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如何提高JavaScript執行效率

發布時間:2021-08-11 11:58:22 來源:億速云 閱讀:167 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關如何提高JavaScript執行效率,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

文中所提供的代碼片段都已經過最新版的Chrome 30測試,該瀏覽器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

1.使用邏輯符號&&或者||進行條件判斷

var foo = 10; 
foo == 10 && doSomething(); // 如果 foo == 10 則執行 doSomething(); 
foo == 5 || doSomething(); // 如果 foo != 5 則執行doSomething();

“||”也可以用來設置函數參數的默認值

Function doSomething(arg1){ 
 Arg1 = arg1 || 10; // 如果 arg1為設置那么 Arg1=10
}

2.使用map()方法來遍歷數組

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 
 return val * val; 
}); 
// 運行結果為 [1, 4, 9, 16]

3.舍入小數位數

var num =2.443242342; 
num = num.toFixed(4); // 保留四位小數位 2.4432

4.浮點數問題

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
9007199254740992 + 1 // = 9007199254740992 
9007199254740992 + 2 // = 9007199254740994

0.1+0.2等于0.30000000000000004,為什么會發生這種情況?根據IEEE754標準,你需要知道的是所有JavaScript數字在64位二進制內的都表示浮點數。開發者可以使用toFixed()和toPrecision()方法來解決這個問題。

5.使用for-in loop檢查遍歷對象屬性

下面這段代碼主要是為了避免遍歷對象屬性。

for (var name in object) { 
 if (object.hasOwnProperty(name)) { 
  // 執行代碼
 } 
}

6.逗號操作符

var a = 0; 
var b = ( a++, 99 ); 
console.log(a); // a 為 1 
console.log(b); // b 為 99

7.計算或查詢緩存變量

在使用jQuery選擇器的情況下,開發者可以緩存DOM元素

var navright = document.querySelector('#right'); 
var navleft = document.querySelector('#left'); 
var navup = document.querySelector('#up'); 
var navdown = document.querySelector('#down');

8.在將參數傳遞到isFinite()之前進行驗證

isFinite(0/0) ; // false 
isFinite("foo"); // false 
isFinite("10"); // true 
isFinite(10); // true 
isFinite(undifined); // false 
isFinite(); // false 
isFinite(null); // true !!!

9.在數組中避免負向索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5]; 
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

確保參數傳遞到indexOf()方法里是非負向的。

10.(使用JSON)序列化和反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; 
var stringFromPerson = JSON.stringify(person); 
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ 
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); 
/* personFromString is equal to person object */

11.避免使用eval()或Function構造函數

eval()和Function構造函數被稱為腳本引擎,每次執行它們的時候都必須把源碼轉換成可執行的代碼,這是非常昂貴的操作。

var func1 = new Function(functionCode); 
var func2 = eval(functionCode);

12.避免使用with()方法

如果在全局區域里使用with()插入變量,那么,萬一有一個變量名字和它名字一樣,就很容易混淆和重寫。

13.避免在數組里使用for-in loop

而不是這樣用:

var sum = 0; 
for (var i in arrayNumbers) { 
 sum += arrayNumbers[i]; 
}

這樣會更好:

var sum = 0; 
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 
 sum += arrayNumbers[i]; 
}

因為i和len是循環中的第一個語句,所以每次實例化都會執行一次,這樣執行起來就會比下面這個更快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

為什么?數組長度arraynNumbers在每次loop迭代時都會被重新計算。

14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里傳遞字符串

如果在這兩個方法里傳遞字符串,那么字符串會像eval那樣重新計算,這樣速度就會變慢,而不是這樣使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); 
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

相反,應該這樣用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

15.使用switch/case語句代替較長的if/else語句

如果有超過2個以上的case,那么使用switch/case速度會快很多,而且代碼看起來更加優雅。

16.遇到數值范圍時,可以選用switch/casne

function getCategory(age) { 
 var category = ""; 
 switch (true) { 
  case isNaN(age): 
   category = "not an age"; 
   break; 
  case (age >= 50): 
   category = "Old"; 
   break; 
  case (age <= 20): 
   category = "Baby"; 
   break; 
  default: 
   category = "Young"; 
   break; 
 }; 
 return category; 
} 
getCategory(5); // 返回 "Baby"

17.創建一個對象,該對象的屬性是一個給定的對象

可以編寫一個這樣的函數,創建一個對象,該對象屬性是一個給定的對象,好比這樣:

function clone(object) { 
 function OneShotConstructor(){}; 
 OneShotConstructor.prototype= object; 
 return new OneShotConstructor(); 
} 
clone(Array).prototype ; // []

18.一個HTML escaper函數

function escapeHTML(text) { 
 var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};      
 return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { 
  return replacements[character]; 
 }); 
}

19.在一個loop里避免使用try-catch-finally

try-catch-finally在當前范圍里運行時會創建一個新的變量,在執行catch時,捕獲異常對象會賦值給變量。
不要這樣使用:

var object = ['foo', 'bar'], i; 
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
 try { 
  // 執行代碼,如果出錯將被捕獲
 } 
 catch (e) {  
  // 獲取錯誤,并執行代碼
 } 
}

應該這樣使用:

var object = ['foo', 'bar'], i; 
try { 
 for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
  // 執行代碼,如果出錯將被捕獲
 } 
} 
catch (e) {  
 // 獲取錯誤,并執行代碼
}

20.給XMLHttpRequests設置timeouts

如果一個XHR需要花費太長時間,你可以終止鏈接(例如網絡問題),通過給XHR使用setTimeout()解決。

var xhr = new XMLHttpRequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () { 
 if (this.readyState == 4) { 
  clearTimeout(timeout); 
  // 執行代碼
 } 
} 
var timeout = setTimeout( function () { 
 xhr.abort(); // call error callback 
}, 60*1000 /* 設置1分鐘后執行*/ ); 
xhr.open('GET', url, true); 
 
xhr.send();

此外,通常你應該完全避免同步Ajax調用。

21.處理WebSocket超時

一般來說,當創建一個WebSocket鏈接時,服務器可能在閑置30秒后鏈接超時,在閑置一段時間后,防火墻也可能會鏈接超時。

為了解決這種超時問題,你可以定期地向服務器發送空信息,在代碼里添加兩個函數:一個函數用來保持鏈接一直是活的,另一個用來取消鏈接是活的,使用這種方法,你將控制超時問題。

添加一個timeID……

var timerID = 0; 
function keepAlive() { 
 var timeout = 15000; 
 if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { 
  webSocket.send(''); 
 } 
 timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); 
} 
function cancelKeepAlive() { 
 if (timerId) { 
  cancelTimeout(timerId); 
 } 
}

keepAlive()方法應該添加在WebSocket鏈接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。

22.記住,最原始的操作要比函數調用快

對于簡單的任務,最好使用基本操作方式來實現,而不是使用函數調用實現。
例如

var min = Math.min(a,b); 
A.push(v);

基本操作方式:

var min = a < b ? a b; 
A[A.length] = v;

23.編碼時注意代碼的美觀、可讀

JavaScript是一門非常好的語言,尤其對于前端工程師來說,JavaScript執行效率也非常重要。

關于“如何提高JavaScript執行效率”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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