塞,@synchronized 指令實現鎖的優點就是我們不需要在代碼中顯式的創建鎖對象,便可以實現鎖的機制,但作為一種預防措施,@synchronized 塊會隱式的添加一個異常處理例程來保護代碼,該處理例程會在異常拋出的時候自動的釋放互斥鎖。所以如果不想讓隱式的異常處理例程帶來額外的開銷,你可以考慮使用鎖對象。
@sychronized(cjobj){} 內部 cjobj 被釋放或被設為 nil 不會影響鎖的功能,但如果 cjobj 一開始就是 nil,那就會丟失了鎖的功能了。
2.NSLock
先看看iOS中NSLock類的.h文件,從代碼中可以看出,該類分成了幾個子類:NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock、NSCondition,然后有一個 NSLocking 協議:
@protocol NSLocking - (void)lock; - (void)unlock; @end
雖然 NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock、NSCondition 都遵循的了 NSLocking 協議,但是它們并不相同。
2.1 NSLock
NSLock 實現了最基本的互斥鎖,遵循了 NSLocking 協議,通過 lock 和 unlock 來進行鎖定和解鎖。
源碼內容:
@interface NSLock : NSObject <NSLocking> { @private void *_priv; } - (BOOL)tryLock; - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit; @property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0)); @end
用法:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self nslock]; } - (void)nslock { NSLock * cjlock = [NSLock new]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [cjlock lock]; NSLog(@"線程1加鎖成功"); sleep(2); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程1解鎖成功"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(1); [cjlock lock]; NSLog(@"線程2加鎖成功"); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程2解鎖成功"); }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 15:03:58.868708+0800 Thread-Lock[39059:846493] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:04:00.872714+0800 Thread-Lock[39059:846493] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:04:00.872722+0800 Thread-Lock[39059:846492] 線程2加鎖成功
2017-10-19 15:04:00.873000+0800 Thread-Lock[39059:846492] 線程2解鎖成功
- (void)nslock { NSLock * cjlock = [NSLock new]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [cjlock lock]; NSLog(@"線程1加鎖成功"); sleep(2); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程1解鎖成功"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ if ([cjlock tryLock]) { NSLog(@"線程3加鎖成功"); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程3解鎖成功"); }else { NSLog(@"線程3加鎖失敗"); } }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 15:05:38.627767+0800 Thread-Lock[39118:849171] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:05:38.627767+0800 Thread-Lock[39118:849169] 線程3加鎖失敗
2017-10-19 15:05:40.629969+0800 Thread-Lock[39118:849171] 線程1解鎖成功
- (void)nslock { NSLock * cjlock = [NSLock new]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [cjlock lock]; NSLog(@"線程1加鎖成功"); sleep(2); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程1解鎖成功"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(3); if ([cjlock tryLock]) { NSLog(@"線程4加鎖成功"); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程4解鎖成功"); }else { NSLog(@"線程4加鎖失敗"); } }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 15:07:14.872279+0800 Thread-Lock[39166:851060] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:07:16.876108+0800 Thread-Lock[39166:851060] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:07:17.876208+0800 Thread-Lock[39166:851052] 線程4加鎖成功
2017-10-19 15:07:17.876527+0800 Thread-Lock[39166:851052] 線程4解鎖成功
