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ES6學習之變量的兩種命名方法示例

發布時間:2020-10-15 01:41:22 來源:腳本之家 閱讀:164 作者:燕妮666_ 欄目:web開發

前言

眾所周知es6是ECMAScript 6.0(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發布了。它的目標,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫復雜的大型應用程序,成為企業級開發語言。

它完善了ES5的命名規范,它又重新發布了兩個新的命名變量的方式:let和const,但是let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。

本文將給大家介紹關于ES6變量命名的兩種方法,下面話不多說,來一起看看詳細的介紹:

 let a = 10;
 var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

1、for循環的計數器,就很適合let,比如我之前遇到一個問題,就是一個ul中有很多li,要想點擊每個li時都獲取到哪個li的下標

for (let i = 0,len=obj.length; i < len; i++) {
      obj[i].addEventListener("click",function (){
       console.log(i)
      },false);
     }

var 在for循環中循環一個對象后得到最后那個對象的長度,而let很好的解決了那個問題,并且訪問每個li的索引。

2、不存在變量提升

var命令會發生”變量提升“現象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined。這種現象多多少少是有些奇怪的,按照一般的邏輯,變量應該在聲明語句之后才可以使用。

為了糾正這種現象,let命令改變了語法行為,它所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報錯。

// var 的情況
console.log(foo); // 輸出undefined
var foo = 2;

// let 的情況
console.log(bar); // 報錯ReferenceError
let bar = 2;

const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

const聲明的變量不得改變值,這意味著,const一旦聲明變量,就必須立即初始化,不能留到以后賦值。

對于const來說,只聲明不賦值,就會報錯。

const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內有效。

總結

以上就是這篇文章的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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