亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

怎么在C++中使用鏈表書寫一個棧

發布時間:2020-12-22 15:38:58 來源:億速云 閱讀:162 作者:Leah 欄目:編程語言

怎么在C++中使用鏈表書寫一個棧?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

C++中其實有stack的模板類。功能更為強大。

自己寫一個棧能讓我們對棧這種數據結構更加熟悉。這個棧有一個不足之處就是里面存放的元素類型只能為int。

#include <iostream>
using namespace std;
class Stack
{
private:
  struct Node
  {
    int data;
    Node *next;
  };
  Node *head;
  Node *p;
  int length;

public:
  Stack()
  {
    head = NULL;
    length = 0;
  }
  void push(int n)//入棧
  {
    Node *q = new Node;
    q->data = n;
    if (head == NULL)
    {
      q->next = head;
      head = q;
      p = q;
    }
    else
    {
      q->next = p;
      p = q;
    }
    length ++;
  }

  int pop()//出棧并且將出棧的元素返回
  {
    if (length <= 0)
    {
      abort();
    }
    Node *q;
    int data;
    q = p;
    data = p->data;
    p = p->next;
    delete(q);
    length --;
    return data;
  }
  int size()//返回元素個數
  {
    return length;
  }
  int top()//返回棧頂元素
  {
    return p->data;
  }
  bool isEmpty()//判斷棧是不是空的
  {
    if (length == 0)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  void clear()//清空棧中的所有元素
  {
    if (length > 0)
    {
      pop();
    }
  }
};
int main()
{
  //以下為測試代碼
  Stack s;
  s.push(1);
  s.push(2);
  s.push(3);
  while(!s.isEmpty())
  {
    cout<<s.pop()<<endl;
  }
  return 0;
}

對這段代碼稍加修改,這個棧就能存放其他類型的元素

#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>class Stack
{
private:
  struct Node
  {
    T data;
    Node *next;
  };
  Node *head;
  Node *p;
  int length;

public:
  Stack()
  {
    head = NULL;
    length = 0;
  }
  void push(T n)//入棧
  {
    Node *q = new Node;
    q->data = n;
    if (head == NULL)
    {
      q->next = head;
      head = q;
      p = q;
    }
    else
    {
      q->next = p;
      p = q;
    }
    length ++;
  }

  T pop()//出棧并且將出棧的元素返回
  {
    if (length <= 0)
    {
      abort();
    }
    Node *q;
    int data;
    q = p;
    data = p->data;
    p = p->next;
    delete(q);
    length --;
    return data;
  }
  int size()//返回元素個數
  {
    return length;
  }
  T top()//返回棧頂元素
  {
    return p->data;
  }
  bool isEmpty()//判斷棧是不是空的
  {
    if (length == 0)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  void clear()//清空棧中的所有元素
  {
    while(length > 0)
    {
      pop();
    }
  }
};
int main()
{
  Stack<char> s;
  s.push('a');
  s.push('b');
  s.push('c');
  while(!s.isEmpty())
  {
    cout<<s.pop()<<endl;
  }
  return 0;
}

看完上述內容是否對您有幫助呢?如果還想對相關知識有進一步的了解或閱讀更多相關文章,請關注億速云行業資訊頻道,感謝您對億速云的支持。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

怀仁县| 南陵县| 肥东县| 古交市| 东乡| 都兰县| 禄丰县| 宜君县| 阳信县| 湖州市| 霍城县| 灌阳县| 鄂托克前旗| 呼图壁县| 六安市| 遵义市| 江源县| 疏勒县| 长海县| 光泽县| 黄梅县| 新津县| 高台县| 兴海县| 云龙县| 武隆县| 双桥区| 荣昌县| 建宁县| 芦溪县| 玉田县| 岗巴县| 成武县| 馆陶县| 丹寨县| 崇仁县| 集贤县| 祥云县| 贵溪市| 拉萨市| 广灵县|