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這篇文章主要為大家展示了“c++常量的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“c++常量的示例分析”這篇文章吧。
概念
常量是存放固定且不可變值的,一旦確定初始值則在程序其它地方不可改變, 所以const對象必須初始化。常量一般使用const關鍵字來修飾。
const 對象可以大致分為三類:
1. const int a
const int a =10;
int const b =10;
這兩種格式是完全相同的。也就是說const 與int哪個寫前都不影響語義。有了這個概念后,我們來看這兩個家伙:const int * pi與int const * pi ,它們的語義有不同嗎?
你只要記住一點,int 與const 哪個放前哪個放后都是一樣的,就好比const int n;與int const n;一樣。也就是說,它們是相同的。
2. const int * p
前面已經說了 const int * p與int const * p 是完全一樣的。
我們根據下面的例子看看它們的含義。
int a =30; int b =40; const int * p=&a; p=&b; //注意這里,p可以在任意時候重新賦值一個新內存地址 b=80; //想想看:這里能用*pi=80;來代替嗎?當然不能 printf( “%d”, *p ) ; //輸出是80
語義分析:
p的值是可以被修改的。即它可以重新指向另一個地址的,但是,不能通過*p來修改b的值。
首先const 修飾的是整個*p(注意,是*p而不是p)。所以*p(p指向的對象)是常量,是不能被賦值的(雖然p所指的b是變量,不是常量)。
其次,p前并沒有用const 修飾,所以p是指針變量,能被賦值重新指向另一內存地址的。
你可能會疑問:那又如何用const 來修飾pi呢?其實,你注意到int * const pi中const 的位置就大概可以明白了。請記住,通過格式看語義。 我們看看下面的定義。
3. int* const p
這里的const修飾的p,而不是上面的*p,我們根據下面的例子來分析:
int a=30; int b=40; int * const p=&a; //p=&b; 注意這里,p不能再這樣重新賦值了,即不能再指向另一個新地址。 b=80; //這里能用*p=80;來代替嗎?可以,這里可以通過*p修改a的值。 //請自行與前面一個例子比較。 printf( “%d”, *p ) ; //輸出是80 *p=100; printf( “%d”, a ) ; //輸出是100
語義分析:
p值是不能重新賦值修改了。它只能永遠指向初始化時的內存地址了。并且可以通過*p來修改a的值了。與前一個例子對照一下吧!看以下的兩點分析
1). p因為有了const 的修飾,所以只是一個指針常量:也就是說p值是不可修改的(即p不可以重新指向b這個變量了)。
2). 整個*p的前面沒有const 的修飾。也就是說,*p是變量而不是常量,所以我們可以通過*p來修改它所指內存a的值。
總之一句話,這次的p是一個指向int變量類型數據的指針常量。
最后總結兩句:
1).如果const 修飾在*p前則不能改的是*p而不是指p
2).如果const 是直接寫在p前則p不能改。
4.補充三種情況。
這里,我再補充以下三種情況。其實只要上面的語義搞清楚了,這三種情況也就已經被包含了。不過作為三種具體的形式,我還是簡單提一下吧!
情況一:int * pi指針指向const int n常量的情況
const int n1=40; int *pi; pi=&n1;//這樣可以嗎?不行,VC下是編譯錯。const int 類型的n1的地址是不能賦值給指向int類型地址的指針pi的。否則pi豈不是能修改n1的值了嗎! pi=(int* ) &n1; // 這樣可以嗎?強制類型轉換可是C所支持的。 VC下編譯通過,但是仍不能通過*pi=80來修改n1的值。去試試吧!看看具體的怎樣。
情況二:const int * pi指針指向const int n1的情況
const int n1=40; const int * pi; pi=&n1;//兩個類型相同,可以這樣賦值。n1的值無論是通過pi還是n1都不能修改的。
情況三:用const int * const pi申明的指針
int n; const int * const pi=&n; //你能想象pi能夠作什么操作嗎?pi值不能改,也不能通過pi修改n的值。因為不管是 //*pi還是pi都是const的。
5. 常量引用
int a = 10; int& p1 = a;//正確 int& p2 = 2;//錯誤,需要引用左值 const int& p3 = a;//正確 const int& p4 = 4;//正確
關于引用的初始化有兩點值得注意:
(1)當初始化值是一個左值(可以取得地址)時,沒有任何問題,可以用常量引用也可以用非常量引用, 如p1,p3;
(2)當初始化值不是一個左值時,則只能對一個const T&(常量引用)賦值。如p2,p3。而且這個賦值是有一個過程的:
首先將值隱式轉換到類型T,然后將這個轉換結果存放在一個臨時對象里,最后用這個臨時對象來初始化這個引用變量。
如果是對一個常量進行引用,則編譯器首先建立一個臨時變量,然后將該常量的值置入臨時變量中,對該引用的操作就是對該臨時變量的操作。對常量的引用可以用其它任何引用來初始化;但不能改變。
6. 常量函數、常量引用參數、常量引用返回值
例1:bool verifyObjectCorrectness(const myObj &obj); //const reference parameter
例2:void Add(const int &arg) const; //const function
例3:IStack const & GetStack() const { return _stack; } //return const reference
6.1 常量函數
1. 一個函數通過在其后面加關鍵字const,它將被聲明為常量函數
2. 在C++,只有將成員函數聲明為常量函數才有意義。帶有const作后綴的常量成員函數又被稱為視察者(inspector),沒
有const作后綴的非常量成員函數被稱為變異者(mutator)
