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寫給使用Unity進行游戲開發的建議

發布時間:2020-07-18 20:08:40 來源:網絡 閱讀:464 作者:寧金峰 欄目:建站服務器


Unity是一款非常流行的游戲開發軟件。它的功能令人印象深刻,也能夠適應不同的游戲開發要求。游戲開發人員可以使用Unity創建任意類型的游戲,從世界級的RPG游戲到最受歡迎的增強現實游戲Pokemon Go。此外,許多初學者通用Unity來學習游戲開發或游戲編程。

 

Unity的真正影響更加多樣化,不論是對獨立游戲開發人員或者共同完成某一個項目的的大型團隊而言,它都是一個完美工具。它的生態系統也有助于其統一維護和朝著正確的方向發展。但是由于其復雜性---處理設計、腳本、調試和其方面---使得Unity可能難以管理。以下是我我們為游戲開發者總結出這20個最好的Unity建議和技巧。

在開始之前,你要是到Unity是經常更新的,因此列出的最佳技巧可能因版本而產生差異。根據你的項目和你正在使用的Unity版本,反思和修改這些小技巧是一個好主意。下面將介紹這些技巧。

五個改進工作流程的技巧

很顯然工作流程改進技巧旨在幫助你改進游戲開發過程。它們能夠確保你的項目朝著正確的方向更快的完成。我們為Unity游戲開發人員列舉了五個最佳工作流程改進技巧:

1、做好源代碼控制工作才能獲得最大的效益。合理的進行源代碼管理來改善你的工作流程。這將確保你不會遺忘任何工作,還可以讓你回頭來檢查什么發生了變化。你可以進行資產序列化,使用分支策略來最大限度地控制編碼過程,同時使用子模塊來最大限度地有效控制源代碼。

2、確保你能決定要在項目中使用的資產規模。這個決定取決于你正在開展的項目類型,以及游戲最終運行的分辨率。

3始終自動化構建過程以節省時間。自動化構建過程還將確保你可以同時處理不同的游戲版本,并且還能幫助你進行小的更改,并且不需要每次更改之后都重復整個構建過程。

4、對你的工作進行妥善的文本記錄。當你發現自己被困在你之前寫過的一段沒有文檔注釋的代碼中,沒有什么比這更糟糕的事情了。此外,文檔可以幫助其他隊友更好地了解你的工作和進行項目協作。你可以使用Livecoding產生視頻形式的代碼文檔。

5、測試場景會成為項目中龐大的部分,并且在項目完成后它們就變得沒有用了。為了確保你的項目文件不會變得龐大,請將測試場景與代碼分開,并在項目完成時將其刪除。

五個改進編碼階段的技巧

1、使用命名空間可以讓你處于優勢。命名空間使你能夠更好地處理代碼,因為它能夠你避免在代碼出現第三方庫和其他任意類。

2、Coroutines是解決許多游戲問題的好工具,但是它們不容易理解和調試。如果你正在使用Coroutines,確保你知道你在做什么。了解它們在序列模型和并行模式下是如何工作的。

3、當你在查找代碼中的錯誤時,斷點可能是你最好的幫手。你可以使用Unity、Assertions、Assert類來使用斷點。

4、擴展方法可以很好的提高你語法的可讀性和管理性能。

5、地方化過程應該在單獨的文件中完成。一個文件中只能保存一種語言。

五項改進性能的技巧

對游戲的優化是一個成功游戲必不可少的部分。一個很棒的游戲依然可能會遇到性能問題。而用戶并不能很好的接受一個有性能問題的游戲。為確保你的Unity游戲能得到很好的優化,試試下面的技巧。

1、在你開始游戲優化之前,你需要了解性能問題來自哪里。對于初學者來說,確定問題來自GPU還是CPU是一個很好的思路。尋找問題根源將有助于你更好地完成優化過程,因為GPUCPU有不同的性能優化策略。

2、性能優化很重要,但不要編寫難以閱讀和維護的復雜代碼。這個根據優化后你得到的性能提升程度來決定。如果提升不大,忽略它。如果收益很高,保留他們并形成適當的代碼文檔以供其他人了解代碼。

3、嘗試在同一場景中共享物體材料,以提高每個場景的性能。

4、通過降低游戲分辨率,查看游戲的運行效果是否更好。如果是這樣,使用更好的材料和算法使其可以工作在更高的分辨率。

5、使用分析器來了解和跟蹤性能問題。

游戲開發是一個復雜的過程,需要開發者掌握許多的技能。以上技巧可以使你的游戲開發過程更加完善。另外,上述技巧并不詳盡。你需要掌握更好技術和不斷學習。

 

        

 

        

 

        

 

    


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