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小編給大家分享一下iOS開發之怎樣獲取視圖在屏幕中顯示的位置,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
前言
相信大家在iOS開發中經常會遇到一個問題,例如,點擊一個按鈕,彈出一個遮罩層,上面顯示一個彈框,彈框顯示的位置在按鈕附近。如果這個按鈕的位置相對于屏幕邊緣的距離是固定的,那就容易了,可以直接寫死位置。可是,如果按鈕是在UITableView的cell上呢?隨著UITableView的滾動,按鈕可能在頂部,也可能在底部,還可能在中間,左側、右側都有可能,那么,這個時候,怎么去計算按鈕所在的位置呢?如果按鈕所在的UITabelView是在另外一個UIScrollView的一個cell上呢?如果外面再有一個滾動層呢?這種布局確實很復雜。
最近公司的項目中有一個需求,所使用的層級就是一個UITableView中嵌套了一個UITableView和一個UICollectionView,而且還有一個點擊按鈕,效果就類似于頭條資訊列表的小叉號,點擊在按鈕旁邊彈出一個視圖,對資訊進行屏蔽等操作。我在點擊按鈕的時候彈出一個頂級的遮罩層,在遮罩上面增加了一個操作的區域,但是,操作區域的位置需要根據按鈕的位置進行確定,所以,花了點時間寫了個方法,用來找到按鈕在屏幕上的位置,相對于屏幕來說的;
方法如下:
其實代碼并不多,只需要寫一個UIView的擴展方法就行
extension UIView { func zhmfPositionInScreen() -> CGPoint { /// 先判斷是否有父視圖,如果沒有父視圖,直接返回視圖的位置就行 if let superView = self.superview { /** 判斷父視圖是否是UIScrollView或者繼承自UIScrollView 先使用視圖在屏幕上的位置使用視圖的位置與父視圖的位置X與Y分別相加 如果父視圖不是UIScrollView并且不繼承自UIScrollView,則直接返回結果 如果父視圖是UIScrollView或者繼承自UIScrollView 還需要分別減去UIScrollView的scrollViewOffset.x和scrollViewOffset.y,然后返回結果 */ if let scrollView = superView as? UIScrollView { let position = CGPoint.init(x: self.frame.origin.x, y: self.frame.origin.y) let superPosition = superView.zhmfPositionInScreen() let scrollViewOffset = scrollView.contentOffset return CGPoint.init(x: superPosition.x + position.x - scrollViewOffset.x , y: superPosition.y + position.y - scrollViewOffset.y) } else { let superPosition = superView.zhmfPositionInScreen() let position = self.frame.origin return CGPoint.init(x: superPosition.x + position.x, y: superPosition.y + position.y) } } else { return self.frame.origin } } }
獲取視圖在屏幕上位置的擴展方法已經寫好了,只需要在使用的使用調一下就好了
button.zhmfPositionInScreen()
雖然代碼量不大,但當時也花了一點時間想邏輯,沒有去百度等搜索,能自己寫的,還是自己花時間想吧,不然,腦子懶了,就真的只能是碼農了。
ios 獲取控件相對屏幕的位置
需要獲取的對象為view1,則該視圖相對屏幕的位置可使用下面方法實現:
UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]; CGRect rect=[view1 convertRect: view1.bounds toView:window];
看完了這篇文章,相信你對“iOS開發之怎樣獲取視圖在屏幕中顯示的位置”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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