- (void)nslock { NSLock * cjlock = [NSLock new]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [cjlock lock]; NSLog(@"線程1加鎖成功"); sleep(2); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程1解鎖成功"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ if ([cjlock lockBeforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]) { NSLog(@"線程5加鎖成功"); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程5解鎖成功"); }else { NSLog(@"線程5加鎖失敗"); } }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 15:08:39.705131+0800 Thread-Lock[39204:852782] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:08:41.708717+0800 Thread-Lock[39204:852782] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:08:41.708717+0800 Thread-Lock[39204:852784] 線程5加鎖成功
2017-10-19 15:08:41.708935+0800 Thread-Lock[39204:852784] 線程5解鎖成功
注意:lock與unlock操作必須在同一線程,否則結果不確定甚至會引起死鎖
由以上內容總結:
除 lock 和 unlock 方法外,NSLock 還提供了 tryLock 和 lockBeforeDate:兩個方法。
由上面的結果可以看到 tryLock 并不會阻塞線程,[cjlock tryLock] 能加鎖返回 YES,不能加鎖返回 NO,然后都會執行后續代碼。
這里順便提一下 trylock 和 lock 使用場景:當前線程鎖失敗,也可以繼續其它任務,用 trylock 合適;當前線程只有鎖成功后,才會做一些有意義的工作,那就 lock,沒必要輪詢 trylock。以下的鎖都是這樣。
lockBeforeDate: 方法會在所指定 Date 之前嘗試加鎖,會阻塞線程,如果在指定時間之前都不能加鎖,則返回 NO,指定時間之前能加鎖,則返回 YES。
由于是互斥鎖,當一個線程進行訪問的時候,該線程獲得鎖,其他線程進行訪問的時候,將被操作系統掛起,直到該線程釋放鎖,其他線程才能對其進行訪問,從而卻確保了線程安全。但是如果連續鎖定兩次,則會造成死鎖問題。
2.2 NSRecursiveLock
NSRecursiveLock 是遞歸鎖,顧名思義,可以被一個線程多次獲得,而不會引起死鎖。它記錄了成功獲得鎖的次數,每一次成功的獲得鎖,必須有一個配套的釋放鎖和其對應,這樣才不會引起死鎖。NSRecursiveLock 會記錄上鎖和解鎖的次數,當二者平衡的時候,才會釋放鎖,其它線程才可以上鎖成功。
源碼內容:
@interface NSRecursiveLock : NSObject <NSLocking> { @private void *_priv; } - (BOOL)tryLock; - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit; @property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0)); @end
用法:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self nsrecursivelock]; } - (void)nsrecursivelock{ NSRecursiveLock * cjlock = [[NSRecursiveLock alloc] init]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ static void (^RecursiveBlock)(int); RecursiveBlock = ^(int value) { [cjlock lock]; NSLog(@"%d加鎖成功",value); if (value > 0) { NSLog(@"value:%d", value); RecursiveBlock(value - 1); } [cjlock unlock]; NSLog(@"%d解鎖成功",value); }; RecursiveBlock(3); }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 16:15:40.584213+0800 Thread-Lock[39579:894111] 3加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.584387+0800 Thread-Lock[39579:894111] value:3
2017-10-19 16:15:40.584552+0800 Thread-Lock[39579:894111] 2加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.584635+0800 Thread-Lock[39579:894111] value:2
2017-10-19 16:15:40.584810+0800 Thread-Lock[39579:894111] 1加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.585267+0800 Thread-Lock[39579:894111] value:1
2017-10-19 16:15:40.585714+0800 Thread-Lock[39579:894111] 0加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.585906+0800 Thread-Lock[39579:894111] 0解鎖成功
2017-10-19 16:15:40.586138+0800 Thread-Lock[39579:894111] 1解鎖成功
2017-10-19 16:15:40.586217+0800 Thread-Lock[39579:894111] 2解鎖成功
2017-10-19 16:15:40.586314+0800 Thread-Lock[39579:894111] 3解鎖成功
由以上內容總結:
如果用 NSLock 的話,cjlock 先鎖上了,但未執行解鎖的時候,就會進入遞歸的下一層,而再次請求上鎖,阻塞了該線程,線程被阻塞了,自然后面的解鎖代碼不會執行,而形成了死鎖。而 NSRecursiveLock 遞歸鎖就是為了解決這個問題。
2.3 NSConditionLock
NSConditionLock 對象所定義的互斥鎖可以在使得在某個條件下進行鎖定和解鎖,它和 NSLock 類似,都遵循 NSLocking 協議,方法都類似,只是多了一個 condition 屬性,以及每個操作都多了一個關于 condition 屬性的方法,例如 tryLock、tryLockWhenCondition:,所以 NSConditionLock 可以稱為條件鎖。
