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JavaScript如何實現截屏功能

發布時間:2021-07-09 14:47:58 來源:億速云 閱讀:176 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下JavaScript如何實現截屏功能,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

最近參與了網易爐石盒子的相關頁面開發,在做卡組分享頁(地址:爐石盒子卡組分享),有個需求:用戶可以把這個卡組以圖片的形式分享給好友。最初的的做法是使用服務器把該頁面轉換成圖片,然后把圖片地址返回給前端。嗯,這樣也挺好的啊,而且服務器還可以對轉換出來的圖片進行緩存,下次請求可以直接返回圖片地址了。原理上是毫無毛病的。然而,問題來了,后臺轉換的圖片和頁面內容偶爾不一致,有時候會少了一一些內容,PM姐姐就很不爽了,說這個問題一定要解決。反正頁面轉成圖片的接口是后臺做的,關我luan事啊!就在暗暗自喜的時候,悲催的事情發生的,后臺的同事說,因為頁面里面有些內容是異步加載出來的(比如底部的二維碼是通過canvas生成的),服務器轉換不穩定,有時候對異步渲染的內容無法截取。說白了,就是這問題他沒有辦法解決,前端去改吧,誰叫前端用了異步渲染呢?最后Leader讓我嘗試能不能直接用JS進行截圖了,這樣既可以減輕服務器的壓力,又可以解決上面bug。

  一開始,我覺得使用JS截圖的想法是非常荒謬的(怪我無知咯,前端這幾年發展的實在太快了):首先JS沒有權限調用操作系統的截圖功能,其次,瀏覽器(BOM)也沒有提供相關的截圖接口。我該怎么辦呢、怎么辦呢?有事找Google啊。然后搜索了一下: JS html to png ,然后來到就找到了這里:render-html-to-an-image。開始有思路了,回答中有人提到可以把dom轉成canvas,嗯!又是Canvas!我不由得興奮起來,真的是山重水復疑無路,柳暗花明又一村啊!然后再搜索一下 dom to canvas,來到了大家熟知的mdn的文檔Drawing_DOM_objects_into_a_canvas。然后就開始認(zhuang)真(bi)的看文檔。文檔開頭就說到,不可以把dom轉成canvas,但是可以把dom轉成svg,然后再把svg畫到canvas里面去。也許有人會問,為什么要先把dom轉成svg呢?這可能是因為svg使用xml表示、結構和dom一致吧。
下面就是官方文檔的step by step的教程:

1.Blob的媒體類型必須是"image/svg+xml"

2.需要一個 svg 元素

3.在 svg 元素里面插入一個 foreignObject 元素

4.在 foreignObject 元素里面放入符合規范的 html

把dom轉成canvas就這么簡單,就上面幾個步驟。下面是文檔給出的一上簡單的demo:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"  width="200" height="200">
</canvas>
<script>
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
  '<foreignObject width="100%" height="100%">' +
  '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >' +
  '<em>I</em> like ' +
  '<span >' +
  'cheese</span>' +
  '</div>' +
  '</foreignObject>' +
  '</svg>';
 var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
 var img = new Image();
 var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'});
 var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  DOMURL.revokeObjectURL(url);
 }
 img.src = url;
</script>
</body>
</html>

復制代碼,運行一下,哇,帥呆了,瀏覽器上出現了超酷的兩行藝術字呢!

嗯,原來dom轉成canvas這么簡單啊?那我通過 document.body.innerHTML 把body里面的所有dom取出來,然后放到 foreignObject 元素里面,不就OK了、把整個頁面都截取下來了嗎?

demo僅僅是個Hello World,但是實際項目中的Dom結構比這個復雜多了,比如,引入了外部樣式表、圖片、而且還可能某些標簽不符合xml規范(如缺少閉合標簽等)。下面的舉個簡單的例子,.container不是使用行內樣式的,而是在style標簽里面定義,字體紅色,轉成圖片后,樣式不生效。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <style>
  .container {
   color: red;
  }
 </style>
</head>
<body>
<div class="container" >
 Hello World!
</div>
<canvas id="canvas"  width=200" height="200">
</canvas>
<script>
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
  '<foreignObject width="100%" height="100%">' +
  '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >' +
  document.querySelector('.container').innerHTML +
  '</div>' +
  '</foreignObject>' +
  '</svg>';
 var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
 var img = new Image();
 var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'});
 var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  DOMURL.revokeObjectURL(url);
 }
 img.src = url;
</script>
</body>
</html>

既然外部樣式不生效,那我們可以通過JS遍歷所有的dom元素,把全部的樣式通過element.style對象添加到行內樣式啊。這個思路聽起來不錯,但是,實現這個把外部樣式轉成行內樣式的函數我還真寫不出來啊。需求比較緊,也沒有那 多時間去瞎折騰了,所以,就想找找有沒有現成的庫。于是又去google一下。很幸運, 一下子就搜到了一個叫做html2canvas的庫,非常棒的一個庫,很強大、但用法非常簡單.就這么簡單的方法,就可以把我的整個頁面截圖下來了:

function convertHtml2Canvas() {
  html2canvas(document.body, {
   allowTaint: false,
   taintTest: true
  }).then(function(canvas) {
   document.body.appendChild(canvas);
  }).catch(function(e) {
   console.error('error', e);
  });
 }

目前還有一個問題,就是這種方法默認是把整個頁面截取下來的(就是說,會以你的innerHeight和innerWidth為邊界,會存在大量的空白),可是,我的卡組只是占了頁面的一小部分,我只想要卡組的部分啊。其實已經有了canvas就好辦了,我們可以對它進行處理啊。大概思路是:1.把上面得到的canvas對象轉成Blob并放到一個img元素。然后再把img.src繪制到canvas里面。這時候調用canvas.drawImage方法就可以截取我們想要的內容了。下面的兩個函數分別是把canvas轉成image以及反過來把image轉成canvas。

// Converts canvas to an image
 function convertCanvasToImage(canvas) {
  var image = new Image();
  image.src = canvas.toDataURL("image/png", 0.1);
  return image;
 }
 // Converts image to canvas; returns new canvas element
 function convertImageToCanvas(image, startX, startY, width, height) {
  var canvas = document.createElement("canvas");
  canvas.width = width;
  canvas.height = height;
  canvas.getContext("2d").drawImage(image, startX, startY, width, height, 0, 0, width, height);
  return canvas;
 }

然后,再把我們上面的寫的 convertHtml2Canvas 改成下面的:

function convertHtml2Canvas() {
  html2canvas(document.body, {
   allowTaint: false,
   taintTest: true
  }).then(function(canvas) {
   var img = convertCanvasToImage(canvas);
   document.body.appendChild(img);
   img.onload = function() {
    img.onload = null;
    canvas = convertImageToCanvas(img, 0, 0, 384, 696);
    img.src = convertCanvasToImage(canvas).src;
    $(img).css({
     display: 'block',
     position: 'absolute',
     top: 0,
     left: 400 + 'px'
    });
   }
  }).catch(function(e) {
   console.error('error', e);
  });
 }

這時候就可以把它的頁面的某部分內容進行截取下來了。效果如卡組分享測試頁面。頁面左邊部分是DOM結構的,右邊部分是則是使用html2canvas轉換出來的圖片。長得一模一樣,毫無毛病哈。

以上是“JavaScript如何實現截屏功能”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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