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怎么在JavaScript中對隱式類型進行轉換

發布時間:2021-02-23 15:33:35 來源:億速云 閱讀:178 作者:戴恩恩 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了怎么在JavaScript中對隱式類型進行轉換,此處通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下:

JavaScript的特點

1.JavaScript主要用來向HTML頁面添加交互行為。 2.JavaScript可以直接嵌入到HTML頁面,但寫成單獨的js文件有利于結構和行為的分離。 3.JavaScript具有跨平臺特性,在絕大多數瀏覽器的支持下,可以在多種平臺下運行。

隱式類型轉換

在 JavaScript 中,當我們進行比較操作或者加減乘除四則運算操作時,常常會觸發 JavaScript 的隱式類型轉換機制;而這部分也往往是令人迷惑的地方。譬如瀏覽器中的 console.log 操作常常會將任何值都轉化為字符串然后展示,而數學運算則會首先將值轉化為數值類型(除了 Date 類型對象)然后進行操作。

我們首先來看幾組典型的 JavaScript 中運算符操作結果,希望閱讀完本部分之后能夠對每一個條目都能進行合理解釋:

// 比較
[] == ![] // true
NaN !== NaN // true

1 == true // true
2 == true // false
"2" == true // flase

null > 0 // false
null < 0 // false
null == 0 // false
null >= 0 // true

// 加法
true + 1 // 1
undefined + 1 // NaN

let obj = {};

{} + 1 // 1,這里的 {} 被當成了代碼塊
{ 1 + 1 } + 1 // 1

obj + 1 // [object Object]1
{} + {} // Chrome 上顯示 "[object Object][object Object]",Firefox 顯示 NaN

[] + {} // [object Object]
[] + a // [object Object]
+ [] // 等價于 + "" => 0
{} + [] // 0
a + [] // [object Object]

[2,3] + [1,2] // '2,31,2'
[2] + 1 // '21'
[2] + (-1) // "2-1"

// 減法或其他操作,無法進行字符串連接,因此在錯誤的字符串格式下返回 NaN
[2] - 1 // 1
[2,3] - 1 // NaN
{} - 1 // -1

原始類型間轉換

JavaScript 中我們常說的原始類型包括了數值類型、字符串類型、布爾類型與空類型這幾種;而我們常用的原始類型之間的轉換函數就是 String、Number 與 Boolean:

// String
let value = true;
console.log(typeof value); // boolean

value = String(value); // now value is a string "true"
console.log(typeof value); // string

// Number
let str = "123";
console.log(typeof str); // string

let num = Number(str); // becomes a number 123

console.log(typeof num); // number

let age = Number("an arbitrary string instead of a number");

console.log(age); // NaN, conversion failed

// Boolean
console.log( Boolean(1) ); // true
console.log( Boolean(0) ); // false

console.log( Boolean("hello") ); // true
console.log( Boolean("") ); // false

最終,我們可以得到如下的 JavaScript 原始類型轉換表(包括復合類型向原始類型轉換的范例):

原始值轉化為數值類型轉化為字符串類型轉化為 Boolean 類型
false0"false"false
true1"true"true
00"0"false
11"1"true
"0"0"0"true
"1"1"1"true
NaNNaN"NaN"false
InfinityInfinity"Infinity"true
-Infinity-Infinity"-Infinity"true
""0""false
"20"20"20"true
"twenty"NaN"twenty"true
[ ]0""true
[20]20"20"true
[10,20]NaN"10,20"true
["twenty"]NaN"twenty"true
["ten","twenty"]NaN"ten,twenty"true
function(){}NaN"function(){}"true
{ }NaN"[object Object]"true
null0"null"false
undefinedNaN"undefined"false

ToPrimitive

在比較運算與加法運算中,都會涉及到將運算符兩側的操作對象轉化為原始對象的步驟;而 JavaScript 中這種轉化實際上都是由 ToPrimitive 函數執行的。實際上,當某個對象出現在了需要原始類型才能進行操作的上下文時,JavaScript 會自動調用 ToPrimitive 函數將對象轉化為原始類型;譬如上文介紹的 alert 函數、數學運算符、作為對象的鍵都是典型場景,該函數的簽名如下:

ToPrimitive(input, PreferredType?)