只有 condition 參數與初始化時候的 condition 相等,lock 才能正確進行加鎖操作。
unlockWithCondition: 并不是當 condition 符合條件時才解鎖,而是解鎖之后,修改 condition 的值。
源碼內容:
@interface NSConditionLock : NSObject <NSLocking> { @private void *_priv; } - (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER; @property (readonly) NSInteger condition; - (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition; - (BOOL)tryLock; - (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition; - (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition; - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit; - (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit; @property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0)); @end
用法:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self nsconditionlock]; } - (void)nsconditionlock { NSConditionLock * cjlock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:0]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [cjlock lock]; NSLog(@"線程1加鎖成功"); sleep(1); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程1解鎖成功"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(1); [cjlock lockWhenCondition:1]; NSLog(@"線程2加鎖成功"); [cjlock unlock]; NSLog(@"線程2解鎖成功"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(2); if ([cjlock tryLockWhenCondition:0]) { NSLog(@"線程3加鎖成功"); sleep(2); [cjlock unlockWithCondition:2]; NSLog(@"線程3解鎖成功"); } else { NSLog(@"線程3嘗試加鎖失敗"); } }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ if ([cjlock lockWhenCondition:2 beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]) { NSLog(@"線程4加鎖成功"); [cjlock unlockWithCondition:1]; NSLog(@"線程4解鎖成功"); } else { NSLog(@"線程4嘗試加鎖失敗"); } }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 15:09:44.010992+0800 Thread-Lock[39230:853946] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:09:45.012045+0800 Thread-Lock[39230:853946] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:09:46.012692+0800 Thread-Lock[39230:853947] 線程3加鎖成功
2017-10-19 15:09:48.016536+0800 Thread-Lock[39230:853947] 線程3解鎖成功
2017-10-19 15:09:48.016564+0800 Thread-Lock[39230:853944] 線程4加鎖成功
2017-10-19 15:09:48.017039+0800 Thread-Lock[39230:853944] 線程4解鎖成功
2017-10-19 15:09:48.017040+0800 Thread-Lock[39230:853945] 線程2加鎖成功
2017-10-19 15:09:48.017215+0800 Thread-Lock[39230:853945] 線程2解鎖成功
由以上內容總結:
在線程 1 解鎖成功之后,線程 2 并沒有加鎖成功,而是繼續等了 1 秒之后線程 3 加鎖成功,這是因為線程 2 的加鎖條件不滿足,初始化時候的 condition 參數為 0,而線程 2
加鎖條件是 condition 為 1,所以線程 2 加鎖失敗。
lockWhenCondition 與 lock 方法類似,加鎖失敗會阻塞線程,所以線程 2 會被阻塞著。
tryLockWhenCondition: 方法就算條件不滿足,也會返回 NO,不會阻塞當前線程。
lockWhenCondition:beforeDate:方法會在約定的時間內一直等待 condition 變為 2,并阻塞當前線程,直到超時后返回 NO。
鎖定和解鎖的調用可以隨意組合,也就是說 lock、lockWhenCondition:與unlock、unlockWithCondition: 是可以按照自己的需求隨意組合的。
2.4、NSCondition
NSCondition 是一種特殊類型的鎖,通過它可以實現不同線程的調度。一個線程被某一個條件所阻塞,直到另一個線程滿足該條件從而發送信號給該線程使得該線程可以正確的執行。比如說,你可以開啟一個線程下載圖片,一個線程處理圖片。這樣的話,需要處理圖片的線程由于沒有圖片會阻塞,當下載線程下載完成之后,則滿足了需要處理圖片的線程的需求,這樣可以給定一個信號,讓處理圖片的線程恢復運行。
NSCondition 的對象實際上作為一個鎖和一個線程檢查器,鎖上之后其它線程也能上鎖,而之后可以根據條件決定是否繼續運行線程,即線程是否要進入 waiting 狀態,如果進入 waiting 狀態,當其它線程中的該鎖執行 signal 或者 broadcast 方法時,線程被喚醒,繼續運行之后的方法。
NSCondition 可以手動控制線程的掛起與喚醒,可以利用這個特性設置依賴。
源碼內容:
