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C++中的構造函數與析造函數詳解
構造函數的概念
(1)構造函數是特殊的成員函數
(2)當創建類類型的新對象時,系統自動會調用構造函數
(3) 構造函數是為了保證對象的每個數據成員都被正確的初始化。
創建構造函數的注意事項:
(1) 函數名與類名相同;
(2) 沒有返回類型,返回類型也不能是void型
(3) 構造函數通常情況下聲明為public,否則不能像其它成員函數那樣被顯示的調用
(4) 構造函數也可以聲明為private,但是是用作特殊用途-----如單例類singleton時就是將構造函數聲明為private.
(5) 構造函數可以有任何類型與任意個數的參數,一個類可以定義多個構造函數(重載)
關于默認構造函數:
默認構造函數是構造函數的其中一種。除此之外,還有拷貝構造函數與轉換構造函數,這個后期再說明。默認構造函數是不帶任何參數的構造函數,如果程序中未聲明定義任何一個構造函數,則系統將自動產生一個默認的構造函數,此時不會對對象數據成員進行初始化,那么對象數據成員的值將是隨機的。而如果我們提供了一個構造函數(只要是構造函數,無論是帶參數的,還是不帶參數的,是拷貝還是轉換構造函數),哪怕只提供了僅僅一個構造函數,系統就不會再為我們提供默認構造函數了。
下面是關于構造函數的類定義:
class Test { public: Test(){} //系統不再提供默認構造函數 Test(int val) //構造函數可以重載 { val_ = val ; } ~Test(){} private: int val_; };
下面代碼是Test類的使用:
int main() { Test t1; //系統調用不帶參數的默認構造函數 Test t2(5); //系統調用帶一個參數的構造函數 Test *t3 = new Test(20); //分配內存+調用帶一個參數的構造函數,這種操作稱為new operator. delete t3; // 調用析構函數+ 釋放內存 }
請注意:全局對象的構造函數是先于main函數執行的
析構函數概念
(1) 函數名與類名類似,前面多了一個"~"符號(取反符)
(2) 沒有返回類型
(3) 不能有參數
(4) 不能被重載(這個好理解,因為沒有參數,自然不能重載)
(5) 如果沒有定義析構函數,則編譯器會自動生成一個默認的析構函數,函數體是空的。
析構函數與對象數組
把握一個原則,構造幾個對象,就要調用幾次析構函數。
拿上面的Test類來進行舉例說明:
int main() { Test t[2] = {10,20}; //對象數組初始化,創建2個元素,即2個Test對象,分別傳遞初始值為10,20,就是說調用的是帶一個參數的構造函數。由于創建了2個對象,構造函數也調用了兩次 Test *t2 = new Test(2); //僅創建一個對象,初始值為2,調用帶一個參數的構造函數。 delete t2; //調用一次析構函數。 Test *t3 = new Test[2]; //在堆上創建2個對象,無初始值,調用的是不帶參數的默認構造函數,由于是2個對象,故調用了2次。 delete [] t3; //調用兩次析構函數,還有釋放內存操作。 }
注意:析構函數可以被顯式調用,但是當對象的生命周期結束后,系統還會再調用一次析構函數,這樣就造成了調用2次析構函數,如果在析構函數中含有delete操作,就會出現問題。所以析構函數的顯式調用比較少。STL源碼中有用到析構函數的顯式調用,這屬于一些特殊用法。
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