3. 與const有關的錯誤總是在編譯時發現
4. [摘]If the function is not declared const, in can not be applied to a const object, and the compiler will
give an error message. A const function can be applied to a non-const object
5. 在C++中,一個對象的所有方法都接收一個指向對象本身的隱含的this指針;常量方法則獲取了一個隱含的常量this指針
void func_name() const;
以上說明函數func_name()不會改變*this。當你把this指針看成函數func_name()的一個不可見參數就理解了
void func_name(T *this) (no const)
void func_name(const T *this) (const)
6. 常量函數可以被任何對象調用,而非常量函數則只能被非常量對象調用,不能被常量對象調用,如:
class Fred { public: void inspect() const; // This member promises NOT to change *this void mutate(); // This member function might change *this }; void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable) { changeable.inspect(); // OK: doesn't change a changeable object changeable.mutate(); // OK: changes a changeable object unchangeable.inspect(); // OK: doesn't change an unchangeable object unchangeable.mutate(); // ERROR: attempt to change unchangeable object }
7. 在類中允許存在同名的常量函數和非常量函數,編譯器根據調用該函數的對象選擇合適的函數
當非常量對象調用該函數時,先調用非常量函數;
當常量對象調用該函數時,只能調用常量函數;
如果在類中只有常量函數而沒有與其同名的非常量函數,則非常量與常量對象都可調用該常量函數;如:
#include <iostream> using namespace std; struct A { void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; } void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; } void g() { cout<<"non-const function g is called"<<endl; } }; void main() { A a; const A& ref_a = a; a.f(); //calls void f(),輸出:non-const function f is called<br> ref_a.f();//calls void f () const, 輸出:const function f is called a.g(); //ok, normal call <br> ref_a.g(); //error, const object can not call non-const function }
8. const關鍵字不能用在構造函數與析構函數中。因為構造函數的目的是初始化域值,因此它必須更改對象,析構函數同理
6.2 常量引用參數
本例中,一個myObj類型的對象obj通過引用傳入函數verifyObjectCorrectness。為安全起見,使用了const關鍵字來確保函數verifyObjectCorrectness不會改變對象obj所引用的對象的狀態。此外,通過聲明參數常量,函數的使用者可以確保他們的對象 不會被改變,也不必擔心在調用函數時帶來副作用。以下代碼試圖對聲明為常量引用的形參進行修改,從而不會通過編譯!
#include <iostream> using namespace std; class Test { public: void f(const int& arg); private: int value; }; void Test::f(const int& arg) { arg=10; //試圖修改arg的值,此行將引起編譯器錯誤 //error C2166: l-value specifies const object cout<<"arg="<<arg<<endl; value=20; } void main() { int i=7; Test test; test.f(i); cout<<"i="<<i<<endl; }
6.3 常量引用返回值
如果你想從常量方法(函數)中通過引用返回this對象的一個成員, 你應該使用常量引用來返回它,即const X&
也就是說你想通過引用返回的東西如果從邏輯上來講是this對象的一部分(與它是否在物理上嵌入在this對象中無關),那么常量方法需要通過常量引用或者通過值來返回,而不能通過非常量引用返回
class Person { public: const string& name_good() const; // Right: the caller can't change the name string& name_evil() const; // Wrong: the caller can change the name . }; void myCode(const Person& p) // You're promising not to change the Person object { p.name_evil() = "Igor"; // but you changed it anyway!! }
以上是“c++常量的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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