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小編給大家分享一下C++實現迷宮的具體代碼,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
一、 實驗目的:
(1) 熟練掌握鏈棧的基本操作及應用。
(2) 利用鏈表作為棧的存儲結構,設計實現一個求解迷宮的非遞歸程序。
二、實驗內容:
【問題描述】
以一個m×n的長方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設計一個程序,對信任意設定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結論。
【基本要求】
首先實現一個鏈表作存儲結構的棧類型,然后編寫一個求解迷宮的非遞歸程序。求得的通路以三元組(i,j,d)的形式輸出,其中:(i,j)指示迷宮中的一個坐標,d表示走到下一坐標的方向。如:對于下列數據的迷宮,輸出的一條通路為:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。
【測試數據】/strong>
迷宮的測試數據如下:左上角(1,1)為入口,右下角(8,9)為出口。
1 2 3 4 5 6 7 8
0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 1 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 1 0 1
0 1 1 1 0 0 1 0
0 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 1
0 1 1 1 1 0 0 1
1 1 0 0 0 1 0 1
1 1 0 0 0 0 0 0
【實現提示】
計算機解迷宮通常用的是“窮舉求解”方法,即從入口出發,順著某一個方向進行探索,若能走通,則繼續往前進;否則沿著原路退回,換一個方向繼續探索,直至出口位置,求得一條通路。假如所有可能的通路都探索到則未能到達出口,則所設定的迷宮沒有通睡。
可以二維數組存儲迷宮數據,通常設定入口點的下標為(1,1),出口點的下標為(n,n)。為處理方便起見,可以迷宮的四周加一圈障礙。對于迷宮任一位置,均可約定有東、南、西、北四個方向可通。
【選作內容】
(1) 編寫遞歸形式的算法,求得迷宮中所有可能的通路;
(2) 以方陣形式輸出迷宮及其通路。
網友提供了一段解決算法:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define m 4//行 #define n 4//列 struct xy { int x; int y; }; typedef struct stack { struct xy coordinate; struct stack* next; }stack; void init(stack* p) { p->next = NULL; } void push(stack* p,struct xy cdnt) { stack* temp = p; while(temp->next != NULL) temp = temp->next; stack* newValue = (stack*)malloc(sizeof(struct stack)*1); newValue->coordinate = cdnt; newValue->next = temp->next; temp->next = newValue; } void pop(stack* p) { stack* tempp = p; stack* temp = p->next; while(temp->next != NULL) temp = temp->next,tempp = tempp->next; tempp->next = NULL; free(temp); } void browse(stack* p) { stack* temp = p->next; while(temp != NULL) printf("(%d,%d)\n",temp->coordinate.y,temp->coordinate.x),temp = temp->next; } struct xy getEnd(struct stack* p) { stack* temp = p; while(temp->next != NULL) temp = temp->next; return temp->coordinate; } int getSize(stack* p) { int size = 0; stack* temp = p->next; while(temp != NULL) { size++; temp = temp->next; } return size; } int main() { int path[m+1][n+1] = {0}; int col = 0,row = 0; int i = 0,j = 0; int temp_col = 0,temp_row = 0,t_col = 0,t_row = 0; int flag = 0; struct xy t_pair; //stack A,B; stack* Ahead = (stack*)malloc(sizeof(struct stack)*1); stack* Bhead = (stack*)malloc(sizeof(struct stack)*1); init(Ahead); init(Bhead); for(;i<m;i++) for(j=0;j<n;j++) { printf("input 0 or 1\n"); scanf("%d",&path[i][j]); } i = j = 0; if(path[0][0] == 0 || path[m-1][n-1] == 0) { printf("There is no way\n"); return 1; } while(1) { //檢驗是否已經到達末尾 if(col == n-1 && row == m-1 && path[row][col] == 1) { //到達尾端,意味著找到一條路 flag = 1; printf("Find a way,it's\n"); browse(Ahead); printf("(%d,%d)\n",m-1,n-1); if(getSize(Bhead) != 0) { temp_col = getEnd(Bhead).x; temp_row = getEnd(Bhead).y; while(1) if(getEnd(Ahead).x == temp_col && getEnd(Ahead).y == temp_row) break; else pop(Ahead); col = temp_col + 1; row = temp_row; pop(Bhead); } else return 1; } else//還沒有到末尾的情況 { if(path[row + 1][col] == 1 && path[row][col + 1] == 1) { t_pair.x = col;t_pair.y = row; push(Ahead,t_pair); push(Bhead,t_pair); row++; continue; } //下面不是右邊也不是 if(path[row + 1][col] == 0 && path[row][col + 1] == 0) { if(getSize(Bhead)) { //vector<struct xy>::iterator iter = B.end() - 1; col = getEnd(Bhead).x + 1;row = getEnd(Bhead).y;//回到上一次分叉處,搜索右側路徑 pop(Ahead); pop(Bhead); continue; } else return 1; } //下面是,右邊不是 if(path[row + 1][col] == 1 && path[row][col + 1] == 0) { t_pair.x = col;t_pair.y = row; push(Ahead,t_pair); row++; continue; } //下面不是,右邊是 if(path[row + 1][col] == 0 && path[row][col + 1] == 1) { t_pair.x = col;t_pair.y = row; push(Ahead,t_pair); col++; continue; } } } if(!flag) printf("There is no way\n"); return 0; }
以上是“C++實現迷宮的具體代碼”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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