亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C語言實現簡易掃雷小游戲

發布時間:2020-09-30 09:44:03 來源:腳本之家 閱讀:165 作者:筱肖 欄目:編程語言

我們經常在電腦上面玩的掃雷游戲,很考驗我們的判斷能力,但是實現一個掃雷游戲并不是很困難,只要多注意一些細節就好,就可以將一個簡單的掃雷游戲寫出來!

接下來先介紹掃雷游戲要實現的功能:

首先,要對雷陣進行初始化,在初始化的時候要注意要定義兩個數組,一個是讓我們掃雷的陣,另外一個就是顯示某一個地方的周圍的雷的總個數的矩陣,在初始化的時候要注意為了避免傳址的問題,我們把它寫在主函數里面。

char mine[rows][cols];
char show[rows][cols];
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < rows - 1; i++)
 {
 for (j = 0; j < cols - 1; j++)
 {
  mine[i][j] = '0';
  show[i][j] = '*';
 }
 }

接下來就是電腦在隨機布局雷陣的函數,這個函數要用到rand()&nbsp;函數,來產生隨機值,在雷陣里面隨機布雷。

void set_mine(char mine[rows][cols])
{
 int count = Count;
 int x = 0;
 int y = 0;
 srand((unsigned)time(NULL));
 while (count)
 {
 x = rand() % 9 + 1;
 y = rand() % 9 + 1;
 if (mine[x][y] == '0')
 {
  mine[x][y] = '1';
  count--;
 }
 }
}

再有就是計算雷的個數的函數,要講某一個坐標位置的周圍8個位置的雷的個數算出來,并且將個數顯示出來

int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
 int count = 0;
 if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x - 1][y] == '1')//左邊
 {
 count++;
 }
 if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x][y - 1] == '1')//上方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x][y + 1] == '1')//下方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x + 1][y] == '1')//右方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方
 {
 count++;
 }
 return count;
}

將掃雷函數的各個函數都實現了之后,我們來看一下完整的代碼

頭文件game.h 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#define rows 11
#define cols 11
#define Count 10
 
int menu();//菜單函數
void display(char show[rows][cols]);
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]);//游戲
void set_mine(char mine[rows][cols]);//設置雷的位置
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]);//開始掃雷
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y);//計算雷的個數

實現函數 game.c

#include"game.h"
 
//菜單函數
int menu()
{
 printf("********************************************\n");
 printf("********************************************\n");
 printf("*************welcome to saolei*************\n");
 printf("*************  1.   play  *************\n");
 printf("*************  0.   exit  *************\n");
 printf("********************************************\n");
 printf("********************************************\n");
 return 0;
}
 
 
//設置雷的位置
void set_mine(char mine[rows][cols])
{
 int count = Count;
 int x = 0;
 int y = 0;
 srand((unsigned)time(NULL));
 while (count)
 {
 x = rand() % 9 + 1;
 y = rand() % 9 + 1;
 if (mine[x][y] == '0')
 {
  mine[x][y] = '1';
  count--;
 }
 }
}
 
//打印下棋完了顯示的界面
void display(char show[rows][cols]) 
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 printf(" ");
 for (i = 1; i < cols - 1; i++)
 {
 printf(" %d ", i);
 }
 printf("\n");
 for (i = 1; i < rows - 1; i++)
 {
 printf("%d", i);
 for (j = 1; j < cols - 1; j++)
 {
  printf(" %c ", show[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}
 
//計算雷的個數
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
 int count = 0;
 if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x - 1][y] == '1')//左邊
 {
 count++;
 }
 if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x][y - 1] == '1')//上方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x][y + 1] == '1')//下方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x + 1][y] == '1')//右方
 {
 count++;
 }
 if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方
 {
 count++;
 }
 return count;
}
//掃雷
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
 int count = 0;
 int x = 0;
 int y = 0;
 while (count!=((rows-2)*(cols-2)-Count))
 {
 printf("請輸入坐標:\n");
 scanf("%d%d", &x, &y);
 if (mine[x][y] == '1')
 {
  printf("你踩到雷了!\n");
  return 0;
 }
 else
 {
  int ret = get_num(mine, x, y);
  show[x][y] = ret + '0';
  //set_mine(mine);
  display(show);
  count++;
 }
 }
 printf("恭喜你贏了!\n");
 display(mine);
 return 0;
}
 
 
//游戲
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols])
{
 set_mine(mine);
 display(show);
 //display(mine);//可以將雷的位置顯示出來
 Sweep(mine,show);
 return 0;
}

最后就是測試函數 text.c

#include"game.h"
 
int main()
{
 int input = 0;
 char mine[rows][cols];
 char show[rows][cols];
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < rows - 1; i++)
 {
 for (j = 0; j < cols - 1; j++)
 {
  mine[i][j] = '0';
  show[i][j] = '*';
 }
 }
 menu();
 while (1)
 {
 printf("請選擇:");
 scanf("%d", &input);
 if (input == 1)
 {
  printf("進入游戲\n");
  Game(mine,show);
  break;
 }
 else if (input == 0)
 {
  printf("退出游戲!\n");
  exit(0);
  break;
 }
 else
 {
  printf("輸入有誤!\n");
 }
 }
 return 0;
}

C語言實現簡易掃雷小游戲

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

浏阳市| 衡阳市| 永德县| 同江市| 龙游县| 泰来县| 阿巴嘎旗| 资讯| 桐梓县| 淮阳县| 新闻| 广饶县| 苗栗市| 淄博市| 泾源县| 蒙阴县| 三穗县| 延庆县| 吉林省| 乳山市| 临颍县| 蕲春县| 施甸县| 合川市| 琼结县| 仲巴县| 万州区| 永善县| 平远县| 宝山区| 香河县| 阿克| 祁东县| 兰溪市| 山东| 茂名市| 扬中市| 高雄市| 象州县| 定远县| 宣汉县|