@interface NSCondition : NSObject <NSLocking> { @private void *_priv; } - (void)wait; //掛起線程 - (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit; //什么時候掛起線程 - (void)signal; // 喚醒一條掛起線程 - (void)broadcast; //喚醒所有掛起線程 @property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0)); @end
用法:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self nscondition]; } - (void)nscondition { NSCondition * cjcondition = [NSCondition new]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ [cjcondition lock]; NSLog(@"線程1線程加鎖"); [cjcondition wait]; NSLog(@"線程1線程喚醒"); [cjcondition unlock]; NSLog(@"線程1線程解鎖"); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ [cjcondition lock]; NSLog(@"線程2線程加鎖"); if ([cjcondition waitUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]) { NSLog(@"線程2線程喚醒"); [cjcondition unlock]; NSLog(@"線程2線程解鎖"); } }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(2); [cjcondition signal]; }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 17:15:48.410316+0800 Thread-Lock[40011:943638] 線程1線程加鎖
2017-10-19 17:15:48.410757+0800 Thread-Lock[40011:943640] 線程2線程加鎖
2017-10-19 17:15:50.414288+0800 Thread-Lock[40011:943638] 線程1線程喚醒
2017-10-19 17:15:50.414454+0800 Thread-Lock[40011:943638] 線程1線程解鎖
//如果 [cjcondition signal]; 改成 [cjcondition broadcast]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(2); [cjcondition broadcast]; });
控制臺輸出:
2017-10-19 17:18:08.054109+0800 Thread-Lock[40056:946099] 線程1線程加鎖
2017-10-19 17:18:08.054304+0800 Thread-Lock[40056:946096] 線程2線程加鎖
2017-10-19 17:18:10.056071+0800 Thread-Lock[40056:946099] 線程1線程喚醒
2017-10-19 17:18:10.056231+0800 Thread-Lock[40056:946099] 線程1線程解鎖
2017-10-19 17:18:10.056244+0800 Thread-Lock[40056:946096] 線程2線程喚醒
2017-10-19 17:18:10.056445+0800 Thread-Lock[40056:946096] 線程2線程解鎖
由以上內容總結:
在加上鎖之后,調用條件對象的 wait 或 waitUntilDate: 方法來阻塞線程,直到條件對象發出喚醒信號或者超時之后,再進行之后的操作。
signal 和 broadcast 方法的區別在于,signal 只是一個信號量,只能喚醒一個等待的線程,想喚醒多個就得多次調用,而 broadcast 可以喚醒所有在等待的線程。
3.dispatch_semaphore
dispatch_semaphore 使用信號量機制實現鎖,等待信號和發送信號。
dispatch_semaphore 是 GCD 用來同步的一種方式,與他相關的只有三個函數,一個是創建信號量,一個是等待信號,一個是發送信號。
dispatch_semaphore 的機制就是當有多個線程進行訪問的時候,只要有一個獲得了信號,其他線程的就必須等待該信號釋放。
常用相關API:
dispatch_semaphore_create(long value); dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t _Nonnull dsema, dispatch_time_t timeout); dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t _Nonnull dsema);
用法:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self dispatch_semaphore]; } - (void)dispatch_semaphore { dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1); dispatch_time_t overTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 6 * NSEC_PER_SEC); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime); NSLog(@"線程1開始"); sleep(5); NSLog(@"線程1結束"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(1); dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime); NSLog(@"線程2開始"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); }
控制臺輸出:
2017-10-19 18:30:37.672490+0800 Thread-Lock[40569:993613] 線程1開始
2017-10-19 18:30:42.673845+0800 Thread-Lock[40569:993613] 線程1結束
2017-10-19 18:30:42.674165+0800 Thread-Lock[40569:993612] 線程2開始
//如果 overTime 改成 3 秒
控制臺輸出:
2017-10-19 18:32:32.078186+0800 Thread-Lock[40634:995921] 線程1開始