為了更好地理解其工作原理,我們可以用 JavaScript 進行簡單地實現:

var ToPrimitive = function(obj,preferredType){
 var APIs = {
 typeOf: function(obj){
  return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
 },
 isPrimitive: function(obj){
  var _this = this,
   types = ['Null','Undefined','String','Boolean','Number'];
  return types.indexOf(_this.typeOf(obj)) !== -1; 
 }
 };
 // 如果 obj 本身已經是原始對象,則直接返回
 if(APIs.isPrimitive(obj)) {return obj;}
 
 // 對于 Date 類型,會優先使用其 toString 方法;否則優先使用 valueOf 方法
 preferredType = (preferredType === 'String' || APIs.typeOf(obj) === 'Date' ) ? 'String' : 'Number';
 if(preferredType==='Number'){
 if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
 if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
 }else{
 if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
 if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
 }
 throw new TypeError('TypeError');
}

我們可以簡單覆寫某個對象的 valueOf 方法,即可以發現其運算結果發生了變化:

let obj = {
 valueOf:() => {
  return 0;
 }
}

obj + 1 // 1

如果我們強制將某個對象的 valueOf 與 toString 方法都覆寫為返回值為對象的方法,則會直接拋出異常。

obj = {
  valueOf: function () {
   console.log("valueOf");
   return {}; // not a primitive
  },
  toString: function () {
   console.log("toString");
   return {}; // not a primitive
  }
 }

obj + 1
// error
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
 at <anonymous>:1:5

值得一提的是對于數值類型的 valueOf() 函數的調用結果仍為數組,因此數組類型的隱式類型轉換結果是字符串。而在 ES6 中引入 Symbol 類型之后,JavaScript 會優先調用對象的 [Symbol.toPrimitive] 方法來將該對象轉化為原始類型,那么方法的調用順序就變為了:

  • obj[Symbol.toPrimitive](preferredType) 方法存在時,優先調用該方法;

  • 如果 preferredType 參數為 String,則依次嘗試 obj.toString() obj.valueOf()

  • 如果 preferredType 參數為 Number 或者默認值,則依次嘗試 obj.valueOf() obj.toString()

[Symbol.toPrimitive] 方法的簽名為:

obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
 // return a primitive value
 // hint = one of "string", "number", "default"
}

我們同樣可以通過覆寫該方法來修改對象的運算表現:

user = {
 name: "John",
 money: 1000,

 [Symbol.toPrimitive](hint) {
 console.log(`hint: ${hint}`);
 return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money;
 }
};

// conversions demo:
console.log(user); // hint: string -> {name: "John"}
console.log(+user); // hint: number -> 1000
console.log(user + 500); // hint: default -> 1500

比較運算

JavaScript 為我們提供了嚴格比較與類型轉換比較兩種模式,嚴格比較(===)只會在操作符兩側的操作對象類型一致,并且內容一致時才會返回為 true,否則返回 false。而更為廣泛使用的 == 操作符則會首先將操作對象轉化為相同類型,再進行比較。對于 <= 等運算,則會首先轉化為原始對象(Primitives),然后再進行對比。

標準的相等性操作符(== 與 !=)使用了Abstract Equality Comparison Algorithm來比較操作符兩側的操作對象(x == y),該算法流程要點提取如下:

  • 如果 x 或 y 中有一個為 NaN,則返回 false;

  • 如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種類型,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);

  • 如果 x,y 類型不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一類型,則將 x,y 使用 toNumber 函數轉化為 Number 類型再進行比較;

  • 如果 x,y 中有一個為 Object,則首先使用 ToPrimitive 函數將其轉化為原始類型,再進行比較。

我們再來回顧下文首提出的 [] == ![] 這個比較運算,首先 [] 為對象,則調用 ToPrimitive 函數將其轉化為字符串 "";對于右側的 ![],首先會進行顯式類型轉換,將其轉化為 false。然后在比較運算中,會將運算符兩側的運算對象都轉化為數值類型,即都轉化為了 0,因此最終的比較結果為 true。在上文中還介紹了 null >= 0 為 true 的這種比較結果,在 ECMAScript 中還規定,如果 < 為 false,則 >= 為 true。

加法運算

對于加法運算而言,JavaScript 首先會將操作符兩側的對象轉換為 Primitive 類型;然后當適當的隱式類型轉換能得出有意義的值的前提下,JavaScript 會先進行隱式類型轉換,再進行運算。譬如 value1 + value2 這個表達式,首先會調用 ToPrimitive 函數將兩個操作數轉化為原始類型:

prim1 := ToPrimitive(value1)
prim2 := ToPrimitive(value2)

這里將會優先調用除了 Date 類型之外對象的 valueOf 方法,而因為數組的 valueOf 方法的返回值仍為數組類型,則會返回其字符串表示。而經過轉換之后的 prim1 與 prim2 中的任一個為字符串,則會優先進行字符串連接;否則進行加法計算。

到此這篇關于怎么在JavaScript中對隱式類型進行轉換的文章就介紹到這了,更多相關怎么在JavaScript中對隱式類型進行轉換的內容請搜索億速云以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持億速云!

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