2017-10-19 18:32:35.082943+0800 Thread-Lock[40634:995920] 線程2開始
2017-10-19 18:32:37.083115+0800 Thread-Lock[40634:995921] 線程1結束
由以上內容總結:
dispatch_semaphore 和 NSCondition 類似,都是一種基于信號的同步方式,但 NSCondition 信號只能發送,不能保存(如果沒有線程在等待,則發送的信號會失效)。而 dispatch_semaphore 能保存發送的信號。dispatch_semaphore 的核心是 dispatch_semaphore_t 類型的信號量。
dispatch_semaphore_create(1) 方法可以創建一個 dispatch_semaphore_t 類型的信號量,設定信號量的初始值為 1。注意,這里的傳入的參數必須大于或等于 0,否則 dispatch_semaphore_create 會返回 NULL。
dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime); 方法會判斷 semaphore 的信號值是否大于 0。大于 0 不會阻塞線程,消耗掉一個信號,執行后續任務。如果信號值為 0,該線程會和 NSCondition 一樣直接進入 waiting 狀態,等待其他線程發送信號喚醒線程去執行后續任務,或者當 overTime 時限到了,也會執行后續任務。
dispatch_semaphore_signal(semaphore); 發送信號,如果沒有等待的線程接受信號,則使 signal 信號值加一(做到對信號的保存)。
一個 dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime); 方法會去對應一個 dispatch_semaphore_signal(semaphore); 看起來像 NSLock 的 lock 和 unlock,其實可以這樣理解,區別只在于有信號量這個參數,lock unlock 只能同一時間,一個線程訪問被保護的臨界區,而如果 dispatch_semaphore 的信號量初始值為 x ,則可以有 x 個線程同時訪問被保護的臨界區。
4.pthread_mutex 與 pthread_mutex(recursive)
pthread 表示 POSIX thread,定義了一組跨平臺的線程相關的 API,POSIX 互斥鎖是一種超級易用的互斥鎖,使用的時候:
只需要使用 pthread_mutex_init 初始化一個 pthread_mutex_t,
pthread_mutex_lock 或者 pthread_mutex_trylock 來鎖定 ,
pthread_mutex_unlock 來解鎖,
當使用完成后,記得調用 pthread_mutex_destroy 來銷毀鎖。
常用相關API:
pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict _Nonnull, const pthread_mutexattr_t *restrict _Nullable); pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t * _Nonnull); pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t * _Nonnull); pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t * _Nonnull); pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t * _Nonnull);
用法:
//pthread_mutex - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self pthread_mutex]; } - (void)pthread_mutex { __block pthread_mutex_t cjlock; pthread_mutex_init(&cjlock, NULL); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ pthread_mutex_lock(&cjlock); NSLog(@"線程1開始"); sleep(3); NSLog(@"線程1結束"); pthread_mutex_unlock(&cjlock); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(1); pthread_mutex_lock(&cjlock); NSLog(@"線程2"); pthread_mutex_unlock(&cjlock); }); }
控制臺輸出:
2017-10-23 14:50:29.842180+0800 Thread-Lock[74478:1647362] 線程1開始
2017-10-23 14:50:32.846786+0800 Thread-Lock[74478:1647362] 線程1結束
2017-10-23 14:50:32.847001+0800 Thread-Lock[74478:1647359] 線程2
//pthread_mutex(recursive) - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self pthread_mutex_recursive]; } - (void)pthread_mutex_recursive { __block pthread_mutex_t cjlock; pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); pthread_mutex_init(&cjlock, &attr); pthread_mutexattr_destroy(&attr); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ static void (^RecursiveBlock)(int); RecursiveBlock = ^(int value) { pthread_mutex_lock(&cjlock); NSLog(@"%d加鎖成功",value); if (value > 0) { NSLog(@"value = %d", value); sleep(1); RecursiveBlock(value - 1); } NSLog(@"%d解鎖成功",value); pthread_mutex_unlock(&cjlock); }; RecursiveBlock(3); }); }
//控制臺輸出:
2017-10-23 15:31:51.599693+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 3加鎖成功
2017-10-23 15:31:51.599912+0800 Thread-Lock[74723:1668089] value = 3
2017-10-23 15:31:52.602002+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 2加鎖成功
2017-10-23 15:31:52.602317+0800 Thread-Lock[74723:1668089] value = 2
2017-10-23 15:31:53.604669+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 1加鎖成功
2017-10-23 15:31:53.604957+0800 Thread-Lock[74723:1668089] value = 1
2017-10-23 15:31:54.607778+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 0加鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608109+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 0解鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608391+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 1解鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608622+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 2解鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608945+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 3解鎖成功
由以上內容總結:
它的用法和 NSLock 的 lock unlock 用法一致,而它也有一個 pthread_mutex_trylock 方法,pthread_mutex_trylock 和 tryLock 的區別在于,tryLock 返回的是 YES 和 NO,pthread_mutex_trylock 加鎖成功返回的是 0,失敗返回的是錯誤提示碼。
pthread_mutex(recursive) 作用和 NSRecursiveLock 遞歸鎖類似。如果使用 pthread_mutex_init(&theLock, NULL); 初始化鎖的話,上面的代碼的第二部分會出現死鎖現象,使用遞歸鎖就可以避免這種現象。
5. OSSpinLock
OSSpinLock 是一種自旋鎖,和互斥鎖類似,都是為了保證線程安全的鎖。但二者的區別是不一樣的,對于互斥鎖,當一個線程獲得這個鎖之后,其他想要獲得此鎖的線程將會被阻塞,直到該鎖被釋放。但自選鎖不一樣,當一個線程獲得鎖之后,其他線程將會一直循環在哪里查看是否該鎖被釋放。所以,此鎖比較適用于鎖的持有者保存時間較短的情況下。
只有加鎖,解鎖,嘗試加鎖三個方法。
常用相關API:
typedef int32_t OSSpinLock; // 加鎖 void OSSpinLockLock( volatile OSSpinLock *__lock ); // 嘗試加鎖 bool OSSpinLockTry( volatile OSSpinLock *__lock ); // 解鎖 void OSSpinLockUnlock( volatile OSSpinLock *__lock );
用法:
#import <libkern/OSAtomic.h> - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self osspinlock]; } - (void)osspinlock { __block OSSpinLock theLock = OS_SPINLOCK_INIT; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ OSSpinLockLock(&theLock); NSLog(@"線程1開始"); sleep(3); NSLog(@"線程1結束"); OSSpinLockUnlock(&theLock); }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ OSSpinLockLock(&theLock); sleep(1); NSLog(@"線程2"); OSSpinLockUnlock(&theLock); }); }
控制臺輸出:
2017-10-23 16:02:48.865501+0800 Thread-Lock[75025:1684487] 線程1開始
2017-10-23 16:02:51.868736+0800 Thread-Lock[75025:1684487] 線程1結束
2017-10-23 16:02:52.922911+0800 Thread-Lock[75025:1684486] 線程2
YY大神 @ibireme 的文章也有說這個自旋鎖存在優先級反轉問題,具體文章可以戳 不再安全的 OSSpinLock,而 OSSpinLock 在iOS 10.0中被 <os/lock.h> 中的 os_unfair_lock 取代。
6.os_unfair_lock
自旋鎖已經不再安全,然后蘋果又整出來個 os_unfair_lock,這個鎖解決了優先級反轉問題。
常用相關API:
// 初始化 os_unfair_lock_t unfairLock = &(OS_UNFAIR_LOCK_INIT); // 加鎖 os_unfair_lock_lock(unfairLock); // 嘗試加鎖 BOOL b = os_unfair_lock_trylock(unfairLock); // 解鎖 os_unfair_lock_unlock(unfairLock); os_unfair_lock 用法和 OSSpinLock 基本一直,就不一一列出了。
總結
應當針對不同的操作使用不同的鎖,而不能一概而論哪種鎖的加鎖解鎖速度快。
其實每一種鎖基本上都是加鎖、等待、解鎖的步驟,理解了這三個步驟就可以幫你快速的學會各種鎖的用法。
@synchronized 的效率最低,不過它的確用起來最方便,所以如果沒什么性能瓶頸的話,可以選擇使用 @synchronized。
當性能要求較高時候,可以使用 pthread_mutex 或者 dispath_semaphore,由于 OSSpinLock 不能很好的保證線程安全,而在只有在 iOS10 中才有 os_unfair_lock ,所以,前兩個是比較好的選擇。既可以保證速度,又可以保證線程安全。
對于 NSLock 及其子類,速度來說 NSLock < NSCondition < NSRecursiveLock < NSConditionLock 。
關于iOS中的鎖的使用方法有哪